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兒童電子琴
產(chǎn)業(yè)
從NPD發(fā)布的上半年調(diào)查看美國(guó)玩具市場(chǎng)前10大品牌
"如果今年年底能取得7%的增長(zhǎng)率,這將會(huì)是美國(guó)玩具市場(chǎng)自1999年以來(lái),增長(zhǎng)幅度最大的一年。其中,電影的玩具衍生品將會(huì)繼續(xù)助力市場(chǎng)向好。電視、Youtube、社交網(wǎng)站等媒介將會(huì)將相關(guān)產(chǎn)品炒得熱。"
授權(quán)
暑期動(dòng)畫(huà)電影受關(guān)注 票房、衍生品銷量成正比?
《海底2》、《大魚(yú)海棠》、《搖滾藏獒》、《麥兜·飯寶奇兵》等4部廣受關(guān)注的動(dòng)畫(huà)電影票房表現(xiàn)如何?衍生品銷售成績(jī)是否同樣令人驚喜?
公司
澄海塑料玩具制造商利美隆(怡達(dá)玩具)擬掛牌新三板
利美隆前身為汕頭市怡達(dá)玩具有限公司,主要從事于塑料電動(dòng)玩具和塑料玩具等的生產(chǎn)、研發(fā)和銷售
新品
2016圣迭戈國(guó)際動(dòng)漫展周邊玩具新品一覽
每年展會(huì)上,廠家都會(huì)推出眾多動(dòng)漫、電影的展會(huì)限量版周邊,吸引大批漫迷、影迷還有收藏家。
渠道
應(yīng)對(duì)商沖擊 這些店為實(shí)體商業(yè)提供了不同思路
應(yīng)對(duì)電商沖擊,用什么留住消費(fèi)者,這成為實(shí)體商業(yè)必須要面對(duì)的命題。而新入市的這些品牌案例,無(wú)疑會(huì)給市場(chǎng)帶來(lái)更多借鑒。
授權(quán)
傳奇影業(yè)拿下Pokemon GO影改編權(quán) 2017年開(kāi)拍
最近發(fā)布的Pokemon GO受到游戲玩家熱捧,再次喚醒了流行文化意識(shí)。
渠道
6月大型商平臺(tái)十大熱賣(mài)玩具排行榜
玩具品類在電商平臺(tái)上備受重視,多個(gè)主流電商平臺(tái)打造“六一”優(yōu)惠活動(dòng),多家公司表示電商渠道同比迎來(lái)雙位數(shù)上漲,本期“大型電商平臺(tái)十大熱賣(mài)玩具排行榜”新登榜產(chǎn)品亦達(dá)14款之多
公司
虎口奪食 美泰獲《侏羅紀(jì)公園》全球玩具授權(quán)
美泰將設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和推銷《侏羅紀(jì)公園》系列電影的授權(quán)玩具和游戲,其中包括定于2018年上映的電影續(xù)集。
公司
創(chuàng)意雙星擬掛牌新三板 主營(yíng)動(dòng)及塑料玩具
創(chuàng)意雙星一直從事遙控車(chē)模等電動(dòng)玩具及塑料玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售。
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)中國(guó)產(chǎn)GIFI Gyro Board 自平衡滑板車(chē)實(shí)施召回
因充電器主要電路與次級(jí)電路之間的爬電距離和絕緣間隙過(guò)小。會(huì)造成用戶碰到產(chǎn)品的可接觸部件后發(fā)生觸電或起火。
消費(fèi)
探秘頂級(jí)VR影實(shí)驗(yàn)室:《星球大戰(zhàn)》VR版就這么制作
如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對(duì)“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡(jiǎn)稱:ILM)這個(gè)名字一定不會(huì)陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時(shí)代步伐,開(kāi)始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)對(duì)某款動(dòng)滑板車(chē)實(shí)施召回
因座椅下面的螺栓可能會(huì)斷裂,造成墜落危險(xiǎn),美國(guó)對(duì)某款電動(dòng)滑板車(chē)實(shí)施召回。
產(chǎn)業(yè)
“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”正式合作成立
爭(zhēng)取經(jīng)過(guò)2-3年的建設(shè),將“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”建設(shè)成為長(zhǎng)三角地區(qū)動(dòng)畫(huà)制作、影視廣告、微電影、自媒體、新媒體等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域有較大知名度和影響力的行業(yè)學(xué)院,并為企業(yè)儲(chǔ)備培養(yǎng)未來(lái)行業(yè)職業(yè)技能復(fù)合型人才。
產(chǎn)業(yè)
VR購(gòu)物上線在即 玩具實(shí)體店生存空間再被壓縮?
電商平臺(tái)引入VR技術(shù),網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn)是否會(huì)趕上新突破?甚至讓玩具電商進(jìn)一步侵蝕實(shí)體店的生存空間?
公司
影項(xiàng)目投資賠