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家庭娛樂用玩具
授權(quán)
《憤怒的小鳥》堅(jiān)持不下去了,最大的敵人是免費(fèi)
Rovio娛樂有限公司已經(jīng)完成了宣布于今年8月26日的員工磋商工作。最終,Rovio娛樂有限公司將裁員213人,進(jìn)行結(jié)構(gòu)調(diào)整,公司活動(dòng)將集中于3大主要業(yè)務(wù):游戲、媒體和消費(fèi)產(chǎn)品。”曾經(jīng)火爆之極的手機(jī)游戲《憤怒的小鳥》堅(jiān)持不下去了嗎?
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奧飛動(dòng)漫力推3個(gè)"Every"計(jì)劃 動(dòng)漫授權(quán)2.0時(shí)代將至?
好的IP+內(nèi)容創(chuàng)意,跟泛娛樂工業(yè)體系結(jié)合之后,可以創(chuàng)造出更大的商業(yè)價(jià)值
消費(fèi)
【三階魔方玩具】三階魔方紀(jì)錄_三階魔方教程
三階魔方,我們平常常見的一種魔方玩具,最早出現(xiàn)時(shí)由匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授發(fā)明,最早的用途并非是用于娛樂競(jìng)技,而是被用來提高學(xué)生邏輯思維能力的一種教學(xué)工具。特別是越來越多的魔方大賽,如速擰、盲擰、單擰等,設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)越來越詳細(xì),世界紀(jì)錄不斷被刷新,一看看主要的一些玩法和相關(guān)紀(jì)錄吧!
授權(quán)
《尸兄》將拍電影 李易峰或當(dāng)男主
騰訊互動(dòng)娛樂推出的第四個(gè)實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),標(biāo)志著騰訊互娛正式布局電影業(yè)務(wù)……值得關(guān)注的是,被業(yè)界稱為國(guó)漫神話的《尸兄》,成為騰訊首批明星IP,其電影計(jì)劃也將提上議事日程。
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互動(dòng)娛樂:游戲影視業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng)
在做實(shí)玩具、游戲和影視產(chǎn)業(yè)的同時(shí),聚焦游戲、動(dòng)漫影視等產(chǎn)業(yè),通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進(jìn)互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)布局
授權(quán)
3D動(dòng)畫《龍?jiān)谀睦铩?發(fā)揚(yáng)《大圣歸來》精神
中國(guó)原創(chuàng)3D動(dòng)畫電影《龍?jiān)谀睦??》今日再放一?ldquo;全家福”海報(bào),眾天宮神仙團(tuán)圓亮相?!‰娪啊洱?jiān)谀睦铮俊吩跐M足娛樂屬性的基礎(chǔ)上,表達(dá)了對(duì)東方文化的深深敬意,映射當(dāng)下都市快餐文化的隱憂,激發(fā)人類內(nèi)心最純真的那份感動(dòng)。
消費(fèi)
進(jìn)軍玩具市場(chǎng)?微軟或在打造自己的Amiibo
聽起來就像是Amiibo與Wii U/3DS交互的方式,實(shí)際上不只是任天堂,互動(dòng)娛樂巨頭動(dòng)視和迪士尼也通過旗下的《小龍斯派羅》和《迪士尼:無限》系列在此領(lǐng)域上獲得了數(shù)百萬美元的利潤(rùn)
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星輝互動(dòng)娛樂:傳統(tǒng)玩具廠商轉(zhuǎn)型互動(dòng)娛樂平臺(tái)
公司制定了“產(chǎn)業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實(shí)玩具、游戲和影視產(chǎn)業(yè)的同時(shí),聚焦游戲、動(dòng)漫影視等產(chǎn)業(yè),通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進(jìn)互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)布局
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奧飛動(dòng)漫2015年中報(bào)點(diǎn)評(píng):泛娛樂布局全面開花
憑借強(qiáng)大的實(shí)力以及開放的心態(tài),吸引越來越多優(yōu)秀公司的加盟,并且真正能夠?qū)崿F(xiàn)與合作伙伴共成長(zhǎng)。
新品
會(huì)講故事的遙控軍事坦克系列
遙控坦克+故事機(jī),林達(dá)玩具將玩具的娛樂與學(xué)習(xí)功能結(jié)合到一起,推出該系列產(chǎn)品
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星輝陳雁升位列“2015上市公司富豪榜”前100名
陳雁升持有互動(dòng)娛樂32.77%的股份,持股市值為67.89億元,為該公司第一大股東、實(shí)際控制人。
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奧飛動(dòng)漫:以動(dòng)漫為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)布局快速推進(jìn)
看好公司擴(kuò)充漫畫IP庫(kù)后在泛娛樂平臺(tái)方向的持續(xù)發(fā)力,繼續(xù)維持“增持”評(píng)級(jí)
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星輝互動(dòng)娛樂:產(chǎn)業(yè)+資本 打造互生態(tài)圈
已投資的標(biāo)的企業(yè)涵蓋手游研發(fā)、手游發(fā)行、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)渠道、IP 相關(guān)企業(yè)和周邊相關(guān)企業(yè)等
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星輝2015中報(bào)解讀:加速互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局
與玩具及嬰童業(yè)務(wù)的平穩(wěn)發(fā)展相比,星輝近年在游戲、影視板塊的擴(kuò)張速度驚人。“產(chǎn)業(yè)+投資”的模式漸露鋒芒,并將影視板塊進(jìn)一步納入公司產(chǎn)業(yè)版圖,提升產(chǎn)業(yè)格局,拓展自身產(chǎn)業(yè)平臺(tái)。
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玩具業(yè)務(wù)面臨瓶頸 群興醞釀重大重組謀求轉(zhuǎn)型?
當(dāng)同是玩具起家的奧飛動(dòng)漫、星輝互動(dòng)娛樂大舉收購(gòu)向泛娛樂企業(yè)轉(zhuǎn)型之時(shí),群興玩具的轉(zhuǎn)型之路顯得異常艱難。
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