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動畫行業(yè)
授權(quán)
狂歡中的動漫與玩具:幾家歡樂幾家愁
然而縱觀眼下的動漫行業(yè)以及動漫玩具市場烽煙四起,誰能吃肉?誰能喝湯?真是“如人飲水,冷暖自知”了。
授權(quán)
2011動漫游戲行業(yè)可持續(xù)發(fā)展研討會合肥舉行
公司
奧飛動漫控股“藤之木”拓嬰童新業(yè)務
  奧飛動漫指出,此次收購有助于公司拓展嬰童新業(yè)務,做大澳貝嬰童事業(yè)的規(guī)模,改善公司的業(yè)務結(jié)構(gòu)和收入結(jié)構(gòu),為公司未來在嬰童行業(yè)特別是嬰童服裝行業(yè)的發(fā)展奠定較好的基礎。
渠道
走近2011廣州玩具展與嬰童用品展
  從產(chǎn)品上看,一直銳意革新,勇破藩籬的玩具業(yè),為拓寬營銷渠道,發(fā)掘經(jīng)營突破口,大玩“跨界”營銷,為傳統(tǒng)行業(yè)擦出新的火花。如玩具與嬰童用品的結(jié)合,與動漫產(chǎn)業(yè)的“聯(lián)姻”,與模型的水乳交融……去年與廣州玩具展同期舉辦的首屆廣州嬰童用品展的成功舉辦,就是最有利的佐證。
渠道
廣州玩具展將開辟“動漫品牌授權(quán)館”
  中國視協(xié)卡通藝術(shù)委員會聯(lián)合廣東省玩具協(xié)會,于4月8日至10日舉行的第23屆廣州國際玩具及模型展上,專門開辟“動漫品牌授權(quán)館”,為玩具與動漫兩大行業(yè)的深入合作搭建平臺
公司
奧飛動漫新劇《鎧甲勇士刑天》搶攻寒假熒幕
“鎧甲勇士”衍生玩具銷售量已突破600萬套,銷售收入達6億元;同名圖書發(fā)行超500萬冊;同名手機游戲下載排名第一;同名網(wǎng)游吸引了眾多鎧甲迷爭相申請封測。此外,通過跨界整合,目前“鎧甲勇士”的形象授權(quán)已涉及日用品、視頻、娛樂等眾多行業(yè)。
產(chǎn)業(yè)
劉曉青:中國玩具業(yè)可成最有希望的盈利產(chǎn)業(yè)
  實現(xiàn)“工業(yè)現(xiàn)代化”是我們國民的一個情結(jié),但中國玩具業(yè)要避免走中國手機制造業(yè)、汽車行業(yè)、電腦行業(yè)和中國高科技行業(yè)發(fā)展的老路。中國玩具產(chǎn)業(yè)雖處在世界玩具產(chǎn)業(yè)鏈的末端,但因這個行業(yè)的特點,最有希望把它做成世界上最有希望的盈利產(chǎn)業(yè)。
公司
驊威股份:動漫為玩具行業(yè)帶來廣闊市場
  “動漫玩具憑借動漫形象獨特的個性魅力,逐步成為玩具市場的主力軍,并為玩具行業(yè)帶來廣闊市場。”郭卓才相信公司會在動漫產(chǎn)業(yè)有所作為。
公司
奧飛蔡東青家族入圍“家族財富榜”前100名
  奧飛動漫蔡東青家族也是中國玩具行業(yè)唯一入圍前100名的家族
授權(quán)
動漫行業(yè)收入解剖:等待“中國阿凡達”
授權(quán)
中國網(wǎng)游與動漫行業(yè)健康發(fā)展聯(lián)盟成立
授權(quán)
動漫游戲及衍生品多行業(yè)融合漸濃 產(chǎn)業(yè)鏈尚未打通
授權(quán)
動漫游戲行業(yè)急需海盜式人才
產(chǎn)業(yè)
慧聰分析:玩具行業(yè)近期動態(tài)
產(chǎn)業(yè)
動漫品牌授權(quán)強勢進軍玩具禮品行業(yè)
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