四虎精品 在线 成人 影院,亚洲国产精品va在线观看香蕉,色又黄又爽18禁免费网站,伊人色综合久久天天人手人婷,亚洲国产在一区二区三区

日本動漫產業(yè)100年,憑什么火爆50年?

慣常的說法,日本動漫的歷史,在2017年恰好滿了100歲。21世紀之后,動漫甚至成為拯救日本經濟的一味良藥。
托蒂曾苦練日向小次郎的猛虎式射門;2002年韓日世界杯時,因扎吉特地買了《足球小將》單行本帶回意大利;2018年世界杯1/8決賽中,日本球迷在看臺上掛起了大空翼的巨幅海報…
?
里約奧運會閉幕式上,大空翼、哆啦A夢、HelloKitty等動漫元素相繼出現(xiàn)在東京8分鐘的表演中;蠟筆小新、路飛、鳴人和孫悟空等9個日本動漫形象隨后,更成為東京奧運會的形象大使…
?
日本動畫片《蠟筆小新》的手辦 ?攝影 :李嘉琦
?
諸如此類的日本二次元(動畫、漫畫、游戲以及周邊衍生品,以下簡稱“動漫”)故事,往往會在不同時段里,被各類相關新聞不斷地重刷、重播,也形成了眾人對于日本動漫產業(yè)乃至日本文化的核心觀感—一個由龐大的、擁有世界級辨識度的動漫形象匯成的超級動漫IP森林。
?
永遠的一年級小學生柯南有句名言:真相只有一個。只是上面的答案,不是真相。
?
一周、山寨、迭代……50年的日本動漫養(yǎng)成
?
慣常的說法,日本動漫的歷史,在2017年恰好滿了100歲。
?
這一說法,源自1917年的1月,日本出現(xiàn)了第一部動畫作品《芋川椋三玄關番之卷》,但這只是一個發(fā)端。
?
真正意義上名動全球的日本動漫,流行于第二次世界大戰(zhàn)結束后,以手冢治蟲創(chuàng)作的《鐵臂阿童木》為標志。1952年,《鐵臂阿童木》開始連載;1963年,其變成動畫片,登上電視屏幕。
?
手冢治蟲之所以被稱為“日本漫畫之神”,其根源也在于此。除了創(chuàng)作出這樣一部世界影響力的動漫外,他也奠定了日本動漫的制作規(guī)則:一周。
?
悟空是《七龍珠》里最喜聞樂見的角色 ?攝影 :youthx 青年
?
漫畫,根據漫畫周刊的出版時間,一周時間繪制出足夠連載的內容;動畫,根據電視臺的播出時間,制作出一集30分鐘左右的內容。
?
必須指出,在日本動漫的興起之初,山寨的態(tài)度卻頗為堅決。如手冢治蟲、水木茂等宗師級的漫畫大師,其創(chuàng)造的人物形象大多能在美國漫畫中找到原型。甚至,有人揶揄道:水木茂創(chuàng)造的“火箭人”,就是超人的孿生兄弟。
?
但這一現(xiàn)象很快就被阿童木、哆啦A夢、七龍珠、圣斗士星矢等一代接一代的國民動漫以及藤子不二雄、鳥山明、車田正美以及宮崎駿等大師的接連崛起,而快速完成了原創(chuàng)變身。
?
日本東京臺場的高達基地 ?攝影 :youthx 青年
?
值得玩味的是,日本動漫50年來,有3個關鍵時間節(jié)點。
?
其一是1950年代開始的連續(xù)10多年的崛起期。動漫成為第二次世界大戰(zhàn)后出生,剛剛經歷美軍占領,文化精神處在迷茫中的日本少年的“口紅”。而該時段中的動漫,也大多體現(xiàn)出科技、創(chuàng)新以及對核戰(zhàn)爭的恐懼與救贖。
?
其二是1980年代后的10余年極盛期。任天堂、世嘉等一眾游戲巨頭以及家庭電視游戲的流行,大量漫畫和動畫形象也涌入游戲之中,讓電視陪伴長大的一代孩子,與被阿童木陪伴成長的父母一起找到了交流的語言,遙控器戰(zhàn)爭也在迭代中被消解。
?
1979年開始,《機動戰(zhàn)士高達》《宇宙戰(zhàn)艦大和號》等宇宙科幻動漫陸續(xù)登場,還有《圣斗士星矢》《七龍珠》《足球小將》等熱血勵志動漫的出現(xiàn),恰恰和彼時日本全球經濟擴張的野心,有著某種精神上的聯(lián)系。
?
《蠟筆小新》中的小新以各種周邊產品亮相 ?攝影 :李嘉琦
?
其三是21世紀之后的穩(wěn)定期。其間的代表作或許是獲得奧斯卡金像獎最佳長篇動畫獎的《千與千尋》,這其中也包含著在經濟衰退中日本人的迷茫與對“自己名字”的尋覓。
?
動漫亦成為拯救日本經濟的一味良藥。數據顯示:從2000年開始,日本動漫產業(yè)平均每年的銷售收入達到2000億日元,已經成為日本經濟的三大支柱產業(yè)之一。實際上,加上動漫衍生品的銷售收入,廣義的動漫產業(yè)在日本GDP中的比例平均在6%以上。
?
創(chuàng)新、鏈條、同步……讓動漫更賺的制作委員會
?
僅僅依靠極為精良的動漫游戲作品,并不足以成就長達50年的產業(yè)神話。
?
如何商業(yè)化,手冢治蟲是始作俑者。
