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產(chǎn)業(yè)
“澄海玩具義烏推介會”隆重舉行 產(chǎn)銷兩地加強合作優(yōu)勢互補
澄海玩具義烏推介會,于2014年11月26日在義烏幸福湖國際會議中心隆重舉行,會議全面宣傳推廣了澄海玩具的產(chǎn)業(yè)特色,同時也為義烏采購商和澄海玩具基地企業(yè)家搭建一個增進彼此了解、促進雙方友誼、共覓發(fā)展商機的交流展示平臺。
產(chǎn)業(yè)
澄海玩具企業(yè)組團到義烏作新品推介
11月26日,澄海玩具禮品推介會在浙江省義烏市幸福湖國際會議中心召開,本次推介會由廣東省汕頭市澄海區(qū)經(jīng)信局和外經(jīng)局共同主辦,義烏潮汕商會玩具禮品分會、澄海玩具協(xié)會協(xié)辦,廣東寶奧現(xiàn)代物流投資有限公司承辦,旨在全面推廣澄海玩具產(chǎn)業(yè)特色,也為義務(wù)采購商和澄海玩具基地企業(yè)家搭建一個增進彼此了解、促進雙方友誼、共覓發(fā)展商機的交流展示平臺。
產(chǎn)業(yè)
寶奧國際玩具城租實體商鋪 送網(wǎng)上商鋪大禮包
寶奧國際玩具城,國內(nèi)首家30萬平米國際玩具商貿(mào)城,I期將于2016年元旦盛大開幕,為了迎接電商時代來臨,寶奧玩具商城電子商務(wù)平臺提前上線開放。
授權(quán)
手游的冬天只為投機者而來
從收入上,整個行業(yè)的確在為之前的粗放式擴張付出代價,但與其把它當(dāng)成“冬天”,不如把它當(dāng)成一個轉(zhuǎn)折點——是整個行業(yè)不依賴于人口紅利、而真正依靠產(chǎn)品創(chuàng)新來成長的轉(zhuǎn)折點,也是整個行業(yè)放棄粗放式擴張,進入更健康、平穩(wěn)增長階段的轉(zhuǎn)折點。
產(chǎn)業(yè)
大型電商十大熱賣玩具排行榜
大型電商十大熱賣玩具排行榜(排名根據(jù)網(wǎng)站平臺數(shù)據(jù)綜合整理,采集時間2014年8月21日至9月20日)
消費
高逼格新奇玩具你玩過沒?
導(dǎo)語:十一長假剛剛過去,不知道大家都是怎么度過的。無論是出門游玩人山人海、還是宅在家里追劇追動漫,不管哪種選擇似乎都沒什么創(chuàng)意。雖然長假已經(jīng)離我們而去,但是就算是平時周末怎么玩也依然困擾著我們。
消費
新模式下如何用iPad和公仔一起玩手游
掌機游戲也要擁抱平板設(shè)備了。第二代的 Nvidia SHIELD 還未發(fā)布,不過已經(jīng)被證實,新一代產(chǎn)品最大的改變是從手提游戲機轉(zhuǎn)變?yōu)槠桨咫娔X形態(tài)。
公司
奧飛動漫:公司平臺效應(yīng)帶動內(nèi)生外延齊發(fā)力
事件:公司發(fā)布半年度業(yè)績快報,上半年實現(xiàn)營收10.23億元,同比增長55.5%,實現(xiàn)凈利潤1.7億,同比增長88.8%,實現(xiàn)EPS0.28元。
公司
奧飛動漫業(yè)績點評:玩具手游協(xié)同驅(qū)動高增長 泛娛樂平臺威力初顯
奧飛動漫當(dāng)下正處于以IP 為核心的泛娛樂化整合的關(guān)鍵節(jié)點,而由優(yōu)質(zhì)IP 催生的能量也已經(jīng)開始顯現(xiàn),預(yù)計下半年公司的主要布局仍將著眼于強化游戲、影視等IP 資源與衍生品的協(xié)同共振上,尤其是電影或?qū)⑹枪鞠乱粋€重要的爆發(fā)方向
新品
樂高版“超級馬里奧”水族箱
水族館、樂高、復(fù)古視頻游戲,三樣看似風(fēng)馬牛不相及的事物卻在平面設(shè)計師Kelsey Kronmiller的手中成功融合成一個漂亮的個性水族箱。
公司
14億收購星創(chuàng)互聯(lián)!群興玩具欲轉(zhuǎn)型文化娛樂平臺
此次收購只是公司轉(zhuǎn)型的開始,未來公司還將布局動漫、娛樂、教育等文化產(chǎn)業(yè),把群興玩具打造成泛互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂平臺。
公司
奧飛動漫:提升IP年齡層,打造綜合娛樂平臺
未來兩年公司將以互動娛樂為重點,以IP為核心構(gòu)建整個動漫資產(chǎn),游戲、影視和玩具是主要變現(xiàn)渠道,并緊抓互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮。
產(chǎn)業(yè)
建雄沙灘玩具-微信平臺
渠道
2015香港玩具展&嬰兒用品展接受報名
全球第二大、亞洲最大的專業(yè)玩具展,是企業(yè)開拓國際市場、接觸國際買家的最佳商貿(mào)平臺
授權(quán)
手游產(chǎn)品或平臺均需轉(zhuǎn)向精品化、精細化運營
  2013年,中國移動游戲的用戶數(shù)量達到了3.1億人,其中移動網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶超過了2億人,其用戶規(guī)模已經(jīng)超過PC端游。有業(yè)內(nèi)人士稱,2014年手游發(fā)展態(tài)勢讓頁游收到了邊緣化
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