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小孩手推車
公司
群興玩具簽約中外玩具網(wǎng) 正式成為商務(wù)會員
中國玩具業(yè)首選的B2B商貿(mào)平臺——中外玩具網(wǎng)為玩具企業(yè)量身打造的“商務(wù)會員”服務(wù),自2013年下半年進(jìn)行全面升級以來,憑借獨(dú)特的資源優(yōu)勢與體貼周到的服務(wù),已經(jīng)吸引了近200家企業(yè)加盟,引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。近日,廣東群興玩具股份有限公司與中外玩具網(wǎng)簽署了合作協(xié)議,正式成為旗下商務(wù)會員。
消費(fèi)
能工巧匠自制的星際爭霸2模型
在《星際爭霸2》游戲中有很多經(jīng)典的人物角色以及種族單位,每個角色或單位都有自己獨(dú)特的外觀以及特點(diǎn),每個小伙伴心中也都有自己最愛的角色單位,在廣大星際2玩家中不乏心靈手巧之人,這些玩家把自己喜愛的角色或單位制作成了精美的手辦模型,今天就讓我們一起欣賞《星際爭霸2》中的能工巧匠們帶來的精彩禮物吧。
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公主閃亮提化妝箱
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過家家玩具生產(chǎn)商佳佳樂牽中外玩具網(wǎng)
中國玩具業(yè)首選的B2B商貿(mào)平臺——中外玩具網(wǎng)為玩具企業(yè)量身打造的“商務(wù)會員”服務(wù),自2013年下半年進(jìn)行全面升級以來,憑借獨(dú)特的資源優(yōu)勢與體貼周到的服務(wù),已經(jīng)吸引了數(shù)百家企業(yè)加盟。近日,汕頭市澄海區(qū)佳佳樂玩具廠與中外玩具網(wǎng)簽署了合作協(xié)議,正式成為旗下商務(wù)會員。
消費(fèi)
回憶不同年代的國民玩具模型車
回到老地方,走在老路上,在那個沒有手機(jī)平板,沒有電腦游戲的年代里,伴隨你長大的又是什么?相信在孩提時期,似乎確鑿每個孩子都會有趴在玩具店櫥窗不愿離去而被父母強(qiáng)行拖走的經(jīng)歷。從小喜好汽車的男孩對于汽車玩具更是欲罷不能,回想過去,我們的車夢是不是也是從那時開始?還記得你兒時的摯愛嗎?
公司
恒祺玩具加入中外玩具網(wǎng)商務(wù)會員
中國玩具業(yè)首選的B2B商貿(mào)平臺——中外玩具網(wǎng)于2013年為企業(yè)量身打造的“商務(wù)會員”服務(wù)正吸引越來越多有志于拓展國內(nèi)線上B2B市場的玩具廠商積極參與。近日,汕頭市澄海區(qū)恒祺玩具廠牽手中外玩具網(wǎng),成為其商務(wù)會員,享受多項(xiàng)專屬服務(wù)。
產(chǎn)業(yè)
游“壓境” 頁游“靜觀其變”以韜光養(yǎng)晦!
2013年中國頁游市場實(shí)際銷售額約達(dá)124.8億人民幣,同比增長57.4%,雖然內(nèi)有端游占據(jù)著霸主地位,外有手游蓬勃發(fā)展帶來的沖擊,但這仍不能阻擋業(yè)內(nèi)人士對頁游發(fā)展態(tài)勢的看好……
渠道
日本年度模型展WonFes現(xiàn)場盛況
幕張國際覽中心給這次活動保留了約54000 平方公尺的空間,活動中到處展出搶眼的商品,包括了許多只能在活動當(dāng)天販?zhǔn)鄣男庐a(chǎn)品、限量版產(chǎn)品或是現(xiàn)存角色的套裝,以及獨(dú)一無二的模型……
渠道
游戲發(fā)行商動視暴雪如何讓游戲賺小學(xué)生的錢?
不要以為只有中國廠商才熱衷于從小學(xué)生口袋里賺錢。根據(jù)美國著名游戲發(fā)行商動視暴雪的信息顯示,動視旗下的兒童游戲《Skylanders》系列自2011年首發(fā)以來,已經(jīng)從全世界家長和孩童的手中獲得了20億美元的收入,實(shí)體玩具銷售超過1.75億份……
公司
星輝車模與騰訊合作做
星輝公司借助并購進(jìn)入手游領(lǐng)域,著力打造星輝互動娛樂平臺……
新品
“嬌兒”夢幻婚紗系列
  由汕頭市星融塑膠有限公司出品?! 蓛和尥蕹藫碛幸浑p會說話的仿真大眼睛外,服飾全部采用中國傳統(tǒng)手工縫繡制作,面料柔
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UFO益智飛碟
  由汕頭市星融塑膠有限公司出品。  UFO益智飛碟中文版是一款寓教娛樂于一體的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。該產(chǎn)品可按壓轉(zhuǎn)動,也可以手動撥動轉(zhuǎn)
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時尚提箱
  由汕頭市星融塑膠有限公司出品?! 〈蜷_這款精美、時尚、新穎的手提箱,就呈現(xiàn)出一個漂亮的房間,有客廳、臥室、化妝間、廚
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未來的游市場即將進(jìn)入品牌競爭的時代
國內(nèi)的游戲行業(yè)進(jìn)入第二個十年,從客戶端網(wǎng)游到網(wǎng)頁游戲,再到手機(jī)游戲,經(jīng)歷了一個輪回的成長。2013年是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的手游井噴年,然而,手游的整體留存率低下和玩家的日益成熟,對于手游的要求也日益呈現(xiàn)細(xì)分態(tài)勢,讓未來的手游市場岌岌可危。
授權(quán)
新媒體或?qū)⒁I(lǐng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展
在科技發(fā)展的推動下,包括互聯(lián)網(wǎng)媒體、數(shù)字媒介、移動終端、觸摸媒體等新媒體的發(fā)展,逐漸消解了傳統(tǒng)媒體固有的模式和特征,信息以新的媒體形態(tài)在國界、社群和產(chǎn)業(yè)之間共享無阻
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