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小孩玩具趨勢(shì)
渠道
2017年紐倫堡玩具玩轉(zhuǎn)黑科技 三大流行趨勢(shì)待挖掘
展會(huì)主辦方繼續(xù)聘請(qǐng)了來(lái)自全球各地的玩具行業(yè)專家捕捉行業(yè)趨勢(shì),并將在3A館的趨勢(shì)長(zhǎng)廊集中展示。
公司
盤點(diǎn)2016最火的8個(gè)兒童科技玩具品牌
兒童玩具的科技化和智能化已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。2016年,科技含量較高的電子互動(dòng)式玩具成為市場(chǎng)主流……
渠道
2017廣州玩具展報(bào)名火爆 行業(yè)新商機(jī)有待深掘
國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的產(chǎn)業(yè)資源在此匯聚,豐富商機(jī)在此涌現(xiàn),業(yè)界翹楚在此云集,充分體現(xiàn)市場(chǎng)終端變革和業(yè)界發(fā)展新趨勢(shì)的廣州玩具展,已與我們漸行漸近,期待我們?cè)俅蜗嗑郏?
消費(fèi)
AR玩具成敗三大關(guān)鍵:技術(shù)、場(chǎng)景、內(nèi)容
AR是形式,內(nèi)容決定形式,千萬(wàn)不要為AR而AR。內(nèi)容適合AR化,才去開發(fā)AR玩具;內(nèi)容不適合,就不要畫蛇添足了。不要因?yàn)锳R是時(shí)髦是未來(lái)趨勢(shì),就盲目的將產(chǎn)品添加AR元素。
渠道
深圳禮品批發(fā)市場(chǎng)
  深圳百億禮品大世界專業(yè)性最強(qiáng)、品種最全、最能反映禮品流行趨勢(shì)和發(fā)展前景的禮品專業(yè)市場(chǎng),其華強(qiáng)北店(旗艦店)座落于全國(guó)聞名的十大商業(yè)街之一的華強(qiáng)北的核心地段。不斷發(fā)展創(chuàng)新的精神使我們始終走在禮品行業(yè)的
公司
大疆高管說(shuō)口袋無(wú)人機(jī)或?qū)⒊芍髁?,何時(shí)推出還是懸念
目前的消費(fèi)無(wú)人機(jī)趨勢(shì)是將360度攝像頭和虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔融為一體。這也是當(dāng)今最熱門的兩大技術(shù),但目前還不清楚這類產(chǎn)品對(duì)大眾市場(chǎng)的吸引力。畢竟,360度視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)法通過(guò)與無(wú)人機(jī)的整合實(shí)現(xiàn)太大提升——至少對(duì)普通用戶如此。
公司
驊威文化:影視游戲穩(wěn)定發(fā)展 玩具訂單有所下降
受國(guó)際經(jīng)濟(jì)情況的影響,公司玩具業(yè)務(wù)訂單有所下降,下半年公司將采取有效措施緩解下降趨勢(shì)
產(chǎn)業(yè)
VR火爆科技圈 線下體驗(yàn)館卻經(jīng)營(yíng)艱難
VR體驗(yàn)館將成為一個(gè)主流趨勢(shì),要加快VR的普及與商業(yè)落地,無(wú)論是在內(nèi)容還是硬件方面,行業(yè)都還需要進(jìn)行大量的行業(yè)資源整合。
渠道
2016年日本東京玩具展現(xiàn)場(chǎng)直擊
160多家國(guó)內(nèi)外玩具廠商帶來(lái)了3萬(wàn)多件新玩具,展示的玩具采用近距離無(wú)線通訊、機(jī)器人傳感器、手機(jī)指令、照相機(jī)等技術(shù),并呈現(xiàn)出成人化的流行趨勢(shì)。
產(chǎn)業(yè)
玩具產(chǎn)品日趨精細(xì)化 廠商如何規(guī)避暴力物流?
做工更精細(xì)、結(jié)合更多部件、融入更多電子零件是玩具發(fā)展的大趨勢(shì),未來(lái)的玩具假如遇到了暴力物流將出現(xiàn)更多不必要的損耗,消費(fèi)者、經(jīng)銷商、廠家和物流企業(yè)都是這種亂象下的"輸家"。
產(chǎn)業(yè)
2016中國(guó)玩具市場(chǎng)9大趨勢(shì)
廣州玩具展素有“中國(guó)玩具市場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)”之稱,展會(huì)上廠商和買家的動(dòng)向、新品的變化揭示了未來(lái)國(guó)內(nèi)玩具業(yè)的市場(chǎng)和潮流趨勢(shì)。
渠道
國(guó)內(nèi)各大玩具批發(fā)市場(chǎng)4月行情一覽
4月份,(北京百榮)玩具整體銷售額呈上升趨勢(shì),且隨著氣溫逐漸上升,童車、戶外類等品類產(chǎn)品逐步進(jìn)入銷售旺季
渠道
聚焦廣州玩具展:產(chǎn)業(yè)升溫 會(huì)展再注新熱能
雖然廣州玩具展已圓滿落幕,但它對(duì)國(guó)內(nèi)玩具業(yè)的影響仍在發(fā)酵,請(qǐng)各位讀者跟隨記者的視角,回顧本屆展會(huì)亮點(diǎn),深入了解產(chǎn)業(yè)背后的市場(chǎng)走勢(shì)和產(chǎn)品發(fā)展潮流,為接下來(lái)的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)做好準(zhǔn)備。
公司
萬(wàn)代南夢(mèng)宮財(cái)年銷售達(dá)20.6億 偶像大師成主力吸金作
社交游戲、智能手機(jī)游戲、PC網(wǎng)絡(luò)游戲等娛樂(lè)事業(yè)都趨于穩(wěn)定趨勢(shì),特別是萬(wàn)代在日本國(guó)內(nèi)的主力作品,例如全新作品《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺(tái)》就獲得了不少的收益,成了娛樂(lè)事業(yè)的主力吸金作!
產(chǎn)業(yè)
玩具發(fā)展大趨勢(shì)及方向:智能化與交互性
玩具的智能化已經(jīng)成為玩具行業(yè)發(fā)展的大勢(shì)所趨,智能玩具市場(chǎng)可挖掘空間非常巨大。
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