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電子產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)
消費
ESA調(diào)查顯示:美國黑人和西班牙裔更愛玩游戲
近日據(jù)娛樂軟件協(xié)會 (ESA) 一份新調(diào)查報告顯示,美國各民族和種族群體中,西班牙裔和黑人更喜歡玩游戲……
授權(quán)
美國游戲和電競市場2022年總值為541億美元
根據(jù)國際會計師事務(wù)公司普華永道(PwC)的一份最新市場數(shù)據(jù)分析報告顯示,2022 年美國電子游戲和電子競技的收入為 541 億美元,同比增長了 2.4%……
公司
去年業(yè)績大漲30%的車模玩具廠!
2022年,因疫情防控需要多地遭遇多輪封控,玩具市場也受到不小的影響。但主營合金模型合金模型車、電子遙控車產(chǎn)品的美昌集團(tuán)旗下負(fù)責(zé)國內(nèi)市場銷售的東莞太達(dá)禮品商貿(mào)有限公司(下稱“太達(dá)商貿(mào)”),在國內(nèi)總體卻取得了30%的業(yè)績增長。日前,在2023深圳玩具展現(xiàn)場,中外玩具全媒體中心記者采訪了太達(dá)商貿(mào)的銷售總監(jiān)葉興專,一起了解公司快速增長背后的秘訣,以及今年的新動態(tài)、新發(fā)展……
公司
澄海35年的玩具廠,今年有些新動作…
雙鷹玩具電子商務(wù)部經(jīng)理楊爍航介紹說,公司的產(chǎn)品定位是中高端市場,從去年的市場情況來看,積木增長比較大、遙控產(chǎn)品有所下滑。整體業(yè)績則保持平穩(wěn)……
公司
澄海這個積木品牌,走出了自己的差異化創(chuàng)新之路…
國產(chǎn)積木市場百花齊放,每一家致力做品牌的積木玩企都會有個性化的定位,以實現(xiàn)與其他企業(yè)的差異化競爭。廣東星堡電子科技有限公司(下稱“星堡積木”)深知原創(chuàng)設(shè)計的重要性,因此自成立之初起便以走原創(chuàng)設(shè)計之路為宗旨,并成功打造一系列國風(fēng)積木,成為了中國風(fēng)積木的先行者……
渠道
深圳玩具展點燃市場 掀起行業(yè)商貿(mào)高潮
隨著國內(nèi)外商貿(mào)活動逐漸恢復(fù),人員流動頻繁,本屆展會的展商來自世界各地,極大地豐富了參展品牌、種類和數(shù)量。包括木制紙板、毛絨、塑料、電子電動、智能數(shù)碼、教育產(chǎn)品、童車、嬰童用品、授權(quán)及衍生品等等,應(yīng)有盡有……
產(chǎn)業(yè)
英國加大對游戲產(chǎn)業(yè)支持 增加游戲公司稅務(wù)減免
英國政府將以更積極的支持取代電子游戲稅收減免(Video Games Tax Relief)政策,名稱為:電子游戲支出抵免(Video Games Expenditure Credit,VGEC)……
公司
沙特投資基金增持任天堂股份至6% 今后將繼續(xù)投資游戲行業(yè)
據(jù)路透社報道,今日公布一份文件顯示,沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)已將其在日本任天堂有限公司的股份已從5.01%上升至6.07%。這反映出該基金會對日本電子游戲行業(yè)的投資不斷增加……
消費
英國年度數(shù)據(jù):電子游戲繼續(xù)占家庭娛樂市場主體
根據(jù)英國數(shù)字娛樂和零售協(xié)會(ERA)的年度報告,到 2022 年,電子游戲仍然是英國最大的家庭娛樂產(chǎn)業(yè)……
產(chǎn)業(yè)
跨境電商4項新國標(biāo)發(fā)布,外貿(mào)企業(yè)闖勁更足
國家市場監(jiān)管總局日前公布《中小微企業(yè)跨境電商綜合服務(wù)業(yè)務(wù)管理規(guī)范》《跨境電子商務(wù)交易服務(wù)質(zhì)量評價》等4項跨境電子商務(wù)國家標(biāo)準(zhǔn)……
新品
電學(xué)小子水能動力2套裝(23合1高級版)| 試玩
這是一款非常不錯的STEAM科教玩具。也希望廠家日后能推出更多更好的產(chǎn)品!
公司
港資大廠偉易達(dá)上半財年玩具收入4.461億美元
業(yè)務(wù)增長主要得益于發(fā)貨提前,改善了各渠道庫存,穩(wěn)居歐美成熟市場嬰幼、學(xué)齡前電子學(xué)習(xí)玩具第一制造商的位置。
產(chǎn)業(yè)
市場監(jiān)督總局發(fā)布關(guān)于對部分電子電器產(chǎn)品不再實行強(qiáng)制性產(chǎn)品認(rèn)證管理的公告及CQC相關(guān)業(yè)務(wù)調(diào)整通知!
為貫徹落實《國務(wù)院辦公廳關(guān)于深化電子電器行業(yè)管理制度改革的意見》(國辦發(fā)〔2022〕31號)精神,市場監(jiān)管總局按照必要性和最小化原則對強(qiáng)制性產(chǎn)品認(rèn)證(以下稱CCC認(rèn)證)目錄進(jìn)行了調(diào)整……
消費
法國國家圖書館已收藏多達(dá)2萬多各種電子游戲
比起個人收藏家,畢竟還是一個國家級別的力量更為強(qiáng)大,日前外媒采訪了位于塞納河畔的法國國家圖書館游戲部,這里已經(jīng)收藏了多達(dá)2萬多各種電子游戲,而且目標(biāo)做到世界最大級別電子游戲收藏基地……
消費
研究表明:玩游戲并沒有對人們的感受產(chǎn)生消極或積極影響
電子游戲并沒有傷害人們的心理健康,也沒有幫助……
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