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收藏玩具市場
潮玩
中國頂流玩具“拉布布”,在歐美市場引發(fā)“瘋搶”
近期,在泰國公主、蕾哈娜等一眾名人的加持下,泡泡瑪特旗下的拉布布如同旋風般席卷了歐美,大家爭先恐后地想要將它收入囊中,搶購場面十分火爆,甚至開始逐漸失控:泡泡瑪特就因為擔心搶購引發(fā)公共安全而不得不暫停了拉布布在英國的線下銷售。
公司
20家玩具上市公司,去年誰最賺錢?
玩具上市公司的數(shù)量、主營品類、業(yè)績情況,能夠一定程度地反映行業(yè)的發(fā)展狀態(tài)和變化。從2024年玩具上市公司的業(yè)績來看:傳統(tǒng)玩具再次顯現(xiàn)了低迷態(tài)勢,多家企業(yè)歸母凈利潤錄得負值,沐邦高科(原邦寶益智)被實施退市風險警示、裕利智能已經(jīng)摘牌;潮玩市場則顯現(xiàn)出超強的生命力,已經(jīng)上市的泡泡瑪特、籌備上市的卡游均實現(xiàn)年收入超百億元的突破。
渠道
中東嬰童玩具市場,還有多大潛力?
在阿聯(lián)酋,嬰兒及兒童市場的收入預計將在2024年達到34.4億美元……
渠道
玩具市場行情低迷,廠商如何提升營?
2024年的玩具市場延續(xù)了去年的低迷行情,甚至比去年更沉寂,很多行業(yè)同仁感到迷茫,不知道國內(nèi)外玩具市場將何去何從……
潮玩
618收官,天貓玩具多項榜單現(xiàn)象頗意味深長……
618收官,天貓玩具潮玩多項榜單發(fā)布,幾個現(xiàn)象頗為意味深長。結合去年榜單和銷售數(shù)據(jù),以及細分領域市場情況,梳理趨勢一二。
消費
一年能賣幾十億美元的潮流爆款玩具!
自2016年在玩具市場上異軍突起后, L.O.L.驚喜娃娃便一直成為全球玩具市場上的熱賣品,收獲美國、英國、澳洲等不少國家玩具行業(yè)評選的 “年度娃娃大獎”頭銜,年銷售金額數(shù)十億美元……
公司
孩之寶2022年度業(yè)績下滑 凈利潤大跌53%
日前,全球玩具巨頭孩之寶(Hasbro Inc)(HAS-US) 公布2022年度業(yè)績——公司全年營收58.6億美元,同比下降 9%;凈利潤2.04億美元,同比下降53%。其中,第四季度凈營收16.8億美元,低于市場預估的17.5億美元……
公司
港資大廠偉易達上半財年玩具收入4.461億美元
業(yè)務增長主要得益于發(fā)貨提前,改善了各渠道庫存,穩(wěn)居歐美成熟市場嬰幼、學齡前電子學習玩具第一制造商的位置。
產(chǎn)業(yè)
美國玩具市場前4月增速回落!通脹開始打擊市場消費?
1-4月,美國玩具市場銷售金額同比增幅回落至1%,而銷量則同比下跌6%,玩具均價為11.17美元/件,同比上升7%
公司
澄海20年老牌玩具轉做積木,迸發(fā)新活力!
2016年,正值國內(nèi)積木市場同質(zhì)化競爭極為激烈、亟待轉型升級的時候,華達玩具有限公司憑借自身20余年的積淀,看準時機,推出了積木新銳品牌——潘洛斯,寓意“搭建無限循環(huán)積木夢、收獲無限循環(huán)的快樂”,五年間,潘洛斯經(jīng)歷過迷惘、試錯,也在市場競爭中找到了適合自己的方向……
公司
這個炫酷積木車,是如何迅速打開潮市場的?
你有沒有見過這樣的潮玩?憑數(shù)千顆積木拼裝,成為遙控變身的"越野車",翻山越嶺,并且還能通過手機APP操控,實現(xiàn)前進、后退、左右轉向,車頂蓋升降,樓梯升降收放等多種變形模式。在今年的深圳玩具展上,這樣的積木越野車曾給不少觀眾留下了深刻的印象……
公司
實豐文化:目前網(wǎng)游業(yè)務在公司收入占比較低
實豐文化財務總監(jiān)吳宏在2021廣東上市公司投資者關系管理月活動投資者集體接待日活動上表示,今年公司會繼續(xù)鞏固玩具主業(yè),繼續(xù)研發(fā)投入,拓展玩具市場,豐富玩具品類,提高企業(yè)競爭力……
產(chǎn)業(yè)
2020年海外玩具召回案例分析
2020年談“新冠”色變,緊接著“新冠變異”更是讓人惴惴不安,特別是作為未來希望的兒童,更是受到特別保護。對2020年歐盟、美國、加拿大及澳大利亞玩具召回案例進行了數(shù)據(jù)收集、歸納、總結及分析,希望能夠幫助相應企業(yè)了解玩具類產(chǎn)品不合格情況以及國外市場監(jiān)管重點,規(guī)避風險幫助產(chǎn)品順利進入市場……
公司
小豬佩奇母公司40億美元收購案,孩之寶下周投票決定~
學齡前兒童市場并非孩之寶收購eOne的唯一目標。據(jù)報道,孩之寶在完成對eOne的收購后,將會把eOne的玩具業(yè)務融入孩之寶,并全面掌控eOne的電影和電視制作板塊。
公司
孩之寶第二季營近10億,增長9%
從細分類別來看:美加市場增長14%,海外市場下降1%(歐洲增長1%,拉丁美洲下降6%,亞太地區(qū)增長2%);娛樂、授權和數(shù)碼部門同比增長28%;自有品牌(熱火、培樂多和大富翁)增長14%;合作品牌主要得益于漫威衍生玩具受電影(包括《復仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》等)帶動熱銷,增長3%;游戲部門下降8%
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