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布拉格
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菏澤小商品批發(fā)市場
菏澤小商品批發(fā)市場位于菏澤汽車西站老商品城,就在國花汽車站南站旁邊,中原商場對面,但菏澤目前最大的小商品批發(fā)市場是菏澤花都商埠新市場位于中華路西關(guān)體育場西鄰交通便利。主要批發(fā)輕紡產(chǎn)品,布匹,鞋類等。
公司
遙控變形機(jī)器人太火爆,佳奇科技借勢局動漫產(chǎn)業(yè)
佳奇科技希望以變形機(jī)器人題材為突破口,進(jìn)行長期規(guī)劃,不斷打破固有思維模式,進(jìn)行全新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與形象設(shè)計(jì),持續(xù)推出影視動漫產(chǎn)品,并推出相應(yīng)衍生品,沉淀品牌,最終形成機(jī)器人為IP的企業(yè)文化
渠道
蘇南小商品批發(fā)市場
  蘇南小商品市場位于昆山市區(qū)樾閣南路與新陽街交會處,周圍有樾閣路、月城路、新陽街等通行要道,客流量大,開辦于1996年5月,占地40畝的市場內(nèi)總建筑面積7601平方米,主要經(jīng)營服裝、布匹、日用百貨及其它小商品的
新品
企業(yè)特色玩具推介:玩樂童話動物腳丫
本產(chǎn)品適用于6個(gè)月以上的寶寶,在設(shè)計(jì)工藝上,采用可愛的卡通動物,多種不一樣的動物腳丫設(shè)在書的下面,寶寶可通過觸摸腳部來辨別動物,翻開即可發(fā)現(xiàn)樂趣,培養(yǎng)寶寶認(rèn)知能力。
公司
從故事機(jī)到積木機(jī)器人,小米或許將成為玩具制造商
從面向兒童的故事機(jī)、兒童手表、積木機(jī)器人,到令成人著迷的平衡車、無人機(jī),小米在玩具行業(yè)的布局已初見端倪。對玩具廠商而言,小米的互聯(lián)網(wǎng)營銷、產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),無疑都有著不少可供借鑒的地方。
公司
貼紙收益三季度下滑 Line發(fā)展不如預(yù)期
Line 的布朗熊聞名世界,他們也是業(yè)界販?zhǔn)圪N紙的先驅(qū),貼紙帶來的收入占總收入的 20%。
公司
9千萬收購泛愛眾!能否助力高樂股份在教育產(chǎn)業(yè)的局?
作為目前在A股市場上六大上市玩具企業(yè)之一,相對于奧飛娛樂、星輝娛樂、驊威文化等紛紛大肆轉(zhuǎn)型動漫、游戲、影視、文化產(chǎn)業(yè),高樂股份顯得頗為低調(diào),盡管不時(shí)傳出轉(zhuǎn)型的聲音,但遲遲未見實(shí)際行動
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅(jiān)定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運(yùn)營及人員管理方面的長遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時(shí)將把資源聚焦在影視、游戲、動漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
公司
機(jī)器人玩具火爆 佳奇科技上半年?duì)I收1.08億凈賺921萬
報(bào)告期內(nèi)佳奇科技營業(yè)收入為1.08億元,較上年同期增長63.94%,主要原因是加強(qiáng)機(jī)器人玩具研發(fā),不斷夯實(shí)主營業(yè)務(wù);延伸主營業(yè)務(wù),布局動漫產(chǎn)業(yè);掛牌以來首次股票發(fā)行。
渠道
眾籌中如何做好知識產(chǎn)權(quán)保護(hù) 減少被抄襲剽竊的風(fēng)險(xiǎn)
在眾籌前,提前進(jìn)行知識產(chǎn)權(quán)布局,化解可能遭遇的剽竊、抄襲風(fēng)險(xiǎn),才能使創(chuàng)業(yè)融資之路更順暢,知識產(chǎn)權(quán)這一創(chuàng)意項(xiàng)目的生命線才能夠真正煥發(fā)活力。
公司
奧飛娛樂中報(bào)點(diǎn)評:玩具、影視業(yè)績顯眼 嬰童、IP加速
2016 年8 月,公司擬出資1000 萬元設(shè)立“廣州奧玩”,加速全國范圍內(nèi)玩具專營門店拓展,拓寬公司IP 衍生品端銷售渠道。
產(chǎn)業(yè)
讓玩具商大賺的機(jī)甲動畫,在中國依然存在不少“頑疾”
憑借這種相對成熟的內(nèi)容以及內(nèi)容渠道,站在這些少兒向機(jī)甲科幻作品背后的玩具廠們也是賺的盆滿缽滿。比如立足于玩具領(lǐng)域的奧飛,即使是在進(jìn)行了一系列泛娛樂化布局之后,其2015年全年?duì)I收25.89億元之中,超六成仍然來自于玩具的銷售
消費(fèi)
探秘頂級VR電影實(shí)驗(yàn)室:《星球大戰(zhàn)》VR版就這么制作
如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡稱:ILM)這個(gè)名字一定不會陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時(shí)代步伐,開始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局
產(chǎn)業(yè)
文化娛樂消費(fèi)升級,玩企何從
對于大多數(shù)中小玩具企業(yè)而言,從產(chǎn)品概念、產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及銷售布局上切入此領(lǐng)域,也許更加實(shí)際。
授權(quán)
中泰證券:Pokémon Go席卷全球 AR游戲或引領(lǐng)手游新風(fēng)向
建議關(guān)注在AR 領(lǐng)域進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)及布局的公司,以及擁有優(yōu)秀研發(fā)及運(yùn)營能力的游戲公司。
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