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中國(guó)玩具行業(yè)
消費(fèi)
新冠肺炎疫情讓歐洲游戲機(jī)和游戲銷(xiāo)售激增
雖然Covid-19疫情對(duì)許多行業(yè)造成了毀滅性影響,但在某些行業(yè)的業(yè)績(jī)卻有所增加。除了人們?cè)谑称泛臀锲飞匣ㄙM(fèi)更多的錢(qián)以外,游戲機(jī)和游戲銷(xiāo)售在整個(gè)歐洲猛增,游戲已成為一種打發(fā)時(shí)間并暫時(shí)擺脫困境的方式……
公司
美國(guó)玩具巨頭,也轉(zhuǎn)產(chǎn)口罩了……
全民抗疫,海外玩具行業(yè)也紛紛行動(dòng)起來(lái),美泰、MGA等玩具巨頭甚至開(kāi)始生產(chǎn)口罩等醫(yī)療物資,但估計(jì)也只是杯水車(chē)薪……
公司
疫情重創(chuàng)共享出行 電動(dòng)滑板車(chē)初創(chuàng)企業(yè)Bird宣布裁員約30%
新冠病毒大流行給經(jīng)濟(jì)帶來(lái)了巨大的不確定性,共享出行行業(yè)對(duì)本次疫情的感受顯然頗深。以 Bird 為代表的電動(dòng)滑板車(chē)分享租賃初創(chuàng)企業(yè),紛紛宣布裁員以應(yīng)對(duì)財(cái)務(wù)危機(jī)。當(dāng)然,在初次裁掉約 30% 員工之后,后續(xù)可能還會(huì)有進(jìn)一步的行動(dòng)。消息發(fā)布前,行業(yè)內(nèi)已有多家初創(chuàng)企業(yè)表示將減少或取消在大多數(shù)市場(chǎng)的服務(wù)。
消費(fèi)
Xbox總裁稱(chēng)人們通過(guò)游戲在疫情期間維持聯(lián)系 該振奮還是擔(dān)憂(yōu)?
“如此多人在當(dāng)下使用游戲作為保持社交聯(lián)系的一種方式,這令人感到振奮。玩樂(lè)是人類(lèi)最基本的需求之一,游戲行業(yè)在疫情環(huán)境下能夠提供庇護(hù)和樂(lè)趣,作為行業(yè)內(nèi)的一份子我感到十分自豪。記住,安全第一。”
公司
業(yè)績(jī)超過(guò)美泰孩之寶!玩具業(yè)新貴MGA是什么來(lái)頭?
即使沒(méi)有本次全球傳染病危機(jī),玩具業(yè)也并非是低風(fēng)險(xiǎn)行業(yè)。相反,Isaac Larian認(rèn)為,玩具行業(yè),就像賭博一樣高風(fēng)險(xiǎn)。
潮玩
渠道
訪談近200家企業(yè) 我們發(fā)現(xiàn)了疫情之下網(wǎng)絡(luò)零售的發(fā)展趨勢(shì)
突發(fā)的疫情打亂了各行各業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn),戰(zhàn)“疫”求生,保衛(wèi)增長(zhǎng),成為大家的共識(shí)……
渠道
商場(chǎng)零銷(xiāo)售,現(xiàn)金流告急,倉(cāng)庫(kù)癱瘓了!疫情下的玩具經(jīng)銷(xiāo)商有多難?
物流交通在疫情控制住后會(huì)正常運(yùn)轉(zhuǎn),但是鑒于國(guó)家政策的日趨嚴(yán)格,物流成本預(yù)計(jì)會(huì)明顯上漲;此外,主要終端零售商春節(jié)檔期基本零銷(xiāo)售,倒推上去會(huì)影響整個(gè)行業(yè)鏈條,樂(lè)觀的話(huà)也要到下半年才能正常,對(duì)于企業(yè)的現(xiàn)金流方面影響比較大。最后,還有人員流通會(huì)因疫情而受限,預(yù)計(jì)開(kāi)工后會(huì)面臨一段時(shí)間的用工荒。
公司
大環(huán)境不理想,但“玩具行業(yè)不是拼價(jià)格的時(shí)代”?
2020年是一個(gè)充滿(mǎn)機(jī)遇與攻堅(jiān)挑戰(zhàn)并存的一年,伍錫龍建議企業(yè)要"量體裁衣"做好自己企業(yè)的商業(yè)規(guī)劃,利用好人才資源和品牌優(yōu)勢(shì)。
潮玩
潮品盲盒爆發(fā)式增長(zhǎng),這是玩具經(jīng)銷(xiāo)商的新機(jī)會(huì)?
從國(guó)家政策及各項(xiàng)數(shù)據(jù)反映,玩具行業(yè)還是非常具有生命力的。
渠道
電商平臺(tái)力推的C2M模式,離玩具行業(yè)有多遠(yuǎn)?
在電商領(lǐng)域,C2M、工廠直銷(xiāo)都不是今年的新概念。
產(chǎn)業(yè)
5G+玩具行業(yè)將會(huì)產(chǎn)生什么火花?
當(dāng)“更高、更快、更強(qiáng)”的5G時(shí)代距玩具產(chǎn)業(yè)漸行漸近……
產(chǎn)業(yè)
天貓雙十一再創(chuàng)記錄,玩具電商又該拿什么打動(dòng)消費(fèi)者繼續(xù)“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”?
面對(duì)喜新厭舊的消費(fèi)者,商家該拿什么打動(dòng)他們繼續(xù)“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”?這是橫亙?cè)诎ㄍ婢咝袠I(yè)在內(nèi)的諸多電商商家面前的一個(gè)挑戰(zhàn)。
公司
“廣州文化企業(yè)50強(qiáng)”出爐,動(dòng)漫玩具行業(yè)3家企業(yè)入圍……
本次榜單的推出,旨在發(fā)現(xiàn)和培育一批具有較強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力、影響力的骨干文化企業(yè),促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?、集約化、國(guó)際化,加快推進(jìn)廣州市文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
公司
GET2019,向前一步,再向前一步
GET2019主題:教學(xué)相長(zhǎng),學(xué)以致用,向前一步,再向前一步。
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