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自行車廠家
產(chǎn)業(yè)
從日本機(jī)甲科幻簡史看中國作品本地化前景
在日本,無論是子供(兒童)向還是面向青少年或成人的作品,其背后最大的金主幾乎都是玩具廠商。根據(jù)目標(biāo)玩具市場的不同,這些作品中的基礎(chǔ)設(shè)定也會(huì)隨著受眾年齡的增大而越發(fā)注重細(xì)節(jié),做出來的玩具也越來越復(fù)雜、精細(xì)化。
新品
搞機(jī)番外篇:娛樂or航拍?Parrot和大疆無人機(jī)選購指南
現(xiàn)在說到無人機(jī),可能大部分人的第一反應(yīng)都是大疆了,但其實(shí)這塊市場的競爭還是很激烈的,其他很多品牌也都力求在這個(gè)領(lǐng)域找到立足之地,比如法國的老牌智能玩具廠商Parrot就一直沒有放棄對(duì)于無人機(jī)的堅(jiān)持。
渠道
“制造業(yè)uber”能讓品牌商愉快找工廠嗎?
一個(gè)玩具廠商如果要做一批鋼鐵俠手辦的樣品,通常需要考察、對(duì)比、協(xié)調(diào)全國范圍內(nèi)的多個(gè)加工廠,過程很費(fèi)勁。但通常情況下,生產(chǎn)樣品通常都是小批量訂單,如果廠商耗費(fèi)太多精力在工廠考察上,必然費(fèi)力不討好。
新品
俄羅斯輪盤澆水帽---刺激的“落湯雞”帽
日前,日本玩具廠商多美(TAKARATOMY)推出了一款聚會(huì)玩具“俄羅斯輪盤澆水帽”。
產(chǎn)業(yè)
歐洲重要玩具市場——西班牙玩具業(yè)重現(xiàn)生機(jī)
根據(jù)西班牙玩具廠商會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,西班牙玩具業(yè)在經(jīng)歷了3年的萎縮之后,終于在2015年迎來轉(zhuǎn)折,國內(nèi)市場增長5.8%,海外出口獲得了20.3%的增長,出口總收入為5.34億歐元。
新品
《英雄聯(lián)盟》與玩具公司聯(lián)合推出Q萌英雄公仔
Riot日前宣布與歐洲著名玩具廠商Funko合作,推出以LOL英雄為原型的公仔,據(jù)悉,這些公仔將在8月9日在北美開售……
產(chǎn)業(yè)
關(guān)于ICTI-ICP驗(yàn)嚴(yán)重影響我國玩具產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的有關(guān)情況報(bào)告
廣東省玩具協(xié)會(huì)將問題和情況直接報(bào)告國家商務(wù)部、工信部、質(zhì)檢總局和認(rèn)證認(rèn)可監(jiān)督管理局,以維護(hù)我國玩具產(chǎn)業(yè)和企業(yè)利益。
渠道
2016廣州玩具展&童車展紀(jì)錄片
從到會(huì)人數(shù)、館內(nèi)洽談的熱烈程度和廠商反饋等多個(gè)方面看,該展依舊成效顯著備受好評(píng)。展會(huì)三天,總參展商數(shù)1006家,到會(huì)專業(yè)觀眾共48521人,雙雙錄得新高。
渠道
2016年日本東京玩具展現(xiàn)場直擊
160多家國內(nèi)外玩具廠商帶來了3萬多件新玩具,展示的玩具采用近距離無線通訊、機(jī)器人傳感器、手機(jī)指令、照相機(jī)等技術(shù),并呈現(xiàn)出成人化的流行趨勢(shì)。
產(chǎn)業(yè)
“跨境電商進(jìn)口玩具八成不合格”?純屬危言聳聽!
跨境電商平臺(tái)、政府相關(guān)監(jiān)管部門、玩具廠商等都要承擔(dān)起自身的責(zé)任,確保將合格的產(chǎn)品送到消費(fèi)者手中。而媒體的職責(zé),應(yīng)該是客觀報(bào)道事實(shí),而不是斷章取義,抑或人云亦云、危言聳聽!
公司
東莞標(biāo)檢投資百余萬引進(jìn)掃描電子顯微鏡(SEM)檢測(cè)設(shè)備
隨著中國紡織業(yè)的發(fā)展,歐美等國家已成為中國紡織品出口的重要市場,然而世界各國或地區(qū)對(duì)產(chǎn)品的安全標(biāo)準(zhǔn)及技術(shù)要求越來越高,各生產(chǎn)商、出口商對(duì)產(chǎn)品的檢測(cè)需求也越來越大,專業(yè)的紡織品測(cè)試不但能協(xié)助國內(nèi)廠商達(dá)到各國的進(jìn)口標(biāo)準(zhǔn),更將令產(chǎn)品以綠色安全的品質(zhì)打入國際市場,贏得廣大消費(fèi)者的青睞……
消費(fèi)
HTC獨(dú)立開發(fā)第一款VR游戲下周將揭曉
眾所周知的是,臺(tái)灣HTC公司已經(jīng)開始銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。在硬件之外,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)也將帶來一個(gè)巨大的商機(jī),作為傳統(tǒng)硬件廠商的HTC不愿放棄機(jī)會(huì),據(jù)悉正在親自開發(fā)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
授權(quán)
星原文化舉行新三板掛牌敲鐘儀式
星原文化在動(dòng)漫內(nèi)容方面,已布局動(dòng)畫片、動(dòng)畫電影、游戲、漫畫等領(lǐng)域,旨在多維度打造IP;在動(dòng)漫品牌授權(quán)方面,正與國內(nèi)外動(dòng)漫品牌所有人洽談,引進(jìn)知名的動(dòng)漫品牌,打造版權(quán)商與廠商的交易平臺(tái)..
產(chǎn)業(yè)
2016中國玩具市場9大趨勢(shì)
廣州玩具展素有“中國玩具市場風(fēng)向標(biāo)”之稱,展會(huì)上廠商和買家的動(dòng)向、新品的變化揭示了未來國內(nèi)玩具業(yè)的市場和潮流趨勢(shì)。
授權(quán)
打造產(chǎn)業(yè)閉環(huán):中國二次元產(chǎn)業(yè)未來的走向
國內(nèi)涉足二次元廠商逐漸認(rèn)識(shí)到,IP已是產(chǎn)業(yè)大系統(tǒng)下的脊柱,以IP為基石的全產(chǎn)業(yè)鏈衍生才能獲取最大的收益,系統(tǒng)化與產(chǎn)業(yè)化打造IP成為未來國內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)的突破點(diǎn)。
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