?
為了保證低成本狀態(tài)下一周30分鐘動畫片的輸出,手冢治蟲創(chuàng)造性地推出了一系列動畫簡單制法:將每秒幀數從原本12幀減至8幀,簡化動畫人物口型動作,采用攝影技術表現(xiàn)招牌pose,用火花形狀的記號表達人物的驚奇心理等。
?
哆啦 A 夢陪伴了幾代人的成長 ?攝影 :youthx 青年
?
這種成本和更新頻率上的雙保險,讓《鐵臂阿童木》創(chuàng)造了40%的收視率奇跡,隨之而來的還有龐大的廣告贊助商。
?
創(chuàng)新,成為日本動漫產業(yè)的核心訴求。1979年《宇宙戰(zhàn)艦大和號》熱播后,高度還原的塑料模型玩具、廣播劇CD和原聲大碟等,一系列與動畫相關的衍生品,在該劇熱播后熱賣,也讓業(yè)界看到了動漫衍生品的市場空間。
?
隨后,一個名為“制作委員會”的全產業(yè)鏈組合也在這樣的磨合中,逐步成為日本動漫產業(yè)的標配。1990年代開始,為了減輕動漫制作過程中需要分擔的風險,日本創(chuàng)新性地制訂了制作委員會制度。1992年的日本動漫電視劇《無責任船長泰勒》率先引入了這種制度,此后《新世紀福音戰(zhàn)士》也運用了這種制度,并在全球大熱后,讓制作委員會獲得了豐厚的收益,并為整個日本動漫產業(yè)所效仿。
?
所謂制作委員會,其實并不復雜。大體為動畫廠商負責制作,電視臺負責提供檔期,廣告代理店負責招商與募集資金,三方分工明確、共享收益。
?
圣斗士星矢
?
換言之,制作委員會即以動畫為中軸,在制作原創(chuàng)動畫或漫畫改變動畫之前,即由整個相關鏈條的廠商共同參與進來,以確保動畫播出后,能夠同步在產業(yè)全鏈條上獲得更大收益。
?
這樣的制作委員會,效能如何?以連載15年的《火影忍者》為例,除了漫畫和動畫,官方授權開發(fā)的游戲產品就將近50個,與“火影”有關的手機應用更超過1096個,其中多數都是游戲。
?
如果是完全的原創(chuàng)動畫,則自由度更大,制作委員會在先期企劃出總體的世界觀或故事背景后,往往會分別推出漫畫、動畫、游戲、小說、音樂、廣播劇、舞臺劇、真人電影、電視劇等各種媒介載體的產品,完成對市場的細分。
?
周邊產品亦是如此,生產商往往參與企劃,根據當時社會熱點及角色消費者的興趣愛好,對角色進行服裝、道具等的設定。而當動漫作品上線時,商家便會同步開售作品角色所使用的服裝道具,達到角色商品和作品間的完全聯(lián)動。
??
毋庸置疑的是,衍生品才是制作委員會能否盈利的關鍵。長期以來,動漫與周邊的收益也不負眾望地保持在3:7的穩(wěn)定比例之上。
?
西班牙國腳伊涅斯塔多次身穿大空翼同款T恤招搖過市,阿根廷國腳阿奎羅戴著印有大空翼圖案的護腿板上場……體育明星免費“代言”的粉絲情結,恰恰是衍生品戰(zhàn)力的明證。
?
細分、垂直、腦洞……挖掘可能存在的藍海
?
僅僅一個制作委員會,并不難仿效。但日本動漫產業(yè)卻從不局限于這一限制,走的更遠、更野,才是其常青的秘訣。
?
粉絲與媒體津津樂道的趣聞往往更能反映整個產業(yè)的真實狀態(tài),無論是對傳統(tǒng)產業(yè)的推動、對粉絲經濟的異類深挖,還是在自己的動漫輸出上進行科技創(chuàng)新。
?
長野縣立石公園、湘南海岸、屋久島、道后溫泉等經典的大熱,就在于其是《你的名字》《灌籃高手》《幽靈公主》《千與千尋》等動漫作品的現(xiàn)實取景地,至于秋葉原商圈成為二次元粉絲必去之地,則發(fā)端于《新世紀福音戰(zhàn)士》的熱播。
?
《幽靈公主》(1997)
?
2007年誕生于日本的初音未來,作為雅馬哈開發(fā)的一款音樂虛擬合成軟件Vocaloid中的一組音源庫,依靠二次元的形象和設定以及粉絲制作的龐大歌曲庫,僅在2012年就達到4060萬日元,超過日本偶像團體AKB48中排名第一的偶像前田敦子,成為名副其實的世界第一虛擬偶像。
?
2015年上架的游戲《刀劍亂舞》以及其動畫、舞臺劇,讓一向門可羅雀的刀劍美術館變得人滿為患,并讓傳統(tǒng)鑄刀業(yè)找到了新的增長點。
?
2017年,日本機器人開發(fā)公司Gatebox旗下的實驗室推出了“次元渡航局”服務,幫助二次元愛好者“跨越次元”與喜愛的二次元角色結婚。此前,該公司還推出過一款話題性產品:二次元妻子,一款全息投影的二次元智能管家。
?
2018年,大日本印刷推出一項人工智能服務,可使用自主開發(fā)的能自動識別漫畫內容,用10秒就能對一格漫畫進行上色的AI,讓黑白漫畫彩色化…
聲明

