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文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展
潮玩
廣東省玩具協(xié)會走訪ToyCity、優(yōu)邁動漫
近日,廣東省玩具協(xié)會會長陳黃漫一行分別走訪了城仕(東莞)文化科技有限公司和廣州優(yōu)邁動漫文化產(chǎn)業(yè)有限公司,與企業(yè)負責人就公司發(fā)展情況、未來規(guī)劃以及潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢進行交流……
產(chǎn)業(yè)
給政策、聚企業(yè) 陜西咸陽高新區(qū)推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
有發(fā)展規(guī)劃、有產(chǎn)業(yè)基礎、有廠房設施、有優(yōu)惠政策,咸陽高新區(qū)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)迎來了發(fā)展黃金期。
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
每年2000萬扶持!咸陽高新區(qū)出臺"文產(chǎn)十條"優(yōu)惠政策
專門扶持文化企業(yè),旨在創(chuàng)造良好的政策環(huán)境,吸引聚集文化企業(yè)和人才,加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,支撐咸陽高新區(qū)打造"產(chǎn)城融合"現(xiàn)代化新城。
公司
“廣州文化企業(yè)50強”出爐,動漫玩具行業(yè)3家企業(yè)入圍……
本次榜單的推出,旨在發(fā)現(xiàn)和培育一批具有較強競爭力、影響力的骨干文化企業(yè),促進文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模化、集約化、國際化,加快推進廣州市文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
公司
除了故宮,268歲的頤和園也正式入駐天貓發(fā)布文創(chuàng)新品了
目前,頤和園旗艦店分為御前書院、皇家生活、頤和珠寶、傳世工藝四個頻道,商品涉及創(chuàng)意文具、日用百貨、服飾穿搭、數(shù)碼周邊、古器復刻、珠寶等品類。
渠道
中國IP展:致敬生活 全景呈現(xiàn) 9月20日北京
中國版權(quán)協(xié)會、中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展集團聯(lián)合策劃的中國文化IP及創(chuàng)新設計展(以下簡稱"中國IP展"),將于2018年9月20-25日在全國農(nóng)業(yè)展覽館盛大開幕。
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
授權(quán)
ELBM精品IP推介:《圖騰領域》或?qū)⒈淮蛟斐蓢鴥?nèi)現(xiàn)象級動漫品牌
光盒力量(北京)動漫科技有限公司是一家高速發(fā)展的動漫及娛樂文化產(chǎn)業(yè)公司,光盒力量將圍繞自主原創(chuàng)IP-《圖騰領域》,通過動畫、電影、游戲、其他衍生等多類型家庭娛樂產(chǎn)品,把《圖騰領域》打造成國內(nèi)現(xiàn)象級動漫品牌。
授權(quán)
ELBM精品IP推介:《阿貢》中國IP版權(quán)求合作
北京佳盛文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司擁有《阿貢》在中國的全部IP版權(quán),主要經(jīng)營《阿貢》的動漫、電影、音樂劇、主題游樂園、周邊衍生產(chǎn)品授權(quán)以及文化產(chǎn)業(yè)投資等文化領域相關授權(quán)業(yè)務。
授權(quán)
驊威文化:全面轉(zhuǎn)型泛娛樂 買入評級
2016年,驊威文化股份有限公司,剝離玩具制造、銷售業(yè)務,正式以發(fā)展泛娛樂IP互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)為戰(zhàn)略核心。
產(chǎn)業(yè)
中國玩具行業(yè)發(fā)展趨勢&競爭格局全面剖析
國內(nèi)玩具行業(yè)現(xiàn)狀特征:行業(yè)市場集中度低,產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展明顯,自主品牌不斷增強,文化產(chǎn)業(yè)融合增強,電商渠道快速發(fā)展……
公司
奧飛蔡東青入選“2014中國文化產(chǎn)業(yè)年度人物”
2014年,在蔡東青的帶領下,奧飛動漫以IP(知識產(chǎn)權(quán))為核心,完善產(chǎn)業(yè)鏈并構(gòu)筑開放平臺,并加快國際化發(fā)展步伐,持續(xù)開展全球并購
授權(quán)
動漫產(chǎn)業(yè)鏈運作發(fā)展關系到國產(chǎn)動漫發(fā)展
從事文化產(chǎn)業(yè)與物質(zhì)類的生產(chǎn)有所不同,難點在于既要考慮精神文化內(nèi)涵的打造,又要考慮產(chǎn)業(yè)化的運作。在動漫的產(chǎn)業(yè)鏈運行中,各個節(jié)點都構(gòu)成動漫產(chǎn)業(yè)所應具備的產(chǎn)業(yè)鏈條上的有效組成部分……
授權(quán)
我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與人才現(xiàn)狀分析
提高我國動漫行業(yè)參與國際競爭的實力,挖掘動漫創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的靈魂,從而推動我國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型軟著陸,復合型高素質(zhì)人才的培養(yǎng)是推動我國動漫創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源動力。
產(chǎn)業(yè)
浙江省文化及相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀機遇及對策
從行業(yè)情況看,文化制造業(yè)主導產(chǎn)業(yè)分別是工藝美術(shù)品制造業(yè)、包裝裝潢及其他印刷、文化用品制造業(yè)、玩具制造業(yè)、家用視聽設備制造和廣播電視設備制造,實現(xiàn)增加值均超過20億元
產(chǎn)業(yè)
廣東文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃出臺 將大力發(fā)展動漫業(yè)(附全文)
為文化創(chuàng)意業(yè)的重要內(nèi)容之一,動漫游戲業(yè)被列入重點發(fā)展行業(yè)?!锻ㄖ诽岢?,要建設廣州、深圳兩個國家級動漫游戲基地,并相應帶動省內(nèi)其他城市動漫游戲業(yè)的發(fā)展。
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