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中國游戲產(chǎn)業(yè)
授權(quán)
《絕地求生》尋求漫畫和電影領(lǐng)域的泛娛樂化發(fā)展,有望與好萊塢合作
PUBG的首席執(zhí)行官Chang Han Kim接受外媒采訪時(shí)表示,希望PUBG能成為基于游戲產(chǎn)品的娛樂產(chǎn)業(yè)公司,參與相關(guān)的各行各業(yè),包括電子競技、電影、戲劇、漫畫、動(dòng)畫等等。
消費(fèi)
任天堂游戲首次登陸第三方游戲設(shè)備 僅限中國市場
任天堂游戲?qū)⒌顷懙谌接螒蛟O(shè)備,這是該公司有史以來的第一次……
產(chǎn)業(yè)
2017年“游戲精品工程”申報(bào)評選工作開始了!
2017年“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”申報(bào)評選工作開始啦!
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游戲巨頭任天堂發(fā)展背后的故事:遭史上最大危機(jī),靠“超級怪手”玩具扭轉(zhuǎn)形勢
在渡過了動(dòng)蕩幾十年發(fā)展,嘗試了無數(shù)突發(fā)奇想的產(chǎn)業(yè)后,任天堂這艘巨大的企業(yè)戰(zhàn)艦開始向著電子游戲的未來駛?cè)ァ?
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動(dòng)漫快訊:《海賊王》真人電視劇或創(chuàng)美劇最高成本紀(jì)錄,真人版《小飛象》英國開機(jī)
日本游戲公司卡普空旗下知名游戲《洛克人》將迎來真人電影;日本人氣漫畫《海賊王》將拍攝好萊塢真人電視劇,由《越獄》制作公司Tomorrow studios拍攝制作,動(dòng)畫電影《豆福傳》公布中國風(fēng)海報(bào),7月28日全國上映……
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常年穩(wěn)居日本暢銷榜首的游戲《怪物彈珠》將重入中國市場!
《怪物彈珠》在日本市場常年穩(wěn)定在暢銷榜首,在全球范圍內(nèi)也獲得了4000萬玩家的支持。
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從巔峰到落幕:曾經(jīng)中國最大的游戲代理商是怎樣走上末路的?
時(shí)代為奧美的發(fā)展插上了飛翔的翅膀,國內(nèi)游戲市場的發(fā)展、第一批拓荒者的優(yōu)勢、維旺迪游戲的高品質(zhì)等都幫助公司快速發(fā)展。
消費(fèi)
成年人對玩具有多熱衷?
成年人對玩具有多熱衷?看他們在這件事上所花費(fèi)的金錢就知道了。據(jù)市場調(diào)查公司歐睿國際的資料顯示,中國玩具及游戲市場的零售總額平均每年的增長幅度為12.6%,預(yù)計(jì)2017年將突破1000億元……
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經(jīng)典動(dòng)漫IP如何打造?"2017 ELBM中外動(dòng)漫游戲品牌授權(quán)對接會(huì)"圓滿結(jié)束
會(huì)議特別邀請了喜羊羊之父--廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司總經(jīng)理黃偉明、豬豬俠之父--廣東詠聲動(dòng)漫股份有限公司CEO古志斌、熊出沒之父--華強(qiáng)方特文化科技集團(tuán)高級副總裁丁亮同臺分享中國原創(chuàng)動(dòng)漫IP如何打造。
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2017ELBM 中外動(dòng)漫游戲品牌授權(quán)對接會(huì)成功舉行
會(huì)議特別邀請了喜羊羊之父--廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司總經(jīng)理黃偉明、豬豬俠之父--廣東詠聲動(dòng)漫股份有限公司CEO古志斌、熊出沒之父--華強(qiáng)方特文化科技集團(tuán)高級副總裁丁亮同臺分享中國原創(chuàng)動(dòng)漫IP如何打造。
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ELBM精品IP推介:妖宿山,最受關(guān)注的師生聯(lián)合創(chuàng)作作品
廣州名動(dòng)教育咨詢有限公司,旗下?lián)碛兄麛?shù)字娛樂職業(yè)人才教育品牌——名動(dòng)漫,素有中國數(shù)字娛樂黃埔軍校之稱。公司以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動(dòng)漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化,開發(fā)了業(yè)內(nèi)擁有粉絲最多的在線直播課堂--"有畫快說"與"約課NOW"。更有時(shí)下最受關(guān)注的師生聯(lián)合創(chuàng)作作品——妖宿山,在業(yè)界廣受好評!
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“十三五”期間動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)走向如何?國產(chǎn)動(dòng)漫乘上政策快車
2月23日,文化部政策法律司正式發(fā)布《文化部“十三五”時(shí)期文化發(fā)展改革規(guī)劃》……
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網(wǎng)易騰訊享利潤盛宴 其他游戲企業(yè)或迎死亡狂潮
在中國的網(wǎng)游市場,一直呈“三足鼎立”之說,即騰訊、網(wǎng)易和其他。上述數(shù)據(jù)一出,市場紛紛投來關(guān)注的目光,在網(wǎng)易和騰訊的市場占有率,由三季度的58.6%進(jìn)一步提高至70%以上后。這“三分天下”的局面,相信堅(jiān)持不了多久。“其他”公司,或?qū)⒂瓉硪徊ㄋ劳龀薄?
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個(gè)科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會(huì)給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯(cuò)覺。
授權(quán)
中國IP改編手授權(quán)與購買的19條注意事項(xiàng)
在IP的熱潮下很多公司急于購買IP,但是在IP授權(quán)時(shí)卻因?yàn)槿鄙僖?guī)劃而導(dǎo)致IP價(jià)值損失
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