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兒童平衡自行車
公司
從小木匠做到了玩具大王
專訪浙江恒祥玩具有限公司董事長(zhǎng)項(xiàng)世平……
產(chǎn)業(yè)
史上首部 3D 360 度 VR 漫畫終于面世了!
這部漫畫并不是簡(jiǎn)單地將傳統(tǒng)書籍?dāng)?shù)字化,它向讀者展現(xiàn)的每一幅畫面都是 360 度全景,給讀者一個(gè)非常自然舒適的體驗(yàn)。你可以像平常翻閱書籍一樣翻閱這部漫畫,只是操作時(shí)像就處在 360 全景電影中一樣,非常有代入感。
授權(quán)
世界首部VR漫畫誕生 對(duì)動(dòng)漫業(yè)意味著什么?
見過VR游戲,但是你有沒有見過VR漫畫呢?近日,一個(gè)名為Oniride的創(chuàng)業(yè)公司,在Gear VR平臺(tái)上線了一部漫畫作品:《Magnetique VR》,這部講述戰(zhàn)爭(zhēng)與復(fù)仇的漫畫,也是世界歷史上第一部VR漫畫。
公司
無人機(jī)領(lǐng)域大神的彪悍人生
2016年拉菲羅·安德烈再一次回到了 TED 舞臺(tái)上,這一次,他又將無人機(jī)進(jìn)行了一次巨大的升級(jí)。三年前,拉菲羅·安德烈將四旋翼飛行器的兩個(gè)螺旋槳剪掉,無人機(jī)依然可以平穩(wěn)飛行的單螺旋機(jī)無人機(jī)。
消費(fèi)
高校學(xué)生玩具設(shè)計(jì)作品選評(píng)(2014年4月號(hào) 翟震點(diǎn)評(píng))
互動(dòng)玩法的概念還可以,投射戰(zhàn)斗特效的想法也算有新意。但是作為互動(dòng)游戲類的玩具,建議作者多考慮游戲的平衡性……
產(chǎn)業(yè)
玩具教育行業(yè):立足品牌化,展翅娛樂平臺(tái),翱翔教育市場(chǎng)
在教育行業(yè)政策紅利逐步釋放背景下,玩具產(chǎn)品教育屬性被逐步發(fā)掘,成為企業(yè)實(shí)現(xiàn)品牌化的另一利器,和2014年后企業(yè)轉(zhuǎn)型的重要方向。
消費(fèi)
玩具大王媳婦曬女兒超豪玩具廚房
北京時(shí)間8月17日消息,據(jù)香港媒體報(bào)導(dǎo),父母愛惜子女,除了緊張其學(xué)業(yè)外,平常也會(huì)買很多有趣玩具給他們,不少名人明星也不例外。昨天(8月16日)“玩具大王”蔡志明媳婦汪圓圓于社交網(wǎng)上載女兒Celine在廚房的“煮食”照片,這座比Celine還要高的玩具廚房,像真度十足……
渠道
里約奧運(yùn)不可錯(cuò)過的商機(jī)!出口電商都在賣哪些產(chǎn)品?
對(duì)于出口賣家而言,四年一度的奧運(yùn)必然是不可錯(cuò)過的商機(jī)。那在出口電商平臺(tái)亞馬遜上,大家都在賣什么跟里約奧運(yùn)會(huì)(Rio Olympic)相關(guān)的產(chǎn)品呢?
消費(fèi)
VR和AR效果出眾?那你再試試微軟HoloLens的MR吧?
現(xiàn)在最流行的是VR和AR技術(shù),微軟強(qiáng)調(diào)HoloLens是一款MR產(chǎn)品,MR可以將VR和AR融為一體,VR和AR只是預(yù)熱,未來最大的計(jì)算平臺(tái)將是MR。
公司
孩子王申請(qǐng)新三板 意欲打造國(guó)內(nèi)最大母嬰童零售平臺(tái)
面對(duì)規(guī)模巨大且快速增長(zhǎng)的母嬰童市場(chǎng),孩子王表示將會(huì)進(jìn)一步提升零售業(yè)務(wù)規(guī)模及效率,深化品牌影響力,致力于打造“產(chǎn)品、服務(wù)、社交”母嬰童行業(yè)生態(tài)圈,成為中國(guó)最大的全渠道母嬰童零售平臺(tái)。
渠道
微商為何不愛營(yíng)銷愛“傳銷”?別讓微傳銷毀掉了“微生態(tài)”
一次糟糕的購(gòu)物經(jīng)歷,毀掉的不僅是客戶對(duì)單個(gè)微商的信任,而是對(duì)整個(gè)平臺(tái)的看法。因此,對(duì)于微信平臺(tái)來說,摒除“微傳銷”刻不容緩。
渠道
6月大型電商平臺(tái)十大熱賣玩具排行榜
玩具品類在電商平臺(tái)上備受重視,多個(gè)主流電商平臺(tái)打造“六一”優(yōu)惠活動(dòng),多家公司表示電商渠道同比迎來雙位數(shù)上漲,本期“大型電商平臺(tái)十大熱賣玩具排行榜”新登榜產(chǎn)品亦達(dá)14款之多
產(chǎn)業(yè)
2016中國(guó)玩具市場(chǎng)概況
中國(guó)玩具及游戲市場(chǎng)的零售總額由2010年的717億元上升至2015年的1,923億元,平均每年的增長(zhǎng)幅度21.8%,預(yù)計(jì)于2019年突破3,000億元。
產(chǎn)業(yè)
VR購(gòu)物上線在即 玩具實(shí)體店生存空間再被壓縮?
電商平臺(tái)引入VR技術(shù),網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn)是否會(huì)趕上新突破?甚至讓玩具電商進(jìn)一步侵蝕實(shí)體店的生存空間?
渠道
5月大型電商平臺(tái)十大熱賣玩具排行榜
在實(shí)體批發(fā)渠道暢銷、零售渠道遇冷之時(shí),5月份電商玩具市場(chǎng)高歌猛進(jìn)。
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