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法規(guī)技術(shù)指南
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好要進(jìn)入主流市場……
新品
看!這里有當(dāng)季最熱銷的智能玩具??!
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展為人們的生活帶來了很多新的樂趣,智能玩具從誕生之初就非常吸引眼球,無論是去年G10峰會期間巴西總統(tǒng)帶貨的電子狗,還是今年在各大網(wǎng)商平臺瘋搶的手指猴,智能玩具儼然已成玩具新興潮流……
渠道
無人便利店推人工智能化,與新零售的結(jié)合點(diǎn)在哪?
筆者認(rèn)為無人便利店正在消化人們碎片化的消費(fèi)時間,同時還將各種可消費(fèi)模式融合其中,比如共享KTV、共享健身房,未來你或許看到的都是無人店,只需要進(jìn)去使用消費(fèi)即可,至于支付早已通過面部識別、傳感器等科技技術(shù)在你使用該服務(wù)后便已經(jīng)完成了,新零售也會在無人便利店的推進(jìn)下提前到來。
產(chǎn)業(yè)
未來3-5年3D打印業(yè)將進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化爆發(fā)期
未來3-5年3D打印行業(yè)會進(jìn)入一個產(chǎn)業(yè)化的爆發(fā)期,隨著打印技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)展,實(shí)力強(qiáng)大的公司也會很快進(jìn)入該行業(yè),加快3D打印行業(yè)的市場發(fā)展。
新品
索尼重返機(jī)器人賽場 推出新版家用機(jī)器人:Aibo
索尼將會重返機(jī)器人市場,它準(zhǔn)備推出新版Aibo,Aibo是一個家用機(jī)器人,外觀有點(diǎn)像小狗。最早的小狗機(jī)器人Aibo于1999年推出,2006年停產(chǎn),因?yàn)樗髂嵯胂鳒p成本,重組企業(yè)。新Aibo可以連接到互聯(lián)網(wǎng),引入了AI技術(shù)……
產(chǎn)業(yè)
AI技術(shù)是“潘多拉盒子”?探討AI教育的倫理問題
編者注:過去五周,芥末翻連載了培生AI+教育的研究報告,在肯定人工智能的優(yōu)勢和巨大潛力的同時,報告提出了一些有爭議的話題,包括人工智能與人類和真實(shí)世界的關(guān)系,人工智能在道德倫理上面臨的挑戰(zhàn)等,這些問題引發(fā)了一些列擔(dān)憂。
產(chǎn)業(yè)
未來五年的無人機(jī)如何改變世界
在未來的五年里,隨著價格競爭的加劇和新技術(shù)的出現(xiàn),消費(fèi)級無人機(jī)的出貨量將有四倍的增長;諸如“地理圍欄”和“躲避碰撞”之類的技術(shù)將會讓無人機(jī)變得更安全,并且讓監(jiān)管機(jī)構(gòu)更方便的對空中大量的無人機(jī)進(jìn)行監(jiān)管。
產(chǎn)業(yè)
機(jī)器人教育顛覆“注入式”教育,成孩子升學(xué)“捷徑”!
機(jī)器人已經(jīng)在人工智能技術(shù)的支持下獲得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展, 機(jī)器人教育在各大發(fā)達(dá)國家已經(jīng)非常成熟,如今在我國一二線城滲透率也極高,它到底有何魅力能如此備受關(guān)注?接受機(jī)器人教育對孩子會有哪些好處?
產(chǎn)業(yè)
無人機(jī)運(yùn)輸行業(yè)潛力顯而易見 但未來發(fā)展面臨多方挑戰(zhàn)
技術(shù)屏障、行業(yè)監(jiān)管、空中管理、管理系統(tǒng)以及消費(fèi)者的信任,都會對未來無人機(jī)運(yùn)輸?shù)陌l(fā)展起到至關(guān)重要的作用。而現(xiàn)在,各行各業(yè)都已經(jīng)行動了起來,并且都看到了未來的潛力……
消費(fèi)
抽象的地理知識太難懂?AR地球儀讓知識“動”起來
很多人中學(xué)時或許都經(jīng)歷過這樣的場景:地理老師在講臺上洋洋灑灑地講著晨昏線的特征,我們在座位上絞盡腦汁去想象那個場景的發(fā)生過程。對于空間想象力差的孩子,這個想象過程是很痛苦的……
公司
技術(shù)公司展示用意念控制的VR游戲
虛擬現(xiàn)實(shí)目前依然是一項(xiàng)相當(dāng)年輕的技術(shù),但不少科技公司都正在推動著它的極限……
消費(fèi)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓你在現(xiàn)實(shí)中玩轉(zhuǎn)超級瑪麗!
網(wǎng)友Abhishek Singh利用游戲引擎Unity制作了AR版超級瑪麗,并在紐約中央公園錄制了一段自己玩游戲的視頻。
產(chǎn)業(yè)
即使過了童年也要玩這些AR玩具
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),因?yàn)榘烟摂M和現(xiàn)實(shí)無縫融合,大大拓展了玩具的花式玩法,令人眼花繚亂。
公司
芭比娃娃開發(fā)商將造物聯(lián)網(wǎng)玩具 瞄準(zhǔn)中國教育市場
她希望把美泰從一家芭比娃娃和風(fēng)火輪玩具廠商,轉(zhuǎn)型成為專注于移動技術(shù)和活動的廠商
產(chǎn)業(yè)
香港“玩具王國”地位受挑戰(zhàn)
據(jù)英國《金融時報》網(wǎng)站5月13日報道,隨著中國內(nèi)地的生產(chǎn)成本逐漸提高、技術(shù)進(jìn)步和消費(fèi)者品味的改變引起行業(yè)分化,93歲高齡的林亮擔(dān)心香港可能失去幾十年來在全球玩具行業(yè)的中心地位。
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