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消費(fèi)提示
產(chǎn)業(yè)
工信部調(diào)研廣東玩具行業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)情況
調(diào)研組將根據(jù)調(diào)研情況,及時(shí)向上級領(lǐng)導(dǎo)提交調(diào)研報(bào)告,為行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展?fàn)幦「喾龀值恼?。如加大惠企業(yè)政策宣貫和執(zhí)行力度、延長惠企政策時(shí)限、引導(dǎo)和促進(jìn)國內(nèi)消費(fèi)、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)等。
渠道
2019玩具界大趨勢:如何讓品牌邁向世界
隨著以中產(chǎn)階級為主導(dǎo)的消費(fèi)市場的經(jīng)濟(jì)水平不斷提高,他們的消費(fèi)能力和習(xí)慣也在不斷地升級……
報(bào)告
《2019中國玩具潮流趨勢報(bào)告》發(fā)布
結(jié)合大數(shù)據(jù)的提取和分析,就玩具的消費(fèi)需求、營銷風(fēng)向和產(chǎn)品潮流三個領(lǐng)域進(jìn)行梳理和預(yù)判。
公司
奧飛娛樂:期盼玩具行業(yè)誕生更多精品、爆款
蔡金順認(rèn)為,伴隨著國內(nèi)消費(fèi)升級 、二胎時(shí)代以及國家政策利好等積極的環(huán)境因素,玩具企業(yè)在新趨勢下只要順應(yīng)潮流,調(diào)整策略,滿足消費(fèi)者和市場不斷提高的需求,就可以取得成功。
公司
簡動文創(chuàng):玩具行業(yè)應(yīng)大膽轉(zhuǎn)變營銷模式
傳統(tǒng)的營銷方式已經(jīng)無法滿足人們越來越多樣化、個性化的消費(fèi)需求。以網(wǎng)紅直播、抖音、小紅書為代表的精準(zhǔn)化營銷已經(jīng)快速興起。玩具行業(yè)應(yīng)該順應(yīng)精準(zhǔn)化營銷趨勢,大膽轉(zhuǎn)變營銷模式,提升品牌影響力和市場占有率。
渠道
無人便利店推人工智能化,與新零售的結(jié)合點(diǎn)在哪?
筆者認(rèn)為無人便利店正在消化人們碎片化的消費(fèi)時(shí)間,同時(shí)還將各種可消費(fèi)模式融合其中,比如共享KTV、共享健身房,未來你或許看到的都是無人店,只需要進(jìn)去使用消費(fèi)即可,至于支付早已通過面部識別、傳感器等科技技術(shù)在你使用該服務(wù)后便已經(jīng)完成了,新零售也會在無人便利店的推進(jìn)下提前到來。
新品
為滿足消費(fèi)需求,任天堂高Super NESClassic產(chǎn)量
任天堂發(fā)布SNES的懷舊版本Super NES Classic Edition,新版游戲機(jī)上市之后銷售火爆,許多人擔(dān)心任天堂供貨有限,結(jié)果導(dǎo)致eBay網(wǎng)站的游戲機(jī)漲價(jià)……
產(chǎn)業(yè)
歐盟對中國產(chǎn)“Toronto”牌兒童游戲頭盔發(fā)消費(fèi)警告實(shí)施召回(1.27)
因減震功能不完備,束鎖裝置的栓扣很容易松脫,頭盔無法提供充分防護(hù),用戶可能會遭受頭部受傷,歐盟對中國產(chǎn)“Toronto”牌兒童游戲頭盔發(fā)消費(fèi)警告實(shí)施召回……
公司
微信大咖的二次創(chuàng)業(yè),要改變智能玩具的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
2015-2020年,預(yù)計(jì)有2億臺互聯(lián)網(wǎng)玩具進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域,傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)面臨著巨大的產(chǎn)業(yè)升級機(jī)會。貝美互動定位于玩具物聯(lián)網(wǎng)方案提供商,期待可以用業(yè)界領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)/人工智能技術(shù)和產(chǎn)業(yè)整合能力切入這個行業(yè)。
公司
孩之寶將進(jìn)軍AR玩具領(lǐng)域 打造變形金剛及小馬寶莉主題酒店
孩之寶消費(fèi)品部大中華區(qū)總監(jiān)張可欣女士告訴中外玩具網(wǎng)記者:“我們致力于為亞太區(qū)的家庭打造奇妙的娛樂體驗(yàn)。我們希望我們的消費(fèi)產(chǎn)品能在生活中方方面面為消費(fèi)者帶去更多的歡樂。通過這些全新的合作項(xiàng)目,我們將得以為消費(fèi)者提供別具特色的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,消費(fèi)者也將能夠更多地接觸他們喜愛的品牌,為生活增添樂趣。”
公司
大疆高管說口袋無人機(jī)或?qū)⒊芍髁?,何時(shí)推出還是懸念
目前的消費(fèi)無人機(jī)趨勢是將360度攝像頭和虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔融為一體。這也是當(dāng)今最熱門的兩大技術(shù),但目前還不清楚這類產(chǎn)品對大眾市場的吸引力。畢竟,360度視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)無法通過與無人機(jī)的整合實(shí)現(xiàn)太大提升——至少對普通用戶如此。
產(chǎn)業(yè)
12家企業(yè)獲CQC首批玩具可觸及材料潔凈等級認(rèn)證證書
目前的消費(fèi)大環(huán)境要求產(chǎn)品綠色環(huán)保,廣東省的玩具企業(yè)有責(zé)任也有義務(wù)承擔(dān)起提高玩具品質(zhì)的責(zé)任,呼吁玩具企業(yè)應(yīng)用潔凈環(huán)保、衛(wèi)生安全材料,生產(chǎn)出高質(zhì)量的玩具。好的玩具不僅要出口,更應(yīng)該讓中國兒童享受,這是關(guān)系中國兒童健康、快樂成長的大事。
消費(fèi)
2016玩具設(shè)計(jì)潮流暨產(chǎn)學(xué)研合作對接會4月舉行
中國玩具業(yè)應(yīng)如何把握設(shè)計(jì)潮流,提升企業(yè)競爭力,引領(lǐng)玩具消費(fèi)?
渠道
怎樣增加玩具店銷售額?高玩具店收入的方法
如何提高玩具的銷售額呢?經(jīng)營兒童玩具店與經(jīng)營其它類型的商店不同,中國的激進(jìn)觀念中,玩具不是必需品,中國人在兒童玩具的消費(fèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于歐美國家。
授權(quán)
國產(chǎn)動漫原力覺醒 動漫行業(yè)邁入高速發(fā)展
隨著消費(fèi)端的代際變遷,動漫消費(fèi)意識和消費(fèi)能力在不斷提升;供給端結(jié)構(gòu)逐步趨于合理、動漫產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善。同時(shí)資金通過線上線下等渠道,采取多種形式,為動漫產(chǎn)業(yè)引來源頭活水。
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