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行業(yè)協(xié)會(huì)
產(chǎn)業(yè)
今年上半年江蘇玩具業(yè)出口總額增速同比下降6.51%
就增速來看,江蘇玩具行業(yè)除對(duì)荷蘭、西班牙、日本的出口增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)較好外,對(duì)其他國(guó)家和地區(qū)都出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),尤其是對(duì)英國(guó)出口同比下降18.99%。
產(chǎn)業(yè)
今年上半年河北玩具業(yè)出口額同比增長(zhǎng)65.40%
就增速來看,上半年河北玩具行業(yè)出口增長(zhǎng)迅猛,對(duì)美國(guó)、俄羅斯、伊拉克、烏克蘭、意大利等國(guó)均呈現(xiàn)三位數(shù)增長(zhǎng)。
產(chǎn)業(yè)
今年上半年廣東玩具行業(yè)出口總額同比增長(zhǎng)6.21%
就增速來看,廣東省對(duì)菲律賓出口增速最快,同比增長(zhǎng)45.80%,其次是對(duì)新加坡同比增長(zhǎng)28.29%;同時(shí)對(duì)荷蘭和墨西哥出口增速也較快,呈現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng);對(duì)香港出口出現(xiàn)兩位數(shù)下滑,同比下降17.99%。
產(chǎn)業(yè)
上半年浙江玩具行業(yè)出口總額同比增長(zhǎng)17.19%
2016年上半年,浙江玩具行業(yè)出口總額同比增長(zhǎng)17.19%,較去年同期增速回落7.35個(gè)百分點(diǎn)。主要出口對(duì)象國(guó)是美國(guó)、阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)、英國(guó)等國(guó)家和地區(qū)……
產(chǎn)業(yè)
玩具都能線上租賃了,共享經(jīng)濟(jì)讓GDP下降?
任何企業(yè)都必須在帶來用戶價(jià)值的同時(shí),降低自身運(yùn)營(yíng)的成本,互聯(lián)網(wǎng)玩具租賃也是如此。相對(duì)于其他行業(yè)來講,玩具本身是低產(chǎn)值物品,如何在客單價(jià)有限的情況下,覆蓋研發(fā)、配送、倉(cāng)儲(chǔ)、消毒等成本,讓位于毛利?
產(chǎn)業(yè)
玩具教育行業(yè):立足品牌化,展翅娛樂平臺(tái),翱翔教育市場(chǎng)
在教育行業(yè)政策紅利逐步釋放背景下,玩具產(chǎn)品教育屬性被逐步發(fā)掘,成為企業(yè)實(shí)現(xiàn)品牌化的另一利器,和2014年后企業(yè)轉(zhuǎn)型的重要方向。
授權(quán)
2016年上半年玩具品牌全國(guó)電視廣告投放分析
玩具行業(yè)傳播策略以全國(guó)性媒體高空覆蓋為主,重點(diǎn)市場(chǎng)補(bǔ)強(qiáng),卡通衛(wèi)視的廣告?zhèn)鞑ゾ哂幸I(lǐng)作用,帶動(dòng)品牌在全國(guó)范圍的影響力,隨之在地方頻道滲透,加強(qiáng)品牌的認(rèn)知
產(chǎn)業(yè)
無人機(jī)下一波爆發(fā)點(diǎn)在消費(fèi)領(lǐng)域?
目前,消費(fèi)級(jí)無人機(jī)行業(yè)經(jīng)過洗牌,很快將回歸藍(lán)海時(shí)代,適合普及的無人機(jī)在操作起來應(yīng)該符合用戶習(xí)慣,并且使用起來零門檻。具備這樣特性的無人機(jī)進(jìn)入家庭,只是時(shí)間問題。
授權(quán)
奧飛游戲馬俊:動(dòng)漫行業(yè)中最懂游戲,游戲行業(yè)中最懂動(dòng)漫
在歷經(jīng)幾年的“買買買”之后,奧飛娛樂終于停下腳步,對(duì)旗下游戲公司進(jìn)行統(tǒng)籌、整合,此次奧飛游戲的成立也預(yù)示著奧飛娛樂將更高效地向用戶輸出精品手游。
公司
孩子王申請(qǐng)新三板 意欲打造國(guó)內(nèi)最大母嬰童零售平臺(tái)
面對(duì)規(guī)模巨大且快速增長(zhǎng)的母嬰童市場(chǎng),孩子王表示將會(huì)進(jìn)一步提升零售業(yè)務(wù)規(guī)模及效率,深化品牌影響力,致力于打造“產(chǎn)品、服務(wù)、社交”母嬰童行業(yè)生態(tài)圈,成為中國(guó)最大的全渠道母嬰童零售平臺(tái)。
產(chǎn)業(yè)
AppToys,玩具行業(yè)未來最大爆發(fā)點(diǎn)
AppToys的崛起,給傳統(tǒng)玩具品牌帶來了巨大的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)玩具品牌積極擁抱AppToys,盡早提升到戰(zhàn)略高度,方可立于不敗之地。
授權(quán)
授權(quán)玩具舉足輕重!神奇女俠與Pokémon或引領(lǐng)風(fēng)潮
授權(quán)項(xiàng)目在玩具產(chǎn)業(yè)中占有舉足輕重的地位。Euromonitor International預(yù)計(jì),2015年至2020年期間,授權(quán)玩具的銷路將大幅拋離非授權(quán)玩具,至2020年行業(yè)總值可飆升至262億美元,漲幅高達(dá)27%。
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)VR行業(yè)最全研究報(bào)告:現(xiàn)狀、機(jī)會(huì)、發(fā)展趨勢(shì)
國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
公司
童車行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈 嘉百樂優(yōu)化產(chǎn)品鏈站穩(wěn)市場(chǎng)
汕頭市嘉百樂嬰童用品有限公司加入童車市場(chǎng)時(shí)間不長(zhǎng),卻在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保持了穩(wěn)步的發(fā)展。該公司總經(jīng)理劉文銳告訴記者,不斷優(yōu)化產(chǎn)品鏈?zhǔn)撬麄兞⒆闶袌?chǎng)的“殺手锏”。
產(chǎn)業(yè)
“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”正式合作成立
爭(zhēng)取經(jīng)過2-3年的建設(shè),將“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”建設(shè)成為長(zhǎng)三角地區(qū)動(dòng)畫制作、影視廣告、微電影、自媒體、新媒體等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域有較大知名度和影響力的行業(yè)學(xué)院,并為企業(yè)儲(chǔ)備培養(yǎng)未來行業(yè)職業(yè)技能復(fù)合型人才。
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