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中國玩具市場
產(chǎn)業(yè)
考試用圓珠筆及考試用鉛筆等推薦性國家標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
2022年10月12日,國家市場監(jiān)督管理總局和國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會發(fā)布2022年第13號中國國家標(biāo)準(zhǔn)公告,批準(zhǔn)發(fā)布GB/T 26699-2022《考試用圓珠筆》、GB/T 26704-2022《鉛筆》等708項推薦性國家標(biāo)準(zhǔn)和3項國家標(biāo)準(zhǔn)修改單……
公司
國內(nèi)多渠道收入下滑,泡泡瑪特押寶海外市場?
10月25日,泡泡瑪特(09992.HK)披露的第三季度運(yùn)營數(shù)據(jù)(未經(jīng)審核)顯示,公司第三季度整體營收同比下滑5%-10%,其中中國大陸地區(qū)收益同比下滑10%-15%,港澳臺地區(qū)及海外收益同比增長115%-120%……
授權(quán)
2022年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告 游戲市場收入1477億元
7月21日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委公布了《2022年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。介紹了中國游戲產(chǎn)業(yè)在2022年上半年的具體情況,以下為要點……
報告
《流通藍(lán)皮書:中國商業(yè)發(fā)展報告(2021~2022)》發(fā)布
零售業(yè)態(tài)加速迭代,國內(nèi)消費(fèi)繼續(xù)成為中國商業(yè)市場的主要推動引擎
消費(fèi)
中國主機(jī)市場規(guī)模突破20億美元 NS在國內(nèi)最暢銷
現(xiàn)在據(jù)國外一份調(diào)查報告顯示,中國主機(jī)游戲市場已經(jīng)達(dá)到一個新里程碑……
公司
獨(dú)具匠心,奠定品牌成長!
智德樂立志成為中國益智積木產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)跑者,將一份份高品質(zhì)又實惠的積木帶給更多的孩子、更多的家庭。
授權(quán)
中國動畫產(chǎn)業(yè)潛在價值有多大?
動畫產(chǎn)業(yè)近年來已成功打通上游內(nèi)容市場和下游衍生品市場,實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)收增效,在全產(chǎn)業(yè)中占比超過70%,是動漫產(chǎn)業(yè)增長的核心貢獻(xiàn)力量。
授權(quán)
5月國產(chǎn)手游收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動游戲報告》,報告顯示,2021年5月,中國移動游戲市場實際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長5.28%……
公司
樂高去年收入近70億美元!最火爆的產(chǎn)品是……
中國、美洲、西歐和亞太地區(qū)市場的增長強(qiáng)勁。
授權(quán)
《芝麻街》《超級飛俠》制作人成立容橋,深耕美內(nèi)容合作
喬西表示:“中容橋的目標(biāo)是幫助國際公司在中國大陸站穩(wěn)腳跟,并幫助中國公司將業(yè)務(wù)拓展到全球市場。”
產(chǎn)業(yè)
2021年中國商用游戲游藝設(shè)備市場現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢預(yù)測分析
商用游戲游藝設(shè)備于上世紀(jì)80年代從香港進(jìn)入我國沿海地區(qū),并逐步從沿海城市覆蓋到內(nèi)地……
消費(fèi)
中國已成為全球最大專利市場!企業(yè)該如何布局商業(yè)化?(文末有福利)
專利分為三大類:發(fā)明專利、外觀設(shè)計專利、實用新型專利。其中發(fā)明專利的價值要遠(yuǎn)高于其他兩種專利類型,也更能代表創(chuàng)新實力。
產(chǎn)業(yè)
中國PC和手游市場規(guī)模預(yù)測 2024年達(dá)到467億美元
近日市場調(diào)查機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布新報告:中國PC和手游市場總收入在2019年達(dá)到331億美元,預(yù)計2024年將達(dá)到467億美元……
公司
今年,布魯可劍指“中國積木第一品牌”
2020年品牌將劍指中國積木第一品牌,三年內(nèi)在1-6歲兒童積木市場超越樂高,占據(jù)中國60%以上市場份額。
產(chǎn)業(yè)
暑期爆款“哪吒”折射中國授權(quán)市場兩大痛點
這其實也折射出中國授權(quán)產(chǎn)業(yè)體系發(fā)展欠成熟的一些特點……
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