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國內(nèi)游戲技術
產(chǎn)業(yè)
中科院:國內(nèi)游戲技術可推動國產(chǎn)芯片獨立自主
國內(nèi)游戲技術的優(yōu)勢將成為國產(chǎn)芯片實現(xiàn)獨立自主的重要助力……
渠道
備受矚目,火爆非凡!2018中山博會圓滿閉幕
2018年中山游博會的成功舉辦,展現(xiàn)出國內(nèi)游戲游藝行業(yè)在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化、技術創(chuàng)新、產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)提高等方面的成果顯著。
創(chuàng)世王品授權潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權,搭配各大潮玩品牌的ip授權,展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
授權
《豌豆星球》西雨動畫與你相約廣州玩具展
2010年,畢業(yè)幾年的王子文帶領一批年輕有為、充滿激情的年輕人創(chuàng)辦了西雨動畫有限公司,多年來,西雨公司致力于國產(chǎn)動漫,為國內(nèi)外客戶提供各種動畫劇集、動畫電影、動畫廣告、游戲制作,以及為增強現(xiàn)實AR、APP提供技術上的支持和解決方案。
渠道
Rovio稱力爭讓《憤怒的小鳥》全球用戶超10億
據(jù)國外媒體報道,近日在《財富》雜志主辦的頭腦風暴技術(BrainstormTech)會議上,《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio首席執(zhí)行官彼得-維斯特貝加(PeterVesterbacka)稱,這款熱門游戲的下載量現(xiàn)已超過了3億次,并力爭成為首個全球用戶數(shù)量超過10億的娛樂品牌。
授權
國際動畫協(xié)會會長:中國動畫故事表達巧待提高
產(chǎn)業(yè)
國家質(zhì)監(jiān)局發(fā)布大型游樂設施安全技術規(guī)范
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
消費
走向澄海玩具廠的新一屆設計師,設計水平如何?
2023年,我國高校畢業(yè)生將達到1158萬人,廣輕玩具設計專業(yè)已開辦20余年,在國內(nèi)玩具業(yè)界已有較高的知名度和認可度。該專業(yè)陳思溯主任告訴中外玩具全媒體中心記者,今年玩具專業(yè)的學生就業(yè)情況頗為理想,不少學生早已落實了工作單位,區(qū)域也遍布各大玩具產(chǎn)區(qū),為各類大中小型企業(yè)注入新鮮血液……
公司
索尼新專利公布:想在游戲內(nèi)使用NFT和區(qū)塊鏈技術
近日索尼公布了一項新專利,表明其正在積極探索在游戲中使用NFT和區(qū)塊鏈技術……
公司
互動游戲公司Immersive Gamebox與Netflix合作 推出《魷魚游戲》體驗
據(jù)TechCrunch報道,Netflix已經(jīng)與互動游戲和技術公司Immersive Gamebox(前身為Electric Gamebox)合作,為《魷魚游戲》(Squid Game)的粉絲們帶來真實的體驗……
公司
騰訊游戲與英偉達達成戰(zhàn)略合作,構(gòu)建START云游戲平臺
雙方成立START云游戲聯(lián)合專項,借助英偉達領先的GPU技術,構(gòu)建基于PC和主機游戲的START云游戲平臺,以及超大型云游戲渲染集群系統(tǒng)……
授權
暑期檔最大驚喜!《豬豬俠·不可思議的世界》7月5日全國上映
作為國內(nèi)經(jīng)典合家歡IP,此次《豬豬俠》大電影和以往作品相比有了極大的突破,除了視覺效果等技術層面的升級,影片首次加入人類世界,富有教育意義的情節(jié)也將吸引更多大朋友的關注。
授權
GDCA 2019年度最佳游戲獎項提名名單
《荒野大鏢客:救贖2》本次總共被提名7次,分別是最佳音效、最佳設計、創(chuàng)新游戲、最佳劇情、最佳技術、最佳視覺藝術和年度游戲?!稇?zhàn)神》和《漫威 蜘蛛俠》也獲得了多次提名。
新品
2018年玩具流行趨勢新貴,恐龍BABY領銜國內(nèi)微型技術玩具
近期在2018紐約玩具展結(jié)束之后,玩具業(yè)內(nèi)專家及媒體分析出,2018年玩具賣家的“金礦”,其中在國內(nèi)還比較稀有的——微型技術玩具,排在了第二位!
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實技術的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項技術的應用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認為這項技術還沒有準備好要進入主流市場……
公司
技術公司展示用意念控制的VR游戲
虛擬現(xiàn)實目前依然是一項相當年輕的技術,但不少科技公司都正在推動著它的極限……
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