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動漫經(jīng)濟(jì)
授權(quán)
把小動漫做成大產(chǎn)業(yè):日本動漫產(chǎn)業(yè)啟示錄
  中國經(jīng)濟(jì)正處于轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵期,政府將大力發(fā)展服務(wù)貿(mào)易作為未來發(fā)展的重點,其中動漫服務(wù)貿(mào)易的增長潛力不容小覷。動漫以
產(chǎn)業(yè)
動漫經(jīng)濟(jì)火爆成人入主玩具等衍生品消費(fèi)
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
中日動漫產(chǎn)業(yè)頭腦風(fēng)暴帶來新機(jī)遇
4月18日,由《每日經(jīng)濟(jì)新聞》主辦、每經(jīng)智庫承辦的"全球聯(lián)動•產(chǎn)業(yè)互動"動漫產(chǎn)業(yè)國際沙龍在中國四川省成都市舉行……
潮玩
超級元氣工廠“精品毛絨手辦”憑什么拿捏二次元?
近兩年,“谷子經(jīng)濟(jì)”催化下,動漫平臺、游戲廠商、玩具制造商都加碼布局IP衍生品這片“富礦”……
授權(quán)
星原文化:堅定不移走動漫全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展之路
回顧過去,展望未來,縱觀整個經(jīng)濟(jì)環(huán)境和發(fā)展趨勢,企業(yè)實現(xiàn)突破性發(fā)展,必須抱著“再出發(fā)”的二次創(chuàng)業(yè)心態(tài)和創(chuàng)新發(fā)展思維。
產(chǎn)業(yè)
日本動漫產(chǎn)業(yè)100年,憑什么火爆50年?
慣常的說法,日本動漫的歷史,在2017年恰好滿了100歲。21世紀(jì)之后,動漫甚至成為拯救日本經(jīng)濟(jì)的一味良藥。
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機(jī)甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
公司
小白龍陳振楷:借勢而為 順勢而上潮商精神
2015天下潮商經(jīng)濟(jì)年會上,獲得“全球最具創(chuàng)新潮商企業(yè)”的廣東小白龍動漫文化股份有限公司董事長陳振楷,就是新經(jīng)濟(jì)時代下潮商精神的一個代表。
授權(quán)
IP引領(lǐng)文化傳媒泛娛樂行情發(fā)酵 動漫產(chǎn)業(yè)引爆點
IP,無疑是當(dāng)下中國影視行業(yè)最火的概念?;贗P的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),簡言之就是從版權(quán)交易到影視內(nèi)容的制作發(fā)行,再到游戲、電商、實景娛樂、玩具等實體物品銷售、藝人經(jīng)紀(jì)、粉絲經(jīng)濟(jì)等一系列衍生產(chǎn)品的開發(fā)
授權(quán)
日本2015年動漫收入榜 女性經(jīng)濟(jì)不容忽視
年關(guān)將至,又到了一年一度大盤點的時候。日前,日本公信榜oricon發(fā)布了2015年度日本動畫作品收入排行榜。讓我們一起盤點一下,哪些IP才是今年的大贏家。
授權(quán)
動漫“熊大”遭侵權(quán) 著作權(quán)人獲賠償
目前,這一案件在法院審理下,原被告雙方已經(jīng)決定調(diào)解,超市老板向華強(qiáng)公司做出了一定的經(jīng)濟(jì)賠償,并停止上述侵權(quán)行為。
授權(quán)
日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因分析
近十年來,日本動漫產(chǎn)業(yè)平均每年的銷售收入達(dá)到2000億日元,已經(jīng)成為日本經(jīng)濟(jì)的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。實際上,加上動漫衍生品的銷售收入,廣義的動漫產(chǎn)業(yè)在日本GDP中的比例平均在6%以上。
授權(quán)
國產(chǎn)動漫想活,非盜版為唯一途徑
在很多人眼里,動漫的圖書、影視方面的侵權(quán)危害較大,但實際上,幾乎被盜版動漫周邊產(chǎn)品包圍的市場,才直接影響到了整個動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,也使得國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)自身缺乏有效的造血機(jī)制,無法通過“粉絲經(jīng)濟(jì)”獲得效益。
產(chǎn)業(yè)
2013年日本玩具市場規(guī)模增長0.6% 達(dá)6756億日元
日本的ACG產(chǎn)業(yè)是一個非常完整且成熟的市場,動漫+漫畫+游戲的三輛馬車同時也帶動著相關(guān)的玩具市場,各種主題的玩具也讓這個經(jīng)濟(jì)體系不容小視。在迎接明天的「東京玩具展2014」,日本方面特別公布了最新的日本市場規(guī)模數(shù)據(jù)。
渠道
動漫玩具熱爆電商“熱賣玩具排行榜”
近年動漫類玩具網(wǎng)絡(luò)銷售情況呈現(xiàn)逐年增長態(tài)勢。隨著經(jīng)濟(jì)的恢復(fù)和消費(fèi)的增長,動漫類玩具的銷售量有望走上高速的上升通道
產(chǎn)業(yè)
廣州天明動漫科技,讓你的電玩城再火爆一點
隨著我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的娛樂方式開始呈現(xiàn)多樣化,而且,娛樂覆蓋的人群也在逐步擴(kuò)大,以前玩游戲的大多是年輕人,現(xiàn)在中年人
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