本網注明 來源:“中外玩具網”的作品,文章版權均屬于中外玩具網(廣州力眾網絡科技有限公司),未經授權不得轉載、摘編或利用其他方式使用上述作品。已經本網授權使用作品的,應在授權范圍內使用,并注明“來源:中外玩具網”及相應作者。違反上述聲明者,本網將追究其相關法律責任。部分圖片來源網絡,版權歸原作者所有,如有侵權,請與本網聯(lián)系刪除。

本網注明“來源:XXX(非中外玩具網)”的作品,均轉載自其他媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。

如本網刊載作品有內容、圖片、版權或其他問題,請發(fā)送郵件至2355507009@QQ.COM,以便本網盡快處理。

相關文章
中外玩具網推出“企業(yè)甄選計劃”
關稅陰影下,美國玩具市場何去何從?
雖然美國從2月1日開始加征10%的關稅,隨后步步升級,但美國今年1-4月的玩具銷售表現(xiàn)尚可。根據國際市場調研機構Circana的零售追蹤數據:今年1-4月,美國玩具銷售額同比增長6%,銷量同比增長3%。同時,玩具也是在Circana一眾監(jiān)測的行業(yè)中,同期增幅最大的。這反映了玩具行業(yè)的韌性。
美國玩具公司起訴特朗普成功,勝訴或者只是階段性成果……
4月初,美國玩具公司Vernon Hills起訴特朗普政府,稱其 145% 關稅違反憲法及《國際緊急經濟權力法》。近日,美國華盛頓聯(lián)邦地區(qū)法院做出裁定:Vernon Hills勝訴,禁止特朗普政府向該玩具公司征收關稅。
3萬個中國產雪人玩具被緊急召回!
5月29日,美國消費品安全委員會(CPSC)與The Step2 Company聯(lián)合發(fā)布公告,宣布緊急召回Step2公司旗下“我的第一個雪人玩具”(My First Snowman)產品,涉及在美國售出的約30,800個產品(另外在加拿大售出692個)。
推薦閱讀