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動畫人才
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國產(chǎn)動畫被指抄襲美國大片 導(dǎo)演罵質(zhì)疑者是漢奸
電影導(dǎo)演卓建榮在微博上開罵,反擊質(zhì)疑者是“新時代的漢奸”。他表示,“我接受日本電視臺王姓女子和TBS電視臺采訪,我再三強(qiáng)調(diào)沒有抄襲,對方也說內(nèi)容不一樣”,又稱“別人怎么說那是他們的自由,反正我做好我自己就行”。
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貓兒為什么這樣紅:哆啦A夢與中國的青春期
一只漂洋過海的日本貓是如何成為我們最親密無間的動畫小伙伴的。
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深夜檔動畫投訴過多 日本廣電局終出手
近年來,隨著《東京喰種》、《進(jìn)擊的巨人》、《艦隊Collection》等社會現(xiàn)象級作品的走紅,深夜檔作品不出意外地引發(fā)了無數(shù)人的關(guān)注……
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“大白”衍生品賣脫銷 國產(chǎn)動畫衍生品何時才熱銷
敢問目前最流行、最搶手、最惹人疼愛的私人健康顧問是誰?當(dāng)然是《超能陸戰(zhàn)隊》中的Baymax了!或者你可以叫他大白、胖子、白球恩、白胖胖……這個高大、臃腫、線條簡單的氣球人可是目前全世界女性電影觀眾們的心頭寵。
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用互聯(lián)網(wǎng)思維掘金動畫營銷
在新形勢下,如何用人們最潮流的互聯(lián)網(wǎng)思維模式發(fā)掘其中的商機(jī),刻下已成為新課題。
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創(chuàng)發(fā)玩具攜BBC開發(fā)布魯精靈電動偶玩具
《布魯精靈》是英國BBC繼《天線寶寶》《花園寶寶》之后,重磅投資3.75億制作的早教動畫力作
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迪士尼“玩具小醫(yī)生”玩偶銷量創(chuàng)記錄
據(jù)美國《紐約時報》7月28日報道,美國迪士尼幼兒頻道(DisneyJunior)推出的動畫系列片《玩具小醫(yī)生》(Doc McStuffins)廣受少年兒童的喜愛。動畫片中黑色皮膚主人公玩偶的銷量在2013年達(dá)到了5億美元,創(chuàng)下了玩具最好銷量的記錄,產(chǎn)業(yè)專家認(rèn)為這歸功于玩偶非洲裔美國人的身份,其黑色皮膚讓不同國籍、不同膚色的兒童都愛不釋手。
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中國動漫行業(yè)洗牌愈演愈烈 7家動漫企業(yè)成第一陣營
今日,《動漫藍(lán)皮書:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2014)》發(fā)布,藍(lán)皮書指出,戰(zhàn)略投資者開始青睞中國動漫產(chǎn)業(yè),企業(yè)兼并收購重組拉開產(chǎn)業(yè)整合大幕。目前我國動漫產(chǎn)業(yè)共有企業(yè)4600余家,從業(yè)人數(shù)近22萬人,從業(yè)人員50余萬人。以廣東、上海、北京為首的珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)已經(jīng)成為我國動漫產(chǎn)業(yè)的核心發(fā)展區(qū),奧飛動漫、華強(qiáng)動漫、騰訊動漫、央視動畫等成為動漫產(chǎn)業(yè)第一陣營。
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2014中國玩具營銷論壇暨動漫品牌授權(quán)研討會廣州召開
本次研討會緊緊圍繞市場的本質(zhì)中心,結(jié)合動漫市場的具象案例、玩具行業(yè)不同領(lǐng)域的人才討論、體驗式營銷思考來闡述行業(yè)市場的發(fā)展特點和方向機(jī)遇。
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樂高推辛普森一家16款迷你
為慶祝動畫情景喜劇《辛普森一家》25周年,樂高與二十世紀(jì)??怂菇招紝⒁瞥鲂疗丈盗袠犯呙阅闳伺?hellip;…
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人才危機(jī)或?qū)⑹侵袊鴮崿F(xiàn)動漫強(qiáng)國的“絆腳石”
動漫是一種創(chuàng)造性活動。一國的動漫產(chǎn)業(yè)能否成功,不完全取決于資本或者技術(shù),關(guān)鍵是人才,特別是高端創(chuàng)意人才的實力。然而,作為動漫大國的中國卻面臨著人才危機(jī)……
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中國動漫營銷剛起步 如何突圍成關(guān)鍵
人才的培養(yǎng)、全齡化的動漫作品和完善的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)莿勇I銷突破重圍、動漫產(chǎn)業(yè)走向新臺階的重要因素
產(chǎn)業(yè)
國產(chǎn)動畫棄語言暴力變賣萌
動漫是一種銳利而有效的營銷方式,無論是對科技企業(yè)還是傳統(tǒng)企業(yè)而言,它讓人們與產(chǎn)品親密接觸,使得快樂化營銷更有收效……
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中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
動漫產(chǎn)業(yè)是重要的文化朝陽產(chǎn)業(yè)和支柱產(chǎn)業(yè),我國動漫產(chǎn)業(yè)在政府政策的大力支持下取得了不錯的成績,但仍落后于發(fā)達(dá)國家。針對產(chǎn)品質(zhì)量、人才缺失、資金匱乏、產(chǎn)業(yè)鏈斷裂、盜版橫行等問題,筆者從開拓創(chuàng)新、人才培養(yǎng)、資金支持、制度建設(shè)等方面進(jìn)行了分析,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了策略和方向。
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推進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 讓“產(chǎn)品”變“品牌”
據(jù)動漫協(xié)會人士透露,動漫產(chǎn)業(yè)的核心是創(chuàng)意內(nèi)容,其本質(zhì)就是通過動畫、漫畫或其他載體的廣泛傳播塑造出來的動漫明星形象進(jìn)行多輪商業(yè)開發(fā),提升動漫內(nèi)容的附加值……
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