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游戲發(fā)行商
消費(fèi)
玩具巨頭Spin Master多倫多總部設(shè)計(jì)圖曝光
創(chuàng)意玩具龍頭老大Spin Master,是加拿大的一家低幼向的玩具娛樂公司,1994年成立于多倫多,主要設(shè)計(jì)、研發(fā)、制造和銷售各種創(chuàng)新的玩具、游戲以及娛樂相關(guān)的創(chuàng)新產(chǎn)品等。本案是由iN STUDIO設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為其打造的多倫多總部辦公室……
公司
從任天堂Switch全球斷貨,看游戲主機(jī)供應(yīng)鏈的重要性
如果你覺得價(jià)格高而猶豫的話,過一段時(shí)間可能想買都買不到!這是因?yàn)椋琒witch在全球都面臨斷貨危機(jī),現(xiàn)在賣一臺就少一臺……
消費(fèi)
消息稱任天堂Switch因應(yīng)市場需求加單2成
據(jù)DigiTimes報(bào)道,任天堂(Nintendo)Switch游戲主機(jī)由于新冠疫情曼延,需求持續(xù)升溫,相關(guān)供應(yīng)鏈透露,任天堂近兩周提高2成供應(yīng)鏈訂單,以因應(yīng)市場需求……
消費(fèi)
45%的美國玩家因疫情錢花的多也玩得更頻繁 其中多數(shù)是游戲玩家
新型冠狀病毒在世界范圍的蔓延讓很多人被困在家中無法出行,其中就包含了非常多的游戲玩家。Nielsen 近日便對3000名來自美國、英國、法國和德國的活躍玩家們進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果顯示:20%的活躍玩家受疫情影響而使得游玩時(shí)間出現(xiàn)上漲,除此之外在游戲中的消費(fèi)金額也同樣增加……
消費(fèi)
新冠肺炎疫情讓歐洲游戲機(jī)游戲銷售激增
雖然Covid-19疫情對許多行業(yè)造成了毀滅性影響,但在某些行業(yè)的業(yè)績卻有所增加。除了人們在食品和物品上花費(fèi)更多的錢以外,游戲機(jī)和游戲銷售在整個(gè)歐洲猛增,游戲已成為一種打發(fā)時(shí)間并暫時(shí)擺脫困境的方式……
公司
受疫情影響 任天堂宣布暫停維修服務(wù)
受 COVID-19 疫情影響,全球多地已宣布了封城或居家隔離的措施。為打發(fā)無聊時(shí)光,商店里的游戲機(jī)多被搶購一空,甚至線上游戲平臺也出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)擁塞。但若您的 Switch 游戲機(jī)需要維修,這里有個(gè)壞消息要公布。任天堂周二表示,受新冠病毒爆發(fā)的影響,該公司已臨時(shí)關(guān)閉了維修中心……
新品
日本玩家曬中國買仿NsPRO手柄:便宜、實(shí)惠、好用
近日一位日本玩家曬出了從中國買的仿任天堂Switch PRO手柄引發(fā)網(wǎng)友熱議,比起高貴的行貨來,這款手柄花費(fèi)不到一半價(jià)格便宜實(shí)惠還好用……
公司
谷歌建游戲工作室 聘前索尼游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人運(yùn)營
據(jù)國外媒體報(bào)道,谷歌宣布該公司聘請了前索尼游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人香農(nóng)·斯塔德斯蒂爾(Shannon Studstill),她將運(yùn)營谷歌位于洛杉磯的Stadia游戲和娛樂工作室……
授權(quán)
孩之寶和迪士尼,玩具授權(quán)越玩越大!
在漫威的授權(quán)條款中,孩之寶將會為漫威宇宙中8千多個(gè)角色開發(fā)一系列游戲和玩具,包括鋼鐵俠、蜘蛛俠、美國隊(duì)長、黑寡婦和黑豹。
公司
GF與任天堂注冊兩個(gè)新《寶可夢》商標(biāo) 或用于卡牌/游戲新作
根據(jù)速報(bào)消息,GameFreak、Creatures.Inc以及任天堂已經(jīng)在日本聯(lián)合注冊了兩個(gè)《寶可夢》旗下新商標(biāo),從注冊聲明中可知對應(yīng)的是集換式卡牌以及電子游戲大類,很有可能將在不久后的未來正式投入使用……
渠道
2020紐約國際玩具展開幕
當(dāng)日,為期4天的2020紐約國際玩具展在紐約開幕。來自世界各地的1000余家展商在展會上展出超過15萬種玩具、游戲和娛樂產(chǎn)品。
渠道
玩具反斗城:這些產(chǎn)品很受歡迎~
傳統(tǒng)玩具正越來越多地將目光投向電影、游戲、動漫等影視文化領(lǐng)域,多樣化的IP捆綁和花式合作不斷出現(xiàn),并受到了大眾的廣泛歡迎。
渠道
辛苦做了一年玩具,可能還干不過一個(gè)小孩~
本次YouTube十位收入最高網(wǎng)紅的總收入達(dá)到1.62億美元。這些網(wǎng)紅中既有Ryan和Nastya小朋友,也有《我的世界》、《堡壘之夜》等知名游戲的玩家
消費(fèi)
古代小朋友的玩具竟然如此豐富!
小朋友們可能不知道,現(xiàn)代的高爾夫運(yùn)動竟然是由幾千年前,一種叫做“捶丸”的運(yùn)動演變而來的,古人的休閑娛樂方式已經(jīng)如此超前了?是的,小朋友們沒有看錯(cuò)。而除了這項(xiàng)運(yùn)動,古代兒童的娛樂方式更會讓我們大呼羨慕,不僅有放風(fēng)箏、捉迷藏等經(jīng)典游戲,還有許多令人大開眼界的創(chuàng)造性游戲……
渠道
東京電玩展:電競大行其道 游戲訂閱興起
電子競技大行其道,從2019年的東京電玩展(Tokyo Game Show)可見,多個(gè)品牌都摩拳擦掌,準(zhǔn)備爭奪個(gè)中商機(jī)。另一方面,網(wǎng)上訂閱游戲的風(fēng)氣漸盛,令消費(fèi)者與供應(yīng)商之間的關(guān)系產(chǎn)生變化……
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