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玩具營(yíng)銷(xiāo)方法
公司
驊威玩具正式啟動(dòng)IPO之旅
  募集資金到位后,將解決公司研發(fā)部門(mén)辦公場(chǎng)所容量嚴(yán)重不足的問(wèn)題,為引進(jìn)更多研發(fā)人員,特別是動(dòng)漫創(chuàng)意、動(dòng)漫玩具設(shè)計(jì)等方面的人才,完善人才結(jié)構(gòu),提供必要的基礎(chǔ)條件。同時(shí)加強(qiáng)國(guó)內(nèi)營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)建設(shè),提升渠道的銷(xiāo)售能力,建成一個(gè)遍布全國(guó)的銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)。
潮玩
戳一戳泡泡瑪特的泡泡
泡泡瑪特護(hù)城河低是IP逐漸衰落的根本原因,過(guò)于依賴盲盒,又有強(qiáng)大的技術(shù)壁壘,其營(yíng)銷(xiāo)方式也加速了產(chǎn)品貶值。更重要的是,潮玩市場(chǎng)入場(chǎng)對(duì)手漸多,而市場(chǎng)消費(fèi)漸趨降溫……
公司
星輝娛樂(lè)上半年營(yíng)收8.47億,玩具業(yè)務(wù)下降近五成~
公司將做好長(zhǎng)期的思想準(zhǔn)備,努力適應(yīng)疫情帶來(lái)的新常態(tài),結(jié)合公司體育、游戲和玩具等文體產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)特點(diǎn),對(duì)于業(yè)務(wù)方向進(jìn)行審慎決策,在企業(yè)短期和長(zhǎng)期發(fā)展中尋找平衡,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健的可持續(xù)發(fā)展。
公司
奧飛上半年營(yíng)收10.88億!玩具銷(xiāo)售3.91億~
公司今年全面推行以客戶需求為中心的爆品戰(zhàn)略思維,要在產(chǎn)品品類(lèi)方面做加法,根據(jù)用戶的需求來(lái)選擇、拓寬品類(lèi);在SKU方面要做減法,將更多的時(shí)間和資源聚焦到流量產(chǎn)品和旗艦產(chǎn)品當(dāng)中,提高打造爆品的成功率。
產(chǎn)業(yè)
企如何穩(wěn)定經(jīng)營(yíng)?新品又該如何推出市場(chǎng)?
推新之外,玩企還在營(yíng)銷(xiāo)、鋪貨、長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃等方面進(jìn)行布局和改變……
公司
任天堂法務(wù)部更新知識(shí)產(chǎn)權(quán)指引針 追加授權(quán)索尼音樂(lè)等企業(yè)
任天堂于6月1日更新了旗下《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中任天堂作品利用的指引方針》,特別新追加授權(quán)4家新會(huì)社允許利用旗下產(chǎn)品知識(shí)產(chǎn)權(quán),其中居然有死對(duì)頭索尼的子公司音樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)(??。┑?。眾所周知,任天堂法務(wù)部大棒一揮,眾多想要擦邊薅羊毛的網(wǎng)友無(wú)不膽戰(zhàn)心寒,而旗下《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中任天堂作品利用的指引方針》更是令每一位主播、高玩熟讀的教典級(jí)別的存在……
產(chǎn)業(yè)
粵港澳大灣區(qū):大市場(chǎng)的大物流解決方案
「營(yíng)運(yùn)數(shù)字化」是一個(gè)重要的意念,有助物流供應(yīng)商、制造商、貿(mào)易公司以及海運(yùn)、鐵路和航空等公司提高全球供應(yīng)鏈的可視化水平,使?fàn)I運(yùn)更快更簡(jiǎn)化。歐展國(guó)際貨運(yùn)(cargo-partner)的亞太、西歐和美國(guó)行政總裁Luca Ferrara表示,這是該公司的一項(xiàng)重要企業(yè)方針,并可對(duì)粵港澳大灣區(qū)的互聯(lián)互通產(chǎn)生重大影響……
公司
高樂(lè)股份2019年上半年凈利潤(rùn)478萬(wàn)元 同比下降74.35%
高樂(lè)股份8月23日最新公布的2019年中報(bào)顯示,其營(yíng)業(yè)收入3.54億元,同比下降10.78%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)478萬(wàn)元,同比下降74.35%?;久抗墒找?.005元。公司最新分配方案為不分配不轉(zhuǎn)增……
公司
新三板的玩具企業(yè),上半年都賺了多少?
上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收超過(guò)五千萬(wàn)的有12家,其中3家過(guò)億;凈利潤(rùn)方面,6家超過(guò)五百萬(wàn),其中3家超過(guò)一千萬(wàn),另有3家為虧損狀態(tài)
公司
萬(wàn)代南夢(mèng)宮2016上半財(cái)年營(yíng)收190億元
關(guān)于玩具事業(yè)方面情況,日本國(guó)內(nèi)主力的玩具系列,包括《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列、《假面騎士》系列、萌系IP系列依舊有著不錯(cuò)的銷(xiāo)量。此外,為了擴(kuò)大成人向玩具業(yè)務(wù),公司目前仍在嘗試IP軸戰(zhàn)略強(qiáng)化措施。
公司
轉(zhuǎn)型屢受挫 群興玩具破釜沉舟:新一屆董事會(huì)成員全部改選
受玩具市場(chǎng)需求飽和、無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)加劇、技術(shù)更新加快、家族企業(yè)效率下滑等多種因素影響,公司近三年?duì)I業(yè)收入均出現(xiàn)較大幅度下降,產(chǎn)品利潤(rùn)空間受到擠壓。此前公司于2014年7月、2016年6月先后兩次推出重大資產(chǎn)重組方案,均因諸多因素折戟。
公司
香港玩具商談品牌成功三要素:品質(zhì)耐性加時(shí)機(jī)
在千變?nèi)f化的商業(yè)世界里,營(yíng)商手法也不再是千篇一律,企業(yè)需要保持靈活和彈性,才能為業(yè)務(wù)找出新方向,為生意開(kāi)創(chuàng)更廣闊的前景。
授權(quán)
雷蛇借力PC游戲產(chǎn)業(yè) 欲吸引未來(lái)玩家
雷蛇的營(yíng)銷(xiāo)方式也“別出心裁”。雷蛇不投放電視廣告,而是利用其在電競(jìng)市場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)。SuperData Research的資料顯示,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為7.47億美元(約合人民幣48.74億元)。
產(chǎn)業(yè)
六大上市玩具企業(yè)2015業(yè)績(jī)快報(bào)匯總
上市玩企均交出了數(shù)據(jù)靚麗的年報(bào),營(yíng)收及利潤(rùn)基本都有不同程度的增長(zhǎng)。值得注意的是,不少上市玩具企業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)已不僅僅局限在玩具行業(yè),業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的拉動(dòng)也多來(lái)自于游戲、娛樂(lè)、影視等其他方面
公司
妖怪手表玩具大賣(mài) 萬(wàn)代南夢(mèng)宮Q1營(yíng)收增長(zhǎng)近三成
玩具妖怪手表、妖怪硬幣已經(jīng)引發(fā)日本社會(huì)現(xiàn)象,各地出現(xiàn)一幣難求的情況,很多家長(zhǎng)和大朋友會(huì)選擇徹夜排隊(duì)的方式來(lái)獲得妖怪硬幣,更多的人在抱怨:“這樣一款給孩子準(zhǔn)備的玩具卻讓孩子買(mǎi)不到!”。
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