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美國(guó)游戲公司
新品
文盛愛迪童新品之冰雪主音樂(lè)故事機(jī)
文盛愛迪童親子互動(dòng)新品之冰雪公主音樂(lè)故事機(jī),由漂亮的冰雪公主還有可愛的小猴子組成的。
新品
日本麥當(dāng)勞送可動(dòng)馬里奧玩具贈(zèng)品
在世界游戲史上占據(jù)重要地位,同時(shí)最近又借助《超級(jí)馬里奧 制作大師》再次圈粉的《馬里奧》系列,如今要化作日本麥當(dāng)勞的開心樂(lè)園餐贈(zèng)品……
消費(fèi)
新型玩具和游戲對(duì)孩子成長(zhǎng)的利與弊
現(xiàn)代心理學(xué)已經(jīng)發(fā)現(xiàn),童年世界的體驗(yàn)是一種復(fù)雜而艱難的過(guò)程,一個(gè)孩子會(huì)不可避免陷入恐懼、焦慮和失敗中。但是,從出生幾個(gè)月開始,隨著游戲的參與,它逐漸成為了一種幫助孩子構(gòu)建人格和醫(yī)治創(chuàng)傷的有效途徑。從這個(gè)角度看,兒童游戲類似一種自我治療。
消費(fèi)
父母拿ipad給孩子當(dāng)玩具好嗎?電子產(chǎn)品少玩
朋友吃飯聚會(huì)時(shí),常會(huì)帶著五六個(gè)孩子,同時(shí)也會(huì)帶著五六個(gè)iPad,孩子吃完飯開始折騰時(shí),就會(huì)發(fā)給每人一個(gè)。接下來(lái),就會(huì)看到一圈孩子安靜地坐在那,各玩各的。這些所謂的高級(jí)游戲是否適合孩子們?
公司
奧飛動(dòng)漫收購(gòu)有妖氣獲通過(guò) 動(dòng)漫業(yè)最大并購(gòu)案塵埃落定
奧飛動(dòng)漫將聯(lián)合有妖氣以及重量級(jí)的合作伙伴,在未來(lái)三年開發(fā)20部電影,15部電視劇,15部網(wǎng)絡(luò)劇和50部游戲。
產(chǎn)業(yè)
《哈利波特》、《冰雪奇緣》等世界八大主題游樂(lè)園將開園
國(guó)外旅游網(wǎng)站近日盤點(diǎn)了最令人期待的八大游樂(lè)園,比如哈利波特樂(lè)園、冰雪奇緣主題公園、迪拜饑餓游戲公園,真實(shí)、刺激,相當(dāng)令人期待!
產(chǎn)業(yè)
圣誕節(jié)香港游樂(lè)園故障 9人被困半空中
剛剛過(guò)去的圣誕節(jié),精彩活動(dòng)不斷,熱鬧非凡,但在香港前啟德機(jī)場(chǎng)跑道開幕的“東華慈善嘉年華”游樂(lè)場(chǎng)內(nèi)發(fā)生驚險(xiǎn)一幕,一架名叫“陀飛輪”的機(jī)動(dòng)游戲發(fā)生故障,9名玩家被困在半空約20分鐘。突遇游樂(lè)設(shè)施發(fā)生意外,如何保護(hù)自身安全呢?
公司
“首席陪伴官”葉皓主持長(zhǎng)沙師范學(xué)院2015教育游戲行業(yè)未來(lái)峰會(huì)
峰會(huì)邀請(qǐng)“首席陪伴官-維兜創(chuàng)始人”葉皓作為本次峰會(huì)的特邀主持,會(huì)上他作了“‘我’,來(lái)自未來(lái)--家庭幼兒教育類產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)”的主題演講。
公司
奧飛動(dòng)漫擬轉(zhuǎn)讓兩公司股權(quán) 優(yōu)化游戲產(chǎn)業(yè)布局
公司擬在廣州市開發(fā)區(qū)中新知識(shí)城建設(shè)奧飛動(dòng)漫硅谷(奧飛動(dòng)漫文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園),成立廣州奧飛硅谷文化發(fā)展有限公司是為了承接項(xiàng)目建設(shè)相關(guān)工作。
授權(quán)
首席陪伴官葉皓受邀參加2015年游戲行業(yè)未來(lái)峰會(huì)
峰會(huì)邀請(qǐng)“首席陪伴官-維兜創(chuàng)始人”葉皓為本次峰會(huì)作“‘我’,來(lái)自未來(lái)--家庭幼兒教育類產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)”的演講。
公司
玩具品牌再開發(fā):派拉蒙將搭建“孩之寶電影宇宙”
通過(guò)動(dòng)畫、漫畫、游戲等途徑來(lái)推銷玩具已經(jīng)是玩具公司慣用的老招數(shù)了,《變形金剛》電影的成功想必也讓孩之寶看到了新商機(jī)。
授權(quán)
IP引領(lǐng)文化傳媒泛娛樂(lè)行情發(fā)酵 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)引爆點(diǎn)
IP,無(wú)疑是當(dāng)下中國(guó)影視行業(yè)最火的概念。基于IP的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),簡(jiǎn)言之就是從版權(quán)交易到影視內(nèi)容的制作發(fā)行,再到游戲、電商、實(shí)景娛樂(lè)、玩具等實(shí)體物品銷售、藝人經(jīng)紀(jì)、粉絲經(jīng)濟(jì)等一系列衍生產(chǎn)品的開發(fā)
消費(fèi)
賽爾號(hào)陀螺玩具有哪些?賽爾號(hào)陀螺圖片
賽爾號(hào)陀螺玩具有哪些?賽爾號(hào)陀螺怎么玩?隨著《賽爾號(hào)》游戲和動(dòng)畫廣受好評(píng),不少朋友喜歡上賽爾號(hào)當(dāng)中的人物,自然商家也不會(huì)浪費(fèi)大好機(jī)會(huì),開發(fā)了一系列賽爾號(hào)衍生品,比如賽爾號(hào)陀螺、圖書等,深受小朋友喜歡。
消費(fèi)
消失的童年游戲:進(jìn)入成人世界之前最好的規(guī)則啟蒙
不知從什么時(shí)候起,那迷人的童年游戲就悄沒聲地漸漸消失了,后來(lái),不要說(shuō)游戲伙伴,連兄弟姐妹都沒有了。每一個(gè)孩子,除了學(xué)前班、興趣班、素質(zhì)班、補(bǔ)習(xí)班,除了鋼琴、小提琴、電子琴,各種顏色的畫筆,各種由成年人設(shè)計(jì)好的電子游戲電子玩具……
授權(quán)
中韓動(dòng)漫游戲共建平臺(tái) 攜手促發(fā)展
中韓兩國(guó)之間的游戲企業(yè)的交流和產(chǎn)品引進(jìn)日益增多,但是依然面臨著版權(quán)保護(hù)等方面的挑戰(zhàn)。中國(guó)的漫畫市場(chǎng)和韓國(guó)相似,韓國(guó)在全球位于第7,中國(guó)在第8位,漫畫市場(chǎng)發(fā)展空間非常大。但韓國(guó)線上漫畫銷售額占據(jù)很大比重,而中國(guó)的平面漫畫市場(chǎng)較好,應(yīng)該多開發(fā)線上漫畫市場(chǎng)。
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