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正向社會(huì)價(jià)值
消費(fèi)
Xbox總裁稱人們通過(guò)游戲在疫情期間維持聯(lián)系 該振奮還是擔(dān)憂?
“如此多人在當(dāng)下使用游戲作為保持社交聯(lián)系的一種方式,這令人感到振奮。玩樂是人類最基本的需求之一,游戲行業(yè)在疫情環(huán)境下能夠提供庇護(hù)和樂趣,作為行業(yè)內(nèi)的一份子我感到十分自豪。記住,安全第一。”
公司
運(yùn)動(dòng)休閑產(chǎn)品領(lǐng)域的“隱形冠軍”,榮威國(guó)際發(fā)力中國(guó)市場(chǎng)
榮威國(guó)際表示,未來(lái)將在中國(guó)更多地投放線上的自媒體包括社交媒體以及電商平臺(tái),把產(chǎn)品更快速地推廣給消費(fèi)者。相信隨著國(guó)內(nèi)消費(fèi)能力的持續(xù)擴(kuò)張,Bestway百適樂品牌的四大類產(chǎn)品有望全面打開國(guó)內(nèi)市場(chǎng),呈現(xiàn)加速擴(kuò)張態(tài)勢(shì)。
公司
52TOYS完成新一輪融資,三千資本領(lǐng)投
經(jīng)過(guò)5年的打造,52TOYS已經(jīng)建立了清晰全面的產(chǎn)品矩陣,面對(duì)不同用戶群打造了不同的產(chǎn)品系列。目前已擁有BEASTBOX、MEGABOX、CANDYBOX、“超活化”等多個(gè)產(chǎn)品系列,以及獨(dú)創(chuàng)的社交型電商平臺(tái)“玩蛋趣”
新品
牛X!這個(gè)地球玩具上了太空,產(chǎn)品賣到脫銷……
在國(guó)際空間站上的美國(guó)宇航局(NASA)宇航員Anne McClain接納了一個(gè)地球造型的毛絨玩具作為宇航員團(tuán)隊(duì)的最新“成員”。這個(gè)毛絨玩具現(xiàn)在已成為社交媒體上的“明星”。
公司
傳奇眼鏡解散!Banpresto徹底被合并歸于萬(wàn)代門下
Banpresto社將徹底解散,旗下所有業(yè)務(wù)事宜將全部劃歸BANDAI SPIRITS所有
渠道
玩具的溢價(jià):情感化的故事營(yíng)銷
通過(guò)故事營(yíng)銷,讓消費(fèi)者在擁有玩具的同時(shí),擁有關(guān)于玩具和自己的故事,并通過(guò)線上線下會(huì)員社區(qū)等形式進(jìn)行分享,建立情感聯(lián)系,這是玩具溢價(jià)的秘密。
產(chǎn)業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國(guó)游戲的藍(lán)海市場(chǎng)?
由于缺乏客廳文化、主機(jī)普及率不高等因素,中國(guó)的闔家歡游戲市場(chǎng)整體還處于早期階段。但中國(guó)的游戲市場(chǎng)的一些優(yōu)勢(shì)特征,比如手游端游聯(lián)動(dòng)、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國(guó)市場(chǎng)的前景體現(xiàn)。
授權(quán)
炮炮兵卡通動(dòng)漫IP授權(quán)招商
炮炮兵,中國(guó)著名卡通形象。2007年誕生,憑借網(wǎng)絡(luò)表情快速風(fēng)靡于聊天工具、論壇社區(qū)等。泛娛樂內(nèi)容涉及漫畫、插畫、微動(dòng)畫、視頻、電影、游戲、商品及主題樂園等。
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告:用戶6.03億人 市場(chǎng)1489.2億元
移動(dòng)游戲資本市場(chǎng)在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢(shì)上漲再創(chuàng)新高,并購(gòu)總金額達(dá)536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關(guān)鍵詞。
授權(quán)
泡泡瑪特潮流玩具:從銷售商品到銷售情感,從傳遞貨物到傳遞娛樂
泡泡瑪特孵化了一個(gè)新市場(chǎng),并開發(fā)了一套“潮玩”生態(tài)系統(tǒng):年輕人在這里用潮玩表達(dá)情感、分享喜悅、滿足社交、收集、娛樂和購(gòu)物的需要,這里是另一個(gè)不同的年輕世界。
授權(quán)
迪士尼授權(quán)社交游戲開發(fā)商Zynga合作開發(fā)《星球大戰(zhàn)》新手游
社交游戲開發(fā)商Zynga上周宣布與迪士尼達(dá)成一項(xiàng)為期多年的授權(quán)協(xié)議,將合作開發(fā)一款全新的《星球大戰(zhàn)》手機(jī)游戲。
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:貿(mào)易戰(zhàn)陰霾下的謹(jǐn)慎與樂觀
本專題從今年我國(guó)玩具的出口概況,企業(yè)面對(duì)的貿(mào)易境遇,應(yīng)對(duì)今年國(guó)際貿(mào)易變化的措施等方面入手,對(duì)我國(guó)上半年玩具出口情況進(jìn)行綜述。同時(shí),為讀者帶來(lái)海外玩具新興市場(chǎng)剖析等深度報(bào)道。
授權(quán)
十二棟成“西蒙的貓”中國(guó)區(qū)獨(dú)家代理
除了玩具、快消品、服裝、出版等授權(quán)品類,十二棟文化還將負(fù)責(zé)“西蒙的貓”的社交媒體、短視頻及商場(chǎng)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)
公司
任天堂在中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)已開放 但網(wǎng)絡(luò)服務(wù)及游戲發(fā)行仍受限
任天堂更換了社長(zhǎng),不知道年輕的古川俊太郎能否推進(jìn)這家老牌游戲廠商快速進(jìn)入中國(guó)玩家的視線。
新品
“可收藏+開箱”玩具潮流橫掃美國(guó)市場(chǎng)!
由國(guó)外社交視頻網(wǎng)站YouTube上的網(wǎng)絡(luò)紅人帶起,結(jié)合去年火爆的可收藏玩具熱,在玩具業(yè)掀起的一陣風(fēng)潮
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