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電子游戲玩家
產(chǎn)業(yè)
英國加大對游戲產(chǎn)業(yè)支持 增加游戲公司稅務減免
英國政府將以更積極的支持取代電子游戲稅收減免(Video Games Tax Relief)政策,名稱為:電子游戲支出抵免(Video Games Expenditure Credit,VGEC)……
公司
沙特投資基金增持任天堂股份至6% 今后將繼續(xù)投資游戲行業(yè)
據(jù)路透社報道,今日公布一份文件顯示,沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)已將其在日本任天堂有限公司的股份已從5.01%上升至6.07%。這反映出該基金會對日本電子游戲行業(yè)的投資不斷增加……
消費
研究:動作電子游戲或可以幫助兒童提高閱讀能力
一個意大利和瑞士的團隊展示了兒童閱讀技能可以通過一個新穎的兒童友好的動作視頻游戲來提高。將字母解碼成聲音是學習閱讀的一個關(guān)鍵點,但并不足以掌握它……
消費
美國游戲第二季度銷量相比去年不降反增 高達140億美金
The NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,2021年4月至2021年6月消費者在電子游戲上的整體支出比去年因疫情影響導致的高銷量不降反增……
公司
GF與任天堂注冊兩個新《寶可夢》商標 或用于卡牌/游戲新作
根據(jù)速報消息,GameFreak、Creatures.Inc以及任天堂已經(jīng)在日本聯(lián)合注冊了兩個《寶可夢》旗下新商標,從注冊聲明中可知對應的是集換式卡牌以及電子游戲大類,很有可能將在不久后的未來正式投入使用……
產(chǎn)業(yè)
2018年電競市場規(guī)模800億 用戶3.2億 電競產(chǎn)業(yè)是怎么變現(xiàn)賺錢的?
以騰訊、Valve、暴雪為代表的全球性游戲研運商,既掌握著游戲開發(fā)權(quán),同時也掌握了大部分地區(qū)的游戲運營權(quán)力。
消費
史上第一部電子游戲商業(yè)廣告
作為世界上第一臺家用游戲主機,Odyssey的誕生比游戲《Pong》更早,也由此誕生了史上第一部電子游戲商業(yè)廣告……
消費
消失的童年游戲:進入成人世界之前最好的規(guī)則啟蒙
不知從什么時候起,那迷人的童年游戲就悄沒聲地漸漸消失了,后來,不要說游戲伙伴,連兄弟姐妹都沒有了。每一個孩子,除了學前班、興趣班、素質(zhì)班、補習班,除了鋼琴、小提琴、電子琴,各種顏色的畫筆,各種由成年人設(shè)計好的電子游戲電子玩具……
授權(quán)
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會開幕
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會將在蕪湖正式拉開帷幕。屆時,將有國內(nèi)外知名動漫原創(chuàng)企業(yè)與機構(gòu),動漫產(chǎn)品及衍生產(chǎn)品、電子游戲及設(shè)備生產(chǎn)銷售,文化創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域150多家企業(yè)參會。
渠道
當紅機動倉鼠明年推出電子游戲
產(chǎn)業(yè)
中國成立支持動漫電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項工作小組
消費
【最終幻想】最終幻想簡介 最終幻想扭蛋|手辦熱賣產(chǎn)品推薦
《最終幻想》原本是一款由日本Square軟件公司設(shè)計的電子游戲,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經(jīng)走過了20余年的歷史。
消費
太空堡壘模型簡介 太空堡壘熱賣產(chǎn)品推薦
《太空堡壘》(ROBOTECH)是以長篇TV動畫為起點,逐步擴展到OVA動畫、電影、漫畫、小說、電子游戲、TRPG等多種媒介的經(jīng)典科幻作品。《太空堡壘》最初是由美國金和聲公司(HarmonyGold)
潮玩
萬代電子寵物玩具 拓麻歌子升級換代
萬代經(jīng)典電子寵物玩具拓麻歌子升級了!
產(chǎn)業(yè)
美國雪城大學與電競俱樂部 Gen.G 攜手合作
拓展學生在電競行業(yè)的實踐學習機會,多年合作伙伴關(guān)系的重點包括擴展大學日益增長的電子競技項目的實踐學習機會……
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