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傳統(tǒng)制造業(yè)
新品
從舊玩法、老IP挖掘設(shè)計(jì)靈感 懷舊玩具引領(lǐng)另類(lèi)潮流
海外不少玩具設(shè)計(jì)師,從自己的童年經(jīng)歷入手,挖掘設(shè)計(jì)靈感。在“懷舊”情懷的發(fā)酵下,逐漸形成一股復(fù)古玩具的另類(lèi)潮流。
產(chǎn)業(yè)
北歐最大國(guó)家——瑞典玩具市場(chǎng)概覽
瑞典家長(zhǎng)逐漸意識(shí)到傳統(tǒng)玩具對(duì)兒童發(fā)育的重要性。此外,對(duì)環(huán)境的重視,還有對(duì)環(huán)境責(zé)任感的增強(qiáng),讓瑞典的消費(fèi)者更傾向于使用天然的材料,進(jìn)而對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量更為看重
新品
美國(guó)玩具潮流透視:合家歡玩具行情看漲
以游戲、拼圖為代表的家庭共樂(lè)產(chǎn)品在美國(guó)2015年全年度獲得了令人矚目的11%的同比增長(zhǎng)率,充分證明孩子和家長(zhǎng)都很享受傳統(tǒng)玩具的樂(lè)趣。
產(chǎn)業(yè)
巨頭必爭(zhēng)的北美集散地——墨西哥玩具市場(chǎng)概要
墨西哥經(jīng)濟(jì)向好,在過(guò)去兩年內(nèi)拉升了國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)玩具銷(xiāo)售。作為北美洲市場(chǎng)的集散地之一,墨西哥也成為國(guó)際玩具公司的必爭(zhēng)之地。
產(chǎn)業(yè)
AppToys,玩具行業(yè)未來(lái)最大爆發(fā)點(diǎn)
AppToys的崛起,給傳統(tǒng)玩具品牌帶來(lái)了巨大的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)玩具品牌積極擁抱AppToys,盡早提升到戰(zhàn)略高度,方可立于不敗之地。
渠道
作為世界傳統(tǒng)零售業(yè)大鱷沃爾瑪為何被亞馬遜超越?
在美國(guó),沃爾瑪早在十年前就和亞馬遜短兵相接。但是直到2009年,沃爾瑪還對(duì)亞馬遜不屑一顧,因?yàn)橹挥?/4的目標(biāo)顧客在亞馬遜上采購(gòu)。但現(xiàn)在,越來(lái)越多買(mǎi)便宜的老顧客和熟悉網(wǎng)絡(luò)的年輕人轉(zhuǎn)向亞馬遜。
公司
木玩世家與芬玩科技達(dá)成開(kāi)發(fā)AppToys戰(zhàn)略合作
葉皓希望為傳統(tǒng)玩具品牌提供專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)的APP玩具合作,幫助傳統(tǒng)玩具品牌轉(zhuǎn)型升級(jí)。
產(chǎn)業(yè)
歐洲重要玩具市場(chǎng)——西班牙玩具業(yè)重現(xiàn)生機(jī)
根據(jù)西班牙玩具廠商會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,西班牙玩具業(yè)在經(jīng)歷了3年的萎縮之后,終于在2015年迎來(lái)轉(zhuǎn)折,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)增長(zhǎng)5.8%,海外出口獲得了20.3%的增長(zhǎng),出口總收入為5.34億歐元。
新品
新樂(lè)新科教未來(lái)科幻理念版的極速雷暴玩具
烈火突擊車(chē)裝載了四聯(lián)自動(dòng)炮,這自動(dòng)炮的角度可上下移動(dòng),方便調(diào)整角度。車(chē)身配有六個(gè)車(chē)輪,顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)車(chē),更加平穩(wěn)不易傾斜,移動(dòng)速度更快更順暢……
消費(fèi)
HTC獨(dú)立開(kāi)發(fā)第一款VR游戲下周將揭曉
眾所周知的是,臺(tái)灣HTC公司已經(jīng)開(kāi)始銷(xiāo)售虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。在硬件之外,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)也將帶來(lái)一個(gè)巨大的商機(jī),作為傳統(tǒng)硬件廠商的HTC不愿放棄機(jī)會(huì),據(jù)悉正在親自開(kāi)發(fā)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
授權(quán)
玩具品牌全國(guó)媒體投放分析報(bào)告
通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)線上的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、社交媒體、電視媒體、兒童綜藝節(jié)目等渠道,特別是通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)媒體讓傳統(tǒng)玩具品牌從行業(yè)品牌向消費(fèi)者品牌轉(zhuǎn)變?;ヂ?lián)網(wǎng)和電商讓這一切成為可能。
公司
助力傳統(tǒng)玩具企業(yè)轉(zhuǎn)型,娃娃親親打造智能玩具物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)
如何站在"互聯(lián)網(wǎng)+"的風(fēng)口上順勢(shì)而為,讓傳統(tǒng)玩具廠商飛起來(lái)?如何在彌漫著硝煙的玩具市場(chǎng)爭(zhēng)奪大戰(zhàn)中占據(jù)主動(dòng)、取得優(yōu)勢(shì)?是每一個(gè)玩具廠商都必須去深刻思考的問(wèn)題。
消費(fèi)
木旋玩具憑“工匠精神”走向國(guó)際市場(chǎng)
木鏇玩具,俗稱(chēng)“耍貨”,是郯城縣港上鎮(zhèn)后埝村傳承六百多年的古老工藝,該村也素有“木鏇玩具之鄉(xiāng)”的美譽(yù)。
產(chǎn)業(yè)
玩具業(yè)終“揚(yáng)眉吐氣” 市場(chǎng)一片飄紅
七大傳統(tǒng)勞動(dòng)密集型產(chǎn)品中,紡織、服裝、鞋、家具、塑料制品以及箱包皆呈負(fù)增長(zhǎng),唯有玩具逆市增長(zhǎng)3.5%,達(dá)到127.6億元,況且這樣的增幅還是建立過(guò)去兩年高速增長(zhǎng)的基數(shù)上。
產(chǎn)業(yè)
韓國(guó)嬰兒用品市場(chǎng)估值約13.8億美元
除了傳統(tǒng)嬰兒產(chǎn)品如玩具及食品之外,不少新產(chǎn)品也是眾多年輕韓國(guó)家長(zhǎng)的心頭好,包括各類(lèi)家用電器及生物技術(shù)公司提供的服務(wù)。
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