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玩具設(shè)計(jì)人才
消費(fèi)
蘇州工業(yè)美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2015年10月號(hào) 何玉龍點(diǎn)評(píng))
這款玩具設(shè)計(jì)借用生活中常見的玉米造型,巧妙的將結(jié)構(gòu)融入其中,而且賦予了這個(gè)玩具多種玩法的可能性。
消費(fèi)
蘇州工業(yè)美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2015年10月號(hào) 翟震點(diǎn)評(píng))
配色柔和舒適,形象簡約抽象便于生產(chǎn),總的來說是一款實(shí)用、美觀、可商業(yè)化程度比較高的玩具……
消費(fèi)
廣東財(cái)經(jīng)大學(xué)玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2015年6月號(hào) 楊琰哲點(diǎn)評(píng))
從產(chǎn)品化的角度來看,產(chǎn)品組合多少顯得有些唐突,形象設(shè)計(jì)方面較為大眾化,特點(diǎn)不夠鮮明。當(dāng)然作品體現(xiàn)了作者有一雙靈巧的手,值得鼓勵(lì)。
消費(fèi)
廣東財(cái)經(jīng)大學(xué)玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2015年6月號(hào) 竇一翔點(diǎn)評(píng))
讓娛樂有深度,讓大眾深度娛樂,這也是卡牌游戲的玩法規(guī)則引入武學(xué)思想的緣故。
消費(fèi)
浙師大杭州幼師玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2014年8月號(hào) 曹兵點(diǎn)評(píng))
西瓜暖手抱枕,市面不多見,設(shè)計(jì)師思維創(chuàng)新能力值得肯定……
消費(fèi)
西華大學(xué)玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2014年6月號(hào) 嚴(yán)雅尼點(diǎn)評(píng))
一款產(chǎn)品的美觀程度不是靠這么碩大笨重的底盤體現(xiàn)的。這是工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的誤區(qū)……
消費(fèi)
高校學(xué)生玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2014年4月號(hào) 陳華勝點(diǎn)評(píng))
整體炫酷的造型比較容易吸引小孩子的眼球,遙控和車子之間主題性很強(qiáng)。玩法比較新穎,利用聲控模式來遙控,打破了以往的遙控模式,控制起來比較方便。不足之處是外觀造型上比較瑣碎、易壞……
消費(fèi)
高校學(xué)生玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2014年4月號(hào) 翟震點(diǎn)評(píng))
互動(dòng)玩法的概念還可以,投射戰(zhàn)斗特效的想法也算有新意。但是作為互動(dòng)游戲類的玩具,建議作者多考慮游戲的平衡性……
消費(fèi)
廣州番職學(xué)生玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2013年4月號(hào) 楊琰哲點(diǎn)評(píng))
建議作者在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,考慮更多的要素去評(píng)估一個(gè)概念,設(shè)計(jì)過程中需要大量的草圖及文字來評(píng)估自己的構(gòu)想,同時(shí)在基礎(chǔ)美術(shù)層面應(yīng)再大力加強(qiáng)……
消費(fèi)
廣州番職學(xué)生玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2013年4月號(hào) 黃海松點(diǎn)評(píng))
“蝸居伴侶”屬于智能型小家電,偏向于桌面玩具類別。從圖上看,其形象和結(jié)構(gòu)有待改進(jìn),此類玩具的受眾是年輕人,尤其是白領(lǐng)居多,需要加大時(shí)尚元素和精致感……
消費(fèi)
清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院毛絨玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)
產(chǎn)品系列化感覺很強(qiáng)大,產(chǎn)品表情也很豐富,建議可以分成3組產(chǎn)品,顏色,大小,形狀各自系列化,作為產(chǎn)品,便于客戶選擇……
消費(fèi)
高校玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2013年1月號(hào) 黃海松點(diǎn)評(píng))
建議設(shè)計(jì)應(yīng)該更多從市場考慮,多站在消費(fèi)者的角度出發(fā),使產(chǎn)品的賣點(diǎn)和消費(fèi)者的買點(diǎn)能夠和諧統(tǒng)一……
消費(fèi)
高校玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2013年1月號(hào) 陳華勝點(diǎn)評(píng))
設(shè)計(jì)理念和出發(fā)點(diǎn)對(duì)于消費(fèi)者來說都很具有說服力,作品抓住小孩子喜歡玩泡泡以及希望得到別人關(guān)注和羨慕的心理……
新品
從舊玩法、老IP挖掘設(shè)計(jì)靈感 懷舊玩具引領(lǐng)另類潮流
海外不少玩具設(shè)計(jì)師,從自己的童年經(jīng)歷入手,挖掘設(shè)計(jì)靈感。在“懷舊”情懷的發(fā)酵下,逐漸形成一股復(fù)古玩具的另類潮流。
新品
樂高玩具和LED的絕妙搭配
樂高的積木玩具老少咸宜,休閑娛樂絕佳伴侶。不過,來自荷蘭的設(shè)計(jì)師 Arno Fluitman 卻在想:哪一座房子沒有燈?那豈不是漆黑一片的磚塊。那么樂高玩具也應(yīng)該能夠擁有光亮,于是便設(shè)計(jì)了這套名為 Light Stax 的 LED 積木燈。
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