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電子商務(wù)平臺(tái)
消費(fèi)
澳貝玩具怎么樣?澳貝玩具介紹
澳貝玩具廠家是哪?澳貝玩具好不好?還記得2015年雙十一玩具熱銷排行榜不,auby澳貝榜上有名,排第5。那澳貝到底如何呢?
公司
偉易達(dá)收購(gòu)美國(guó)玩具品牌跳跳蛙 溢價(jià)近80%
  北京時(shí)間5日晚路透社稱,香港兒童電子學(xué)習(xí)產(chǎn)品制造商偉易達(dá)公司周五宣布,將以大約7200萬(wàn)美元的價(jià)格收購(gòu)美國(guó)玩具品牌跳跳蛙。  根據(jù)協(xié)議,偉易達(dá)將為每股跳跳蛙股票支
渠道
京東無(wú)人機(jī)送快遞 加速農(nóng)村電商
京東物流實(shí)驗(yàn)室就被發(fā)現(xiàn)正在江蘇省宿遷市開(kāi)展了一系列無(wú)人機(jī)送貨實(shí)驗(yàn),對(duì)無(wú)人機(jī)送貨的流程、飛行調(diào)動(dòng)系統(tǒng)、設(shè)備需求、人員分工等方面進(jìn)行了測(cè)試。
產(chǎn)業(yè)
童車需求升溫 企業(yè)線上線下兩頭抓
孕嬰童用品市場(chǎng)龐大的需求,很快被市場(chǎng)敏銳地捕捉到。尤其是,在消費(fèi)者注重消費(fèi)體驗(yàn)的當(dāng)口,以線上的便捷和線下的體驗(yàn)為依托,讓企業(yè)在消費(fèi)者心目中占據(jù)越來(lái)越重的分量。多數(shù)企業(yè)開(kāi)始積極擁抱“電商”,堅(jiān)持兩條腿走路
渠道
12月大型電商十大熱賣玩具排行榜
如今是2016年1月,《中外玩具制造》雜志為大家盤點(diǎn)了2015年12月各大電商熱銷玩具排行榜,下面一起回顧有哪些玩具受到市場(chǎng)歡迎呢?
渠道
遙控變形玩具緣何成為電商渠道“爆款”
變形類玩具結(jié)合電動(dòng)遙控元素,成為年末突圍的爆款,在電商渠道上迅速走紅。
渠道
2016年玩具行業(yè)發(fā)展新方向和趨勢(shì)
隨著電商對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的影響進(jìn)一步加大,玩具業(yè)也在經(jīng)歷著從產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)營(yíng)銷、銷售渠道到終端消費(fèi)的轉(zhuǎn)型升級(jí),2016年玩具業(yè)有哪些新的發(fā)展方向和趨勢(shì)呢,將從互聯(lián)網(wǎng)+玩具的角度進(jìn)行分析,希望對(duì)各位玩具業(yè)的朋友有所幫助。
產(chǎn)業(yè)
intel打造百架無(wú)人機(jī)上演炫酷燈光秀
  英特爾聯(lián)合奧地利電子藝術(shù)中心,日前完成了一項(xiàng)讓人嘆為觀止的吉尼斯世界紀(jì)錄:100 架四軸飛行器同步編隊(duì)飛行?! √炜漳敲?
渠道
2015全國(guó)三大主要渠道熱銷玩具盤點(diǎn)
批發(fā)渠道熱銷產(chǎn)品層出不窮,大多擁有較高的性價(jià)比;嬰童類、早教類玩具是電商渠道的主流;商場(chǎng)渠道的熱銷產(chǎn)品主要還是圍繞美泰、奧迪雙鉆、樂(lè)高、孩之寶、銀輝、萬(wàn)代這些國(guó)內(nèi)外知名的品牌
渠道
2015年全球圣誕市場(chǎng)銷情盤點(diǎn):星戰(zhàn)玩具受熱捧
美國(guó)市場(chǎng)玩具是亮點(diǎn)。除電子游戲以及芭比(Barbie)和樂(lè)高(Lego)等多種長(zhǎng)青商品繼續(xù)受歡迎外,與近期賣座電影如「星球大戰(zhàn)」(Star Wars)相關(guān)的產(chǎn)品亦大有需求,而迪士尼(Disney)「冰雪奇緣」(Frozen)的相關(guān)授權(quán)商品繼續(xù)熱賣
渠道
實(shí)體和電商銷售下滑 零售未來(lái)如何發(fā)展?
眼看馬上就要過(guò)春節(jié),生意不但絲毫不見(jiàn)起色,銷售額反倒一天天下滑。實(shí)質(zhì)上為消費(fèi)者創(chuàng)造價(jià)值才是一個(gè)企業(yè)可以經(jīng)久不衰的原因,國(guó)內(nèi)的零售行業(yè)是時(shí)候該反思了。
新品
2016香港玩具展現(xiàn)場(chǎng)潮流新品一覽
展會(huì)共劃分16個(gè)主題展區(qū),展出各色各樣的奇趣玩具,展品類別包括品牌廊、大童世界、新世代智能玩具、電子及遙控玩具、戶外及運(yùn)動(dòng)用品、節(jié)日及派對(duì)用品等
授權(quán)
超越美國(guó)!2015中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1407億
電子競(jìng)技的高額獎(jiǎng)金一方面來(lái)自全球電子競(jìng)技的高額版權(quán),另一方面來(lái)自廠商的贊助和用戶付費(fèi)以及門票和周邊產(chǎn)品。
渠道
瘋狂的跨境電商:韓國(guó)實(shí)體店遭受沖擊
跨境電商的背后,卻是實(shí)體銷量的逐步衰退。
消費(fèi)
新型玩具和游戲?qū)⒆映砷L(zhǎng)的利與弊
現(xiàn)代心理學(xué)已經(jīng)發(fā)現(xiàn),童年世界的體驗(yàn)是一種復(fù)雜而艱難的過(guò)程,一個(gè)孩子會(huì)不可避免陷入恐懼、焦慮和失敗中。但是,從出生幾個(gè)月開(kāi)始,隨著游戲的參與,它逐漸成為了一種幫助孩子構(gòu)建人格和醫(yī)治創(chuàng)傷的有效途徑。從這個(gè)角度看,兒童游戲類似一種自我治療。
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