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中國動畫產業(yè)
授權
動漫產業(yè)既能“走出去”也能“引進來”
  現今,我國的動漫產業(yè)正在蓬勃發(fā)展,除了動漫本身的繁榮景象,動漫周邊產品、動漫衍生品和動漫形象授權也正進入白熱化發(fā)展階段,一大批自主原創(chuàng)的動漫品牌誕生并搶奪動漫授權的新鮮市場。
產業(yè)
國產動畫棄語言暴力變賣萌
動漫是一種銳利而有效的營銷方式,無論是對科技企業(yè)還是傳統企業(yè)而言,它讓人們與產品親密接觸,使得快樂化營銷更有收效……
渠道
游戲發(fā)行商視暴雪如何讓游戲賺小學生的錢?
不要以為只有中國廠商才熱衷于從小學生口袋里賺錢。根據美國著名游戲發(fā)行商動視暴雪的信息顯示,動視旗下的兒童游戲《Skylanders》系列自2011年首發(fā)以來,已經從全世界家長和孩童的手中獲得了20億美元的收入,實體玩具銷售超過1.75億份……
授權
動漫產業(yè)的發(fā)展要看企業(yè)是否給力
動漫產業(yè)鏈包括“影視動畫片的制作生產—電視臺和電影院的播出和放映—動漫圖書出版發(fā)行—音像制品的發(fā)行—形成版權的授權代理—衍生產品開發(fā)和營銷”。
授權
新媒體或將引領動漫產業(yè)發(fā)展
在科技發(fā)展的推動下,包括互聯網媒體、數字媒介、移動終端、觸摸媒體等新媒體的發(fā)展,逐漸消解了傳統媒體固有的模式和特征,信息以新的媒體形態(tài)在國界、社群和產業(yè)之間共享無阻
授權
方塊動漫——中國的“吉卜力工作室”
作為動漫界的后起之秀,創(chuàng)立于2005年的方塊動漫在短短幾年時間里,從原先的代加工動漫企業(yè)發(fā)展為一家原創(chuàng)型動漫企業(yè),并屢獲海內外多項殊榮,在穩(wěn)步中實現了“量的積累到質的飛躍”的同時也驗證了“深圳速度”。
授權
國產動漫盈利模式的深度解析
本期探討的是國產動漫的盈利模式。繪本(漫畫)與其他類別的圖書相比,盈利模式更為領先、多樣和成熟。但本策劃的立足點已經不再是圖書,而是整個動漫產業(yè)。
授權
明星創(chuàng)意動畫黃偉明:天天開心,事事超人!
近日,中外玩具網·2014玩具行業(yè)新春祝福專題隆重推出,全國廣大玩具廠商、動漫企業(yè)等業(yè)內人士共同寫下對2014年玩具行業(yè)的展望、勉勵與祝福。以下是廣東明星創(chuàng)意動畫有限公司總經理黃偉明的寄語。
授權
國產動漫動漫衍生品消費倡導“全齡化”發(fā)展
近年來,動漫版權授權及其衍生品是我國動漫產業(yè)發(fā)展的主要途徑。在挖掘市場需求時,細分衍生品消費群體成關鍵……
授權
大拇哥攜手合作伙伴共會2014香港國際授權展
近期大拇哥已聯合天之谷、風之翼啟動《土豆俠》和《妞妞淘》的動漫全產業(yè)鏈運營,這些國產精品項目將依托大拇哥完善的版權發(fā)行、宣傳推廣、品牌授權、新媒體全網運營和動漫衍生品開發(fā)渠道全面進入產業(yè)市場
授權
澳門國際動漫節(jié)舉行 預計吸引三萬觀眾
分設3D區(qū)、周邊產業(yè)銷售區(qū)、論壇區(qū)、表演區(qū)、游樂場區(qū)等。期間推出澳門動漫與創(chuàng)意產業(yè)高峰研討會、美麗校園漫畫比賽、新秀漫畫作品展等
產業(yè)
盤點2013年玩具業(yè)的三高一低
如果一定要用一個詞描繪即將過去的2013年的中國玩具業(yè),“三高一低”再適合不過……
公司
老牌玩具忍者龜翻生 彩星玩具再惹憧憬
彩星玩具2009至2011年均錄得虧損,今年上半年賺2.11億元,首9月稅前利潤達3.7億元,可見放映中的CG動畫能造成巨大影響力,Nickelodeon現正籌劃製作第3季忍者龜卡通
授權
山東四家動漫企業(yè)通過國家認定 達10家
  記者今日從山東省文化廳獲悉,近期,文化部、財政部、國家稅務總局聯合下發(fā)通知,公布2013年通過認定動漫企業(yè)名單,山東的濟
授權
院企地三方合作 蘭州安寧區(qū)建動漫產業(yè)基地
  12月6日,西北師范大學傳媒學院與甘肅漢之韻文化創(chuàng)意有限公司共建安寧區(qū)動漫產業(yè)基地座談會在西北師范大學進行,西北師范大學
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