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行業(yè)報告
產(chǎn)業(yè)
中東三大游戲市場2023年創(chuàng)收19.2億美元
根據(jù)市場調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報告,中東三大(MENA-3):沙特阿拉伯、阿聯(lián)酋和埃及游戲市場在 2023 年同比增長 7.8%,達到 19.2 億美元……
消費
Switch即將成為日本最暢銷游戲機
根據(jù)Fami通最新的日本硬件銷售報告,Switch(包含Switch、Switch Lite和Switch OLED)目前總銷量已達到3202萬7938臺……
產(chǎn)業(yè)
中國游戲工委:未成年游戲用戶消費額走低
IT之家今日(12月14日)消息,今日舉行的2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會期間,中國游戲工委發(fā)布《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年保護進展報告》……
消費
雨果洞察:2023年歐美萬圣節(jié)消費趨勢報告
根據(jù)statista數(shù)據(jù)顯示,萬圣節(jié)的銷售額逐年增長,預計2023年可達113億美元。萬圣節(jié)裝扮、裝飾、糖果是萬圣節(jié)三大主要的消費類目……
消費
統(tǒng)計顯示 全球游戲音頻制作者北美收入最高
根據(jù)一份新報告,北美游戲作曲家和聲音設計師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出 57,000 美元……
消費
統(tǒng)計顯示 全球游戲音頻制作者北美收入最高
根據(jù)一份新報告,北美游戲作曲家和聲音設計師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出 57,000 美元……
公司
1990年,這家玩具廠賺了1億美元!
日前,彩星玩具公布2023年中期業(yè)績:報告期內(nèi)公司收入約3.47億港元,同比增長30%。公司擁有人應占溢利8697萬港元,去年同期應占虧損141.2萬港元;每股盈利7.37港仙,中期股息每股 2 港仙……
產(chǎn)業(yè)
我國去年游戲市場總收入455億美元 全球占1/3
根據(jù)亞洲游戲市場調(diào)研公司 Niko Partner 發(fā)布的最新報告稱,我國 2022 年 PC、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元……
消費
市場研究稱:日本青少年玩家中主機依然比手游更受歡迎
根據(jù)亞洲市場調(diào)研公司 Niko Partners 的一份新報告顯示,游戲主機是日本年輕游戲玩家最受歡迎的平臺……
產(chǎn)業(yè)
網(wǎng)紅玩具,超一半不符合國標……
今年上半年,江蘇省消費者權(quán)益保護委員會發(fā)布了兒童“真煮”廚具比較試驗分析報告,報告內(nèi)容顯示:10批次樣品中,有7批次不符合相關(guān)標準要求,存在產(chǎn)品標識不清、電器性能有安全隱患、重金屬超標等問題……
消費
今年全球游戲市場將恢復增長 在索尼PS5等主機強勁推動下
據(jù)報道,游戲市場研究公司Newzoo今日發(fā)布報告稱,在索尼PS5等主機強勁銷售的推動下,今年全球視頻游戲市場將恢復增長……
消費
Newzoo數(shù)據(jù):2023年全球游戲市場預計增長2.6%
Newzoo最新報告顯示,預計2023年全球游戲市場將產(chǎn)生1877億美元的收入,同比增長2.6%……
公司
四大玩具巨頭公布上半年業(yè)績:全部虧損!
繼美泰之后(點擊回顧),孩之寶、斯平瑪斯特、Funko三家北美玩具巨頭同時在8月3日公布了今年第二季度及上半年的業(yè)績報告……
消費
分析師預計:今年日本手游收入將下降3%
根據(jù)市場數(shù)據(jù)分析公司 Adjust 和 data.ai 的最新報告,2023 年日本手游總收入預計將為 126 億美元,這標志著該市場又將出現(xiàn)下滑……
授權(quán)
美國游戲和電競市場2022年總值為541億美元
根據(jù)國際會計師事務公司普華永道(PwC)的一份最新市場數(shù)據(jù)分析報告顯示,2022 年美國電子游戲和電子競技的收入為 541 億美元,同比增長了 2.4%……
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