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電遙控汽車
產(chǎn)業(yè)
日本發(fā)布新版安法安全標(biāo)準(zhǔn) J62368-1(2023)
2023年5月1日,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省(METI)修改電安法附錄12,發(fā)布最新版本標(biāo)準(zhǔn)J62368-1(2023)。該標(biāo)準(zhǔn)基于IEC 62368-1(2018)第三版國(guó)際產(chǎn)品安全標(biāo)準(zhǔn),加入了日本本土差異。IEC 62368-1(2018)第三版CB報(bào)告證書已經(jīng)可以用于申請(qǐng)PSE認(rèn)證……
產(chǎn)業(yè)
“泡泡機(jī)”存安全隱患,“危險(xiǎn)”背后該如何選購(gòu)?
如何選購(gòu)泡泡機(jī)?一起來(lái)看……
產(chǎn)業(yè)
2021兒童用品國(guó)抽:137批次兒童玩具不合格!
次抽查了金屬玩具、毛絨布制玩具、塑膠玩具、木制玩具、電玩具、其他類玩具等6類玩具產(chǎn)品,其中,電玩具、其他類玩具2類產(chǎn)品抽查不合格率較高
渠道
東京電玩展確定9月15~18日舉行 時(shí)隔2年再度回歸線下舉辦
《東京電玩展》組委會(huì)日本電娛協(xié)會(huì)于2月28日今天宣布,《東京電玩展》確定9月15~18日舉行,本屆大會(huì) 將于線下舉辦,也是疫情爆發(fā)以來(lái)時(shí)隔2年的再次回歸線下……
產(chǎn)業(yè)
我國(guó)首批競(jìng)專業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產(chǎn)業(yè)
根據(jù)中國(guó)新聞網(wǎng)消息,再過(guò)幾天,中國(guó)傳媒大學(xué)的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向)專業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)……
新品
hobbymax少女前線ZasM21白棋王后手辦預(yù)售開啟
今年10月,由超電文化舉辦的BilibiliWorld 嘉年華上海站在上海新國(guó)際博覽中心成功舉辦,現(xiàn)場(chǎng)吸引了大批玩家和觀眾……
渠道
東京電玩展:競(jìng)大行其道 游戲訂閱興起
電子競(jìng)技大行其道,從2019年的東京電玩展(Tokyo Game Show)可見,多個(gè)品牌都摩拳擦掌,準(zhǔn)備爭(zhēng)奪個(gè)中商機(jī)。另一方面,網(wǎng)上訂閱游戲的風(fēng)氣漸盛,令消費(fèi)者與供應(yīng)商之間的關(guān)系產(chǎn)生變化……
新品
孩之寶推堡壘之夜主題積木玩具:Fortnite Jenga
作為時(shí)下炙手可熱的游戲之一,堡壘之夜(Fortnite)在積極擴(kuò)充游戲內(nèi)容、創(chuàng)新游戲方式,舉辦各種電競(jìng)賽事之外,在過(guò)去幾年中還推出了各種游戲周邊產(chǎn)品。而最為奇怪的產(chǎn)品之一,應(yīng)該就是今天要給大家介紹的Fortnite Jenga……
產(chǎn)業(yè)
省市監(jiān)局積極開展專項(xiàng)行動(dòng)針對(duì)性整治兒童玩具CCC認(rèn)證有效性抽查問(wèn)題
針對(duì)今年6—7月廣東省市場(chǎng)監(jiān)管總局組織開展的電商平臺(tái)玩具產(chǎn)品(彈射玩具、電玩具、塑膠玩具、娃娃玩具等)強(qiáng)制性產(chǎn)品認(rèn)證有效性抽查中玩具產(chǎn)品抽查不合格檢出率高達(dá)23.33%……
產(chǎn)業(yè)
SGS將啟動(dòng)“歐美玩具法規(guī)更新精編全國(guó)巡回宣講會(huì)”
為了讓各大玩具廠商全面把握歐美玩具法規(guī)更新動(dòng)向,SGS將陸續(xù)在寧波、上海、深圳、常州、香港等地舉辦歐美玩具法規(guī)更新精編全國(guó)巡回宣講會(huì),現(xiàn)場(chǎng)專家將為您淺析在新形勢(shì)下玩具行業(yè)現(xiàn)狀、電玩具出口疑難,助您應(yīng)對(duì)更新歐盟玩具法規(guī),剖析美國(guó)各州法規(guī)差異及經(jīng)典案例。
產(chǎn)業(yè)
北京市消協(xié)網(wǎng)購(gòu)兒童玩具抽查:14%不達(dá)標(biāo)!
100件兒童玩具樣品中有14件樣品未達(dá)到相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)要求,主要是標(biāo)識(shí)、機(jī)械與物理性能、增塑劑和電玩具的安全存在問(wèn)題
公司
國(guó)際知名藝(EA)公司宣布裁員350人
正在裁減350個(gè)非開發(fā)性工作崗位,最受打擊的是市場(chǎng)營(yíng)銷和分析部門。EA股價(jià)從2018年夏季的近150美元?dú)v史高點(diǎn)下跌到2018年底的80美元以下,可能是該公司迫不得已斷腕自救的誘因……
產(chǎn)業(yè)
中日各自的“泛娛樂(lè)”之路,都不那么好走
2011年騰訊開創(chuàng)性地提出“泛娛樂(lè)”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)與衍生授權(quán)等領(lǐng)域,構(gòu)筑全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
授權(quán)
中國(guó)游戲文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入日本 突破歐美打開全球化的大門
從美國(guó)電影、日本動(dòng)漫到中國(guó)游戲,電競(jìng)所展現(xiàn)的價(jià)值僅僅是其一,它還能承載著更多的期望。
授權(quán)
游戲競(jìng)IP成授權(quán)行業(yè)新風(fēng)口
游戲品牌在授權(quán)合作中,更關(guān)注的是被授權(quán)企業(yè)在整個(gè)消費(fèi)渠道的品牌展出,對(duì)授權(quán)金反而不那么在意。
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