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中國云和玩具產業(yè)競爭力報告
公司
轉型屢受挫 群興玩具破釜沉舟:新一屆董事會成員全部改選
受玩具市場需求飽和、無序競爭加劇、技術更新加快、家族企業(yè)效率下滑等多種因素影響,公司近三年營業(yè)收入均出現(xiàn)較大幅度下降,產品利潤空間受到擠壓。此前公司于2014年7月、2016年6月先后兩次推出重大資產重組方案,均因諸多因素折戟。
新品
動畫未播玩具先出 奧飛零速爭霸四驅車新品曝光
根據(jù)奧飛的產品規(guī)劃,《零速爭霸》四驅車將包括:入門系列、標準系列、競速系列、特化系列、專業(yè)系列和大師系列,分別瞄準5-7歲趣味型玩家、8-11歲競速型玩家、12歲以上競技型玩家。
公司
高樂股份上半年凈利下降 轉型壓力日益劇增
公司指出,玩具制造這一傳統(tǒng)產業(yè),競爭愈發(fā)激烈,轉型壓力日益劇增。
產業(yè)
迪士尼主題樂園道路不可復制 萬達趕超或遠遠不及
迪士尼本身強大的、持續(xù)的IP創(chuàng)造、推廣能力,是同行業(yè)競爭對手所不具備的。對于單一經營主題公園業(yè)務的企業(yè),迪士尼的道路不可復制。此前上映的幾部的電影也取得了優(yōu)秀的票房。萬達要想趕超迪士尼,可能還遠遠不及。
新品
搞機番外篇:娛樂or航拍?Parrot大疆無人機選購指南
現(xiàn)在說到無人機,可能大部分人的第一反應都是大疆了,但其實這塊市場的競爭還是很激烈的,其他很多品牌也都力求在這個領域找到立足之地,比如法國的老牌智能玩具廠商Parrot就一直沒有放棄對于無人機的堅持。
產業(yè)
法國市場化學檢測新規(guī)出臺
2016年6月7號,法國競爭、消費和反欺詐總局(DGCCRF)發(fā)布了與食品直接接觸的玻璃、陶瓷和搪瓷的方法文件DM/4B/COM/002。
渠道
敵不過網(wǎng)店 澳大利亞知名玩具商店或關閉67家分店
雖然年銷售額一度高達5000萬澳元,但近年來AG的出售教育玩具及科學小道具主營業(yè)務且遭到網(wǎng)絡零售商激烈競爭的強烈打擊。
公司
EA對電子競技熱情不減 FIFA新作亮相
EA對電子競技事業(yè)的熱情并非一朝一夕,早在2015年12月EA就宣布宣布成立了電競游戲部門。EA曾表示:“電競游戲織我們旗下作品的全球性電子競技賽事,包括《FIFA》《Madden NFL》《戰(zhàn)地》等等。”
新品
汕頭宜生:熒光糖果色魔方
熒光糖果色競速系列魔方采用高等ABS原料, 融入最新曲線構造設計, 擁有多項國家專利,3C和EN71認證,適合各個階段玩家。
授權
雷蛇借力PC游戲產業(yè) 欲吸引未來玩家
雷蛇的營銷方式也“別出心裁”。雷蛇不投放電視廣告,而是利用其在電競市場上的優(yōu)勢進行營銷。SuperData Research的資料顯示,電競市場規(guī)模為7.47億美元(約合人民幣48.74億元)。
公司
“紐奇”玩具“快進”之道
隨著產品線的增加,線上線下渠道的拓展,各渠道的商品控價成為海森公司的重要課題。柯志堅表示,“價格體系如果一開始沒能控制住,對品牌的發(fā)展絕對是嚴重的傷害,廉價競爭永遠都不可能長遠,對品牌價值來說同樣是透支。
產業(yè)
盤點2015:玩具業(yè)的新“打開方式”
玩具行業(yè)不懈努力嘗試不同的“打開方式”掀起發(fā)展新局面,行業(yè)也迎來新的利好,但玩具業(yè)仍有不少亟待解決的問題,如同質化競爭、價格惡戰(zhàn)、渠道的拓展與下沉、人才的挖掘和培養(yǎng)等依然存在并制約著行業(yè)的發(fā)展
渠道
新手加盟兒童玩具店該怎么做?新手開玩具店須知
面對越來越激烈的領域競爭,兒童玩具加盟商要如何才能保證自己的事業(yè)進行的順利呢?沒有任何經驗的新手真的會很難在市場上站穩(wěn)腳跟,一些經營的技巧迫切需要。
公司
燦成拓寬產品線力破瓶頸
燦成工藝玩具實業(yè)有限公司位于汕頭市澄海區(qū),創(chuàng)辦至今將近25年,以生產嬰幼兒玩具起家,至2003年轉型升級為專注童車生產的企業(yè)。如今國內童車市場正面臨新的挑戰(zhàn)、新的競爭,燦成正積極從產銷兩方面發(fā)力,力保企業(yè)可持續(xù)發(fā)展勢頭。
產業(yè)
第四屆世界3D打印技術產業(yè)大會暨博覽會開通觀眾預登記
本次展會將有近150家參展商同臺競技,為期三天的展會預計吸引來自十多個國家和地區(qū)的兩萬多名專業(yè)觀眾。
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