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社交機(jī)器人
授權(quán)
網(wǎng)友評(píng)選JUMP史上最強(qiáng)漫畫TOP10 社會(huì)影響力也深遠(yuǎn)
島國(guó)少年漫畫雜志《周刊少年JUMP》已經(jīng)發(fā)行數(shù)十年之久,淺見誕生了無(wú)數(shù)膾炙人口的經(jīng)典和最新漫畫,日前外媒搜集整理了網(wǎng)友評(píng)選JUMP史上最強(qiáng)漫畫TOP10……
授權(quán)
融創(chuàng)全新IP“龍寶小英雄”衍生玩具即將全國(guó)上架~
銷售網(wǎng)絡(luò)遍布全國(guó),包括3000家系統(tǒng)零售店,5000多家新零售店鋪以及各大商超、上萬(wàn)家社區(qū)零售店。
消費(fèi)
6歲以下的幼兒,也能玩STEM玩具?
科創(chuàng)行業(yè)是社會(huì)大勢(shì)所趨,以STEM教育為幼兒建立學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)成為培育孩子的不二之選。
產(chǎn)業(yè)
歐美大賣場(chǎng),這類產(chǎn)品被搶光了!
還記得去年新冠肺炎疫情期間,歐美民眾搶購(gòu)廁紙的盛況嗎?沒(méi)想到這一幕也發(fā)生在自行車消費(fèi)上——大賣場(chǎng)的自行車貨架被掃空,電商平臺(tái)缺貨。消費(fèi)者甚至要在社區(qū)店到貨的時(shí)候去蹲點(diǎn)才能搶到一輛。
新品
日本玩具廠商青島文化教材推《霹靂游俠》1/24組裝模型霹靂車
青島文化教材社 將推出《霹靂游俠》駛的「霹靂車」1/24組裝模型,參考售價(jià):兩者皆為 3,740 日?qǐng)A,預(yù)定 2021 年 9 月發(fā)售……
公司
看似順利發(fā)展無(wú)敵手的任天堂眼下有兩大隱患
日本游戲業(yè)界最能賺錢的老廠任天堂每年都能占據(jù)凈現(xiàn)金儲(chǔ)存排行頭位,5月25日今天,來(lái)自資深日媒《周刊現(xiàn)代》發(fā)表新社評(píng),提出了看似順利發(fā)展無(wú)敵手的任天堂眼下有2大隱患的看法,一起來(lái)了解下……
公司
任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎:全球芯片缺貨將影響Switch生產(chǎn)
近日任天堂宣布,Switch主機(jī)已經(jīng)售出近8500萬(wàn)臺(tái)……
產(chǎn)業(yè)
電子游戲困擾家庭教育 電競(jìng)培訓(xùn)是“解藥”嗎?
在我國(guó),電競(jìng)一路狂奔,相關(guān)產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,為電競(jìng)正名的呼聲澎湃響亮。與此同時(shí),逐漸被社會(huì)主流接納的電競(jìng),也給青少年家庭教育帶來(lái)了前所未有的挑戰(zhàn)……
新品
奧飛下半年玩具新品曝光!能出多少“爆款”?
下半年,奧飛將重點(diǎn)推動(dòng):11個(gè)精品項(xiàng)目(其中前5個(gè)為動(dòng)漫IP播片)。公司將整合各方資源,從線上播片、媒體廣告投放、短視頻、直播、社群、O2O全方面覆蓋,再到線下場(chǎng)景的投產(chǎn)以及大量推廣人員的投入,相信將交出令市場(chǎng)滿意的成績(jī)單。
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:社區(qū)團(tuán)購(gòu),玩具業(yè)是否可為?
隨著疫情得到控制,這種模式是否還有可為?對(duì)玩具來(lái)說(shuō),社區(qū)團(tuán)購(gòu)是否適合呢?
消費(fèi)
拼圖產(chǎn)品“疫外躺贏”!宅經(jīng)濟(jì)下哪些玩具賣翻天?
疫情已導(dǎo)致消費(fèi)者行為發(fā)生重大變化,特別是持續(xù)的社會(huì)隔離措施,促使人們長(zhǎng)時(shí)間呆在家里。各個(gè)年齡段的孩子和大人都在尋找各種方法來(lái)利用在家里共處的額外時(shí)間,玩具賣家也在積極響應(yīng)……
公司
玩具巨頭轉(zhuǎn)產(chǎn)防疫物資,背后原因是……
玩具企業(yè)紛紛轉(zhuǎn)產(chǎn),除了基于社會(huì)責(zé)任的考量,另一個(gè)重要原因可能玩具銷售預(yù)期不佳。
產(chǎn)業(yè)
膠州“戰(zhàn)疫”之玩具企業(yè)臨時(shí)轉(zhuǎn)產(chǎn)防護(hù)帽送“疫”線
應(yīng)對(duì)疫情是國(guó)之大事,也是牽涉全社會(huì)協(xié)同和配合的系統(tǒng)工程和重大戰(zhàn)役。而物資供應(yīng)、后勤保障是打好這場(chǎng)戰(zhàn)役的堅(jiān)強(qiáng)后盾……
渠道
疫情催化傳統(tǒng)商場(chǎng)線上社群夢(mèng)
疫情正倒逼京城商場(chǎng)完成早想完成的線上夢(mèng)想……
產(chǎn)業(yè)
科技教育催熱美國(guó)益智玩具市場(chǎng)
在過(guò)去,美國(guó)玩企很少刻意宣傳玩具的教育功能,直到近年社會(huì)焦慮情緒堆積,對(duì)未來(lái)的不安,促進(jìn)了市場(chǎng)對(duì)益智玩具的需求。
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