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智能娛樂產(chǎn)品
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中外玩具網(wǎng)一周熱點總結(jié)(11.2-11.6)
本周最大新聞非星輝互動娛樂莫屬了,玩具行業(yè)控股西班牙足球俱樂部,跨界之大引人訝異,看看星輝董事長陳雁升如何發(fā)聲,看外界如何談?wù)撔禽x?近日,國家質(zhì)檢總局日前公布了第一批“中國出口質(zhì)量安全示范企業(yè)”名單廣東玩具品牌星輝、驊威、群興入選前十,可喜可賀,除了此等好事,我們廣東省玩具行業(yè)協(xié)會顧問林亮先生榮獲香港“杰出工業(yè)家獎”殊榮,實乃玩具人之驕傲!
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奧飛動漫:業(yè)績保持穩(wěn)定 動漫泛娛樂持續(xù)發(fā)力
看好公司擴(kuò)充漫畫IP庫后在泛娛樂平臺方向的持續(xù)發(fā)力,繼續(xù)維持“增持”評級
公司
互動娛樂陳雁升:制定長期規(guī)劃 將引進(jìn)中國球員
陳雁升說到:“我認(rèn)為最重要的是要解決資金的問題,現(xiàn)在我是這家球隊最大的股東,我會在未來提出一個新的計劃, 希望能夠解決現(xiàn)在這家球隊面臨的一些經(jīng)濟(jì)方面的問題。
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資本市場解讀互動娛樂控股西班牙人俱樂部
通過不斷的轉(zhuǎn)型升級,它目前已經(jīng)建立起玩具、衍生品+游戲+影視,這個三位一體的業(yè)績架構(gòu)。通過這次的收購,它開始涉足體育產(chǎn)業(yè)。
公司
星輝互動娛樂控股西班牙人 布局體育產(chǎn)業(yè)
互動娛樂表示,通過控股世界頂級賽事俱樂部,公司可以直接從體育產(chǎn)業(yè)的頂層資源“賽事和俱樂部”中直接切入體育產(chǎn)業(yè),分享行業(yè)爆發(fā)增長紅利。
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從迪士尼財報看IP開發(fā)的神奇魔法
媒體網(wǎng)絡(luò)(Media Networks)、主題公園及度假村(Parks and Resorts)、影視娛樂(Studio Entertainment)、消費品(Consumer Product)以及互動娛樂五大業(yè)務(wù)板塊,為迪士尼的IP構(gòu)建了可以流轉(zhuǎn)、增值的生態(tài)版圖。
公司
互動娛樂全年業(yè)績預(yù)增20%-50% 擬并購海外體育資產(chǎn)
公司制定了“產(chǎn)業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實玩具、游戲和影視產(chǎn)業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產(chǎn)業(yè),通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進(jìn)互動娛樂產(chǎn)業(yè)布局
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《憤怒的小鳥》堅持不下去了,最大的敵人是免費
Rovio娛樂有限公司已經(jīng)完成了宣布于今年8月26日的員工磋商工作。最終,Rovio娛樂有限公司將裁員213人,進(jìn)行結(jié)構(gòu)調(diào)整,公司活動將集中于3大主要業(yè)務(wù):游戲、媒體和消費產(chǎn)品。”曾經(jīng)火爆之極的手機(jī)游戲《憤怒的小鳥》堅持不下去了嗎?
公司
奧飛動漫力推3個"Every"計劃 動漫授權(quán)2.0時代將至?
好的IP+內(nèi)容創(chuàng)意,跟泛娛樂工業(yè)體系結(jié)合之后,可以創(chuàng)造出更大的商業(yè)價值
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【三階魔方玩具】三階魔方紀(jì)錄_三階魔方教程玩法
三階魔方,我們平常常見的一種魔方玩具,最早出現(xiàn)時由匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授發(fā)明,最早的用途并非是用于娛樂競技,而是被用來提高學(xué)生邏輯思維能力的一種教學(xué)工具。特別是越來越多的魔方大賽,如速擰、盲擰、單擰等,設(shè)置獎項越來越詳細(xì),世界紀(jì)錄不斷被刷新,一看看主要的一些玩法和相關(guān)紀(jì)錄吧!
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《尸兄》將拍電影 李易峰或當(dāng)男主
騰訊互動娛樂推出的第四個實體業(yè)務(wù)平臺,標(biāo)志著騰訊互娛正式布局電影業(yè)務(wù)……值得關(guān)注的是,被業(yè)界稱為國漫神話的《尸兄》,成為騰訊首批明星IP,其電影計劃也將提上議事日程。
公司
互動娛樂:游戲影視業(yè)務(wù)快速增長
在做實玩具、游戲和影視產(chǎn)業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產(chǎn)業(yè),通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進(jìn)互動娛樂產(chǎn)業(yè)布局
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3D動畫《龍在哪里》 發(fā)揚(yáng)《大圣歸來》精神
中國原創(chuàng)3D動畫電影《龍在哪里?》今日再放一張“全家福”海報,眾天宮神仙團(tuán)圓亮相?!‰娪啊洱堅谀睦??》在滿足娛樂屬性的基礎(chǔ)上,表達(dá)了對東方文化的深深敬意,映射當(dāng)下都市快餐文化的隱憂,激發(fā)人類內(nèi)心最純真的那份感動。
消費
進(jìn)軍玩具市場?微軟或在打造自己的Amiibo
聽起來就像是Amiibo與Wii U/3DS交互的方式,實際上不只是任天堂,互動娛樂巨頭動視和迪士尼也通過旗下的《小龍斯派羅》和《迪士尼:無限》系列在此領(lǐng)域上獲得了數(shù)百萬美元的利潤
公司
星輝互動娛樂:傳統(tǒng)玩具廠商轉(zhuǎn)型互動娛樂平臺
公司制定了“產(chǎn)業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實玩具、游戲和影視產(chǎn)業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產(chǎn)業(yè),通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進(jìn)互動娛樂產(chǎn)業(yè)布局
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