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經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)
消費(fèi)
德國(guó)游戲市場(chǎng)局勢(shì)穩(wěn)定 2022年同比微小幅1%
德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)本周報(bào)告稱,德國(guó)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng) 1%,達(dá)到 98.7 億歐元……
潮玩
泡泡瑪特去年凈利潤(rùn)暴跌42.7%!
海外營(yíng)收實(shí)現(xiàn)147.1%的高速增長(zhǎng),成為企業(yè)的業(yè)績(jī)新增長(zhǎng)點(diǎn)。
渠道
中新社:中國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)信心回升 市場(chǎng)仍存較多不確定因素
“2023年中國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)面對(duì)的市場(chǎng)形勢(shì)較為復(fù)雜嚴(yán)峻。”廣東省玩具協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)李卓明15日接受記者采訪時(shí)表示,雖然去年中國(guó)玩具出口金額創(chuàng)歷史新高,但一定程度上是由于產(chǎn)品漲價(jià)拉動(dòng),產(chǎn)業(yè)今年能否穩(wěn)增長(zhǎng),要看市場(chǎng)情況發(fā)展,未來存在較多不確定因素……
渠道
京東超市開放生態(tài)戰(zhàn)略升級(jí):將自營(yíng)視為京東生態(tài)里的普通商家 打造商家流量生態(tài)正循環(huán)
3月13日,2023京東大商超POP業(yè)務(wù)部商家大會(huì)在北京舉辦。會(huì)上,京東超市深度解讀未來行業(yè)趨勢(shì),發(fā)布2023年開放生態(tài)全新戰(zhàn)略,著力為商家打造更開放、更公平、更高效的生態(tài)環(huán)境,全面助力合作商家抓住新機(jī)遇,創(chuàng)造新增長(zhǎng)……
產(chǎn)業(yè)
海外玩具廠商新形勢(shì)下抗通脹舉措:產(chǎn)品升級(jí)還降價(jià)…
展望2023年,由于諸多不確定因素影響,海外玩具廠商除了將業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)預(yù)期調(diào)低之外,還要想方設(shè)法出新招來吸引“囊中羞澀”的消費(fèi)者買單……
公司
亞洲增長(zhǎng)失速,樂高持續(xù)加碼中國(guó)
亞太增速?gòu)?6%滑落到5%……增長(zhǎng)不靠提價(jià),“全靠中產(chǎn)撐”……
公司
全球最大玩具公司,去年銷售收入再創(chuàng)新高
2022正值樂高90周年。在極為不利的外部環(huán)境之下,公司依然交出了非常漂亮的成績(jī)單——作為全球最大玩具公司、積木界的王者,2022年樂高產(chǎn)品銷售收入再創(chuàng)新高,連續(xù)3年獲得兩位數(shù)增長(zhǎng)。全年在新品、新廠、新店等方面表現(xiàn)突出……
公司
一個(gè)新品脫銷的積木品牌,年貨節(jié)GMV大漲33%!
今年春節(jié)濃濃年味復(fù)蘇,大眾“備年貨”熱情高漲,帶動(dòng)玩具消費(fèi)市場(chǎng)迎來新氣象。2023年電商年貨節(jié)及情人節(jié)促銷已收官,有著28年品牌歷史的啟夢(mèng)玩具延續(xù)了2022年的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,旗下兩大品牌啟蒙和Keeppley的電商旗艦店整體GMV同比上漲了33%,雙品牌多個(gè)產(chǎn)品線呈現(xiàn)全面開花勢(shì)態(tài),品牌知名度和消費(fèi)人群顯著增長(zhǎng)……
新品
玩具類目又出新爆品 “磁性畫板”TikTok曝光量破千萬!
近年來,在疫情大環(huán)境的沖刷之下,玩具類目逆勢(shì)增長(zhǎng)。據(jù)Verified market research統(tǒng)計(jì),2020年海外玩具市場(chǎng)規(guī)模為907億美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到1321億美元,2021年至2028年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為4.3%。前不久,嘀嗒狗數(shù)據(jù)檢測(cè)到一款適合3歲及以上兒童的“磁性畫板”,因其益智、能夠提升開發(fā)孩子潛能的特點(diǎn),在TikTok上大受歡迎……
授權(quán)
國(guó)外玩企增長(zhǎng)新出路!巧用IP授權(quán),盤活“沉睡”資產(chǎn)
既然如此,那些風(fēng)靡一時(shí)、只是運(yùn)營(yíng)不得力或沒有新品推出的“沉睡”IP品牌,可否通過類似的方式,獲得變現(xiàn)?實(shí)踐證明,是可以的,而且成功的例子還不少。
公司
萬代業(yè)績(jī)大漲,這幾個(gè)品類功不可沒!
2月7日,萬代南夢(mèng)宮集團(tuán)公布了2022-2023財(cái)年前三季(2022年4月1日-2022年12月31日)的業(yè)績(jī),全線業(yè)務(wù)分別獲得不同程度的上漲,其中,數(shù)字化業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)尤為突出;IP軸戰(zhàn)略持續(xù)推動(dòng)玩具手辦業(yè)務(wù)增長(zhǎng)……
產(chǎn)業(yè)
2022年中國(guó)玩具出口幅出現(xiàn)大跌~
日前,海關(guān)總署發(fā)布了2022年玩具出口數(shù)據(jù):全年實(shí)現(xiàn)玩具出口總額483.56億美元,同比增長(zhǎng)5.6%,低于2022年我國(guó)貨物貿(mào)易出口10.5%的增速。再將這一增速與2021年37.7%的增速相比,增幅更是出現(xiàn)大跌……
公司
統(tǒng)計(jì)顯示自2016年以來 英國(guó)游戲公司增長(zhǎng)了31%
行業(yè)組織UKIE對(duì)“英國(guó)游戲版圖”進(jìn)行了更新,顯示自2016年9月以來,英國(guó)活躍游戲公司的數(shù)量增長(zhǎng)了31%^
授權(quán)
韓國(guó)游戲市場(chǎng):2021年總游戲規(guī)模首次突破20兆韓元
這兩年疫情的發(fā)展似乎并沒有特別影響世界游戲市場(chǎng)的發(fā)展,近日來自韓媒的關(guān)于游戲市場(chǎng)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2021年的韓國(guó)總游戲市場(chǎng)規(guī)模較前年同期大幅增長(zhǎng),甚至首次突破了20兆韓元……
授權(quán)
2022年全球IP授權(quán)市場(chǎng)熱點(diǎn)回顧
一起來回顧下,2022年熱度最高及增長(zhǎng)最快的IP和IP產(chǎn)品,以及表現(xiàn)最突出的IP玩具公司。
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