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vr技術(shù)
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯覺。
公司
VR體驗(yàn)+衍生品銷售 奧飛這種新業(yè)態(tài)嘗試能成功嗎?
相對于奧飛娛樂“東方迪士尼”的野心,奧亦樂園或許只是奧飛娛樂小試牛刀的成果,但此番,奧亦樂園聯(lián)合奧飛娛樂、諾亦騰、數(shù)娛科技、??萍肌W玩奧樂和灰太狼咖啡廳等多家公司,達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議,可見奧飛創(chuàng)設(shè)線下娛樂體驗(yàn)新業(yè)態(tài)的決心。
消費(fèi)
2016年全球最牛逼的25個發(fā)明
每年《時代周刊》都會評選出“ 讓世界變得更美好 ”的新發(fā)明,隨著科技越來越發(fā)達(dá),這些產(chǎn)品在真正的改變我們的生活,你對他們都熟悉嗎?不如來看看最代表2016年的25件產(chǎn)品!它們將怎樣改變世界?
產(chǎn)業(yè)
史上首部 3D 360 度 VR 漫畫終于面世了!
這部漫畫并不是簡單地將傳統(tǒng)書籍?dāng)?shù)字化,它向讀者展現(xiàn)的每一幅畫面都是 360 度全景,給讀者一個非常自然舒適的體驗(yàn)。你可以像平常翻閱書籍一樣翻閱這部漫畫,只是操作時像就處在 360 全景電影中一樣,非常有代入感。
授權(quán)
世界首部VR漫畫誕生 對動漫業(yè)意味著什么?
見過VR游戲,但是你有沒有見過VR漫畫呢?近日,一個名為Oniride的創(chuàng)業(yè)公司,在Gear VR平臺上線了一部漫畫作品:《Magnetique VR》,這部講述戰(zhàn)爭與復(fù)仇的漫畫,也是世界歷史上第一部VR漫畫。
產(chǎn)業(yè)
VR樂園四十年:迪士尼走過的彎路與新的希望
對于主題公園來說,VR提供了一個誘人的機(jī)會:不用花費(fèi)上百萬的材料和施工就能將舊裝置升級到新體驗(yàn)。
產(chǎn)業(yè)
中國VR行業(yè)最全研究報(bào)告:現(xiàn)狀、機(jī)會、發(fā)展趨勢
國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會何在?
授權(quán)
VR遇上二次元,這6種體驗(yàn)?zāi)憧梢员M情想象
VR的出現(xiàn)在一定程度上能夠滿足行走在虛擬與現(xiàn)實(shí)邊緣的二次元用戶的心理需求,給二次元伙伴們提供了與二次元世界親密接觸和深愛的動漫人物“相見”的可能性。
消費(fèi)
探秘頂級VR電影實(shí)驗(yàn)室:《星球大戰(zhàn)》VR版就這么制作
如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡稱:ILM)這個名字一定不會陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時代步伐,開始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局
產(chǎn)業(yè)
VR火爆科技圈 線下體驗(yàn)館卻經(jīng)營艱難
VR體驗(yàn)館將成為一個主流趨勢,要加快VR的普及與商業(yè)落地,無論是在內(nèi)容還是硬件方面,行業(yè)都還需要進(jìn)行大量的行業(yè)資源整合。
公司
VR游戲創(chuàng)企Lucid Sight獲350萬美元A輪融資
也許用戶并不想在虛擬現(xiàn)實(shí)中想看到廣告,但在各式各樣頭盔應(yīng)用商店中添加更多免費(fèi)、支持廣告的內(nèi)容,也可以讓用戶預(yù)先嘗試VR游戲工作室開發(fā)的一些新創(chuàng)意。
產(chǎn)業(yè)
VR概念被A股熱炒 究竟是虛擬還是現(xiàn)實(shí)?
VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)和A股上市公司之間頗為微妙的關(guān)系。
消費(fèi)
智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中
公司
索尼互娛PSVR2發(fā)售后大受歡迎 市占率飆升至89%
根據(jù)外媒最新統(tǒng)計(jì),2023年2月第四周的世界VR?AR頭顯市場近9成已經(jīng)被索尼互娛占領(lǐng),PSVR1/2的銷售臺數(shù)已經(jīng)占據(jù)市場的89.2%,其中2月22日剛剛發(fā)售的PSVR2大受歡迎成為主要原因……
新品
Sony與萬代南夢宮攜手打造迷你款PlayStation主機(jī)
雖然目前僅復(fù)刻推出迷你款PlayStation,尚未有計(jì)劃推出其他復(fù)刻迷你款主機(jī),但Sony顯然已經(jīng)與萬代南夢宮 (Bandai Namco)合作推出PlayStation 4,以及PlayStation VR的迷你主機(jī)套件……
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