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游戲規(guī)則大全
公司
網(wǎng)易與美泰聯(lián)手:成立專注手機(jī)游戲的合資公司Mattel 163
美國著名玩具公司美泰聯(lián)手中國的網(wǎng)易合資組建專注于手機(jī)游戲的Mattel 163公司,以UNO紙牌游戲為基礎(chǔ)開發(fā)一款手游,今后雙方還將圍繞美泰旗下芭比娃娃、托馬斯小火車等眾多國際知名IP展開合作。
新品
《異度之刃2》女主角Homura“焰”推出1/7嬌羞可人少女手辦
《異度之刃2》女主角Homura(日語"火焰")日前推出1/7新款手辦,完美還原游戲原作中“焰”嬌羞可人的少女形象。預(yù)計2018年12月正式發(fā)售,預(yù)售價格為19800日元(約合1150元人民幣)。
公司
微軟收購游戲創(chuàng)業(yè)公司 助力游戲開發(fā)者
PingWest品玩1月30日報道,微軟宣布收購位于西雅圖的游戲創(chuàng)業(yè)公司PlayFab,并入Azure游戲團(tuán)隊,以鞏固自己在在線游戲這個千億市場中的地位……
產(chǎn)業(yè)
今年全球游戲市場收入至少將達(dá)1650億美元,手游產(chǎn)業(yè)占550億
據(jù)分析公司Digi-Capital估計,今年全球游戲軟件和硬件的總收入將達(dá)到1650億到1700億美元,如果移動端的表現(xiàn)更強(qiáng)勢的話,到2022年甚至?xí)_(dá)到2300億到2350億美元左右……
消費(fèi)
史上第一部電子游戲商業(yè)廣告
作為世界上第一臺家用游戲主機(jī),Odyssey的誕生比游戲《Pong》更早,也由此誕生了史上第一部電子游戲商業(yè)廣告……
消費(fèi)
如何將手機(jī)變成一臺復(fù)古游戲機(jī)?
復(fù)古游戲機(jī)近年來成為一種頗受歡迎的產(chǎn)品,雖然情懷占了一大部分、但便宜方便,也是主要原因。其實,大部分復(fù)古游戲機(jī)是一個簡單的樹莓派計算機(jī),可以模擬各種經(jīng)典游戲平臺。那么從另一個角度來說,你的智能手機(jī)也能做到……
新品
索尼發(fā)布PlayStation品牌游戲系列角色玩偶:或許受了任天堂刺激?
不知不是受任天堂的刺激,索尼在幾個小時前也發(fā)布了一套基于PlayStation品牌游戲角色的小玩偶“totaku”,由美國知名游戲連鎖店GameStop的兄弟企業(yè)ThinkGeek制作,也許真的是想在玩具市場分一杯羹。
消費(fèi)
在任天堂眼里:玩家從未長大,永遠(yuǎn)都是小孩
在任天堂眼里啊,我們從未長大……
產(chǎn)業(yè)
AR幼教產(chǎn)品的困境與未來
將AR運(yùn)用于視頻、游戲、廣告、硬件及解決方案服務(wù)的行業(yè)部類均有資本涌入,教育行業(yè)中同樣不乏弄潮者……
公司
任天堂公布Switch外設(shè)Labo:或試水兒童市場
今日早間,任天堂上傳一段介紹 Switch 全新玩法的視頻。視頻中,任天堂正式公布了名為“Nintendo Labo”的外設(shè)+游戲……
新品
任天堂公布Nintendo Switch全新玩法“Nintendo Labo” 重新定義體感游戲
1 月 18 日,任天堂公布 Nintendo Switch 的全新玩法——Nintendo Labo,這是一項利用瓦楞紙模型,充分發(fā)揮 Switch 機(jī)能的全新功能,讓體感游戲發(fā)揮到極致……
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項技術(shù)的應(yīng)用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認(rèn)為這項技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好要進(jìn)入主流市場……
公司
育碧與騰訊合作的背后 微信《跳一跳》終于“沉冤得雪”
育碧與騰訊雙方共同宣布將展開合作,Ketchapp將在微信平臺上線數(shù)款游戲……
公司
樂高和騰訊達(dá)成戰(zhàn)略合作 對兒童行業(yè)有什么影響?
樂高與騰訊的“雙劍合璧”,將對中國兒童數(shù)字體驗的未來發(fā)展產(chǎn)生怎樣的影響?
產(chǎn)業(yè)
巨頭入局、資本下注,電競擁抱教育的正確姿勢是什么?
伴隨著近年來游戲直播、品牌賽事、內(nèi)容傳播的興起,2017年,中國電競行業(yè)迎來爆發(fā)期……
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