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玩具安全認(rèn)證
授權(quán)
2016年上半年玩具品牌全國電視廣告投放分析
玩具行業(yè)傳播策略以全國性媒體高空覆蓋為主,重點(diǎn)市場補(bǔ)強(qiáng),卡通衛(wèi)視的廣告?zhèn)鞑ゾ哂幸I(lǐng)作用,帶動品牌在全國范圍的影響力,隨之在地方頻道滲透,加強(qiáng)品牌的認(rèn)知
產(chǎn)業(yè)
傳統(tǒng)玩具遭遇瓶頸,AppToys進(jìn)入最佳紅利期
上一個階段互聯(lián)網(wǎng)是對信息獲取方式進(jìn)行改變,這個階段互聯(lián)網(wǎng)是對產(chǎn)品形態(tài)進(jìn)行滲透,不可逆。皓哥認(rèn)為現(xiàn)在是十年一遇的機(jī)會。
產(chǎn)業(yè)
山東臨沂玩具和嬰童用品商會到訪澄海寶奧城
雙方在溝通時一致認(rèn)為,對玩具原廠地與專業(yè)批發(fā)市場來說,需要結(jié)合兩地優(yōu)勢,真正做到資源整合,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,為企業(yè)服務(wù)。
新品
駿達(dá)隆家奇學(xué)堂早教系列環(huán)保積木
ABS環(huán)保塑料積木,“小積木,大世界”,小小的積木通過不同的組合可以千變?nèi)f化,孩子需要在手部肌肉運(yùn)用的基礎(chǔ)上,根據(jù)腦?;颥F(xiàn)實中的表象選擇不同的積木,以不同的方式連接起來,整合成自己的積木作品。這不僅能滿足孩子想象力和任意組合搭建的結(jié)構(gòu)特性,更能很好的鍛煉孩子的認(rèn)知、動手、創(chuàng)造能力,成為家長和孩子們必備玩具之一。
公司
嬰童用品大咖這樣賣玩具——樂友孕嬰童COO龔定宇專訪
認(rèn)識到玩具在中國市場是消費(fèi)升級品類之后,樂友銷售玩具的策略也進(jìn)行了調(diào)整,精選質(zhì)量過硬,性價比高的品牌玩具進(jìn)駐,以迎合國內(nèi)消費(fèi)者的需求。
公司
廣東16個玩具商標(biāo)獲2015廣東省著名商標(biāo)稱號
廣東省著名商標(biāo),是指在廣東省內(nèi)具有較高市場信譽(yù)、為相關(guān)公眾所熟知的注冊商標(biāo)。廣東省著名商標(biāo)評審委員會負(fù)責(zé)廣東省著名商標(biāo)的認(rèn)定和管理工作。
新品
樂立方推魔獸電影授權(quán)立體拼圖——?dú)缰N
毀滅之錘無論在魔獸游戲還是在魔獸電影中是識別度最高的一款武器,在消費(fèi)者認(rèn)知度非常高。借助6月8日《魔獸》電影上影的契機(jī),樂立方推出這款產(chǎn)品。這款產(chǎn)品拼裝難度低,產(chǎn)品的堅固性強(qiáng),適合大人、小孩拼裝。
新品
新奇達(dá)喜羊羊魔幻磁片
正版授權(quán)全美喜羊羊魔幻磁片,色彩豐富,可讓小朋友認(rèn)知色彩,認(rèn)識幾何形狀;可塑造型多樣,為小朋友構(gòu)造立體空間感,提高邏輯思維能力;益智親子互動,增加玩教樂趣,提高小朋友手眼協(xié)調(diào)能力……
消費(fèi)
熱門AR技術(shù):逐步滲透玩具產(chǎn)業(yè)
谷歌CEO桑達(dá)爾·皮猜認(rèn)為,相比VR技術(shù),AR未來將擁有更廣大的市場。
新品
汕頭宜生:熒光糖果色魔方
熒光糖果色競速系列魔方采用高等ABS原料, 融入最新曲線構(gòu)造設(shè)計, 擁有多項國家專利,3C和EN71認(rèn)證,適合各個階段玩家。
產(chǎn)業(yè)
國內(nèi)首家兒童智能公益體驗館落戶廣東順德
該體驗館匯集了全球最新最全的兒童智能領(lǐng)域的玩具,注重讓孩子在體驗中獲得知識和快樂,通過趣味的、人性化的智能產(chǎn)品走進(jìn)兒童的教育和生活,深入兒童的內(nèi)心與智力提升,讓兒童用他們特有"觸角"去感知世界,認(rèn)識世界。
渠道
森寶利收購玩具連鎖店愛顧 英國玩具市場或迎變數(shù)
收購交易預(yù)計要到2016年第三季才完成,但是英國玩具業(yè)界已在猜測這次收購會對他們的業(yè)務(wù)帶來甚么影響。有人認(rèn)為,收購合并不會為玩具業(yè)帶來太大裨益,相反,將無可避免地減少整體零售商店數(shù)目,實質(zhì)上削弱市場的總規(guī)模及表現(xiàn)。
消費(fèi)
6歲前的孩子最適合這6種玩具
美國育兒專家表示,過多的玩具會讓孩子注意力分散,無法集中玩某個玩具。英國牛津大學(xué)學(xué)者認(rèn)為,玩具成山的孩子智力比玩具少的同齡孩子智力水平低。另外,不適合孩子年齡段的玩具還會損害幼兒的認(rèn)知能力。
授權(quán)
小學(xué)生動漫品牌認(rèn)知及周邊消費(fèi)行為調(diào)查
玩具和文具是我國小學(xué)生擁有最多的動漫周邊產(chǎn)品,分別有41.6%和40.9%的小學(xué)生擁有動漫品牌授權(quán)的玩具和文具產(chǎn)品
消費(fèi)
游戲玩具的創(chuàng)新設(shè)計
在中國,雖然目前游戲玩具概念尚未被廣泛認(rèn)知,但相信隨著全面二孩政策放開,游戲玩具的市場可期。
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