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游戲手持設(shè)備
渠道
日本新款立體智力玩具風(fēng)靡新生消費(fèi)群
自去年年底開(kāi)始,日本國(guó)內(nèi)立體智力玩具的銷(xiāo)售日增,當(dāng)中包括拼圖、魔方、解鎖及解謎等益智產(chǎn)品。事實(shí)上,不少玩具商近年來(lái)相繼將自己的立體智力產(chǎn)品系列加以擴(kuò)充,更可愛(ài)的設(shè)計(jì)、更輕易上手的游戲方法,讓年輕女性和情侶們成為了新生的消費(fèi)群體,并且日漸流行。
消費(fèi)
荊軻設(shè)定成女性不尊重歷史?迪士尼才是“魔改”歷史的“祖宗”
歷史是個(gè)任人打扮的小姑娘,然而用來(lái)打扮她的,是那些正確的或者錯(cuò)誤的價(jià)值觀。
公司
日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮第一季度1508億日元 IP授權(quán)玩具收益良好
萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下包括玩具事業(yè)部、網(wǎng)絡(luò)多媒體娛樂(lè)事業(yè)部、娛樂(lè)設(shè)施事業(yè)部、影音娛樂(lè)事業(yè)部、IP創(chuàng)造事業(yè)部。
授權(quán)
預(yù)測(cè)2018年中國(guó)動(dòng)漫衍生品行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將近650億元
動(dòng)漫(Anime)衍生品簡(jiǎn)單的說(shuō)是指利用卡通動(dòng)漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,手游中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開(kāi)發(fā)制造出的一系列可供售賣(mài)的服務(wù)或產(chǎn)品。
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)TOFFOLI giochi游樂(lè)場(chǎng)設(shè)施實(shí)施召回(4.14)
玩耍兒童的頭部或頸部可能會(huì)卡在大象的鼻子和腦袋中間,造成卡滯。兒童如果將手指伸入彈簧會(huì)受傷……
公司
蓋婭互娛與WIT STUDIO合作 共研《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》
據(jù)蓋婭互娛透露,他們?cè)趧?dòng)畫(huà)制作之初就已參與其中,對(duì)于作品的整體定位和目標(biāo)受眾的認(rèn)知程度高,《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》手游將契合原著的設(shè)定。
產(chǎn)業(yè)
美迪斯尼樂(lè)園游樂(lè)設(shè)施割傷游客手指
據(jù)香港《東方日?qǐng)?bào)》7月22日?qǐng)?bào)道,美國(guó)佛羅里達(dá)州迪斯尼世界主題公園最近先后有兩名游客,乘坐樂(lè)園的“加勒比海盜”機(jī)動(dòng)設(shè)施時(shí)手指受傷。迪斯尼發(fā)言人指,兩名傷者事發(fā)時(shí)均坐在設(shè)施的后排,為安全起見(jiàn),已不讓游客坐后排。
消費(fèi)
【最終幻想】最終幻想簡(jiǎn)介 最終幻想扭蛋|辦熱賣(mài)產(chǎn)品推薦
《最終幻想》原本是一款由日本Square軟件公司設(shè)計(jì)的電子游戲,它是史上最暢銷(xiāo)的系列電子游戲之一,從任天堂游戲機(jī)上的《最終幻想》一代開(kāi)始,至今已經(jīng)走過(guò)了20余年的歷史。
產(chǎn)業(yè)
Hello Kitty黑色城堡探秘
每一位進(jìn)入黑法城堡的勇士都將手持具有射頻識(shí)別功能的油燈,經(jīng)歷13關(guān)探險(xiǎn)游戲,油燈將自動(dòng)記錄所有闖關(guān)的過(guò)程、時(shí)間和在整個(gè)歷險(xiǎn)旅程中尋找的密碼或線索,將油燈帶到不同解謎室的神奇問(wèn)答機(jī)便能拆解黑色魔法,順利解救出Hello Kitty。
潮玩
超級(jí)元?dú)夤S“精品毛絨辦”憑什么拿捏二次元?
近兩年,“谷子經(jīng)濟(jì)”催化下,動(dòng)漫平臺(tái)、游戲廠商、玩具制造商都加碼布局IP衍生品這片“富礦”……
消費(fèi)
喜愛(ài)復(fù)古游戲玩家曬兒子給的陶版GB掌機(jī)禮物
日前就有這樣一位日本父親曬出了了來(lái)自兒子的意外驚喜禮物,一臺(tái)手工陶器課上制作的GB掌機(jī),精致傳神引發(fā)網(wǎng)友點(diǎn)贊……
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版強(qiáng)勁用戶增長(zhǎng),三周內(nèi)下載量突破300萬(wàn)
加利福尼亞庫(kù)爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,專(zhuān)注于互動(dòng)數(shù)字娛樂(lè),2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開(kāi)發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬(wàn)次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進(jìn)化手游版發(fā)布時(shí)的下載量增長(zhǎng)了100%。強(qiáng)勁的早期用戶增長(zhǎng)表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險(xiǎn)帶給全球移動(dòng)玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容,計(jì)劃今年推出多個(gè)擴(kuò)
消費(fèi)
2024市場(chǎng)占全球游戲市場(chǎng)50%
近日外媒Gamesindustry發(fā)布年度信息圖表總結(jié),游戲市場(chǎng)在過(guò)去的一年中略有增長(zhǎng)……
產(chǎn)業(yè)
2024年全球市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)987億美元 中國(guó)收入引領(lǐng)市場(chǎng)第一
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測(cè),2024 年移動(dòng)游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國(guó)將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場(chǎng)……
消費(fèi)
日本玩家使用他人信息網(wǎng)購(gòu)任天堂兩個(gè)游戲手柄被捕
在日本買(mǎi)東西一定要注意,不管出于什么目的,非法購(gòu)買(mǎi)就一定會(huì)被制裁……
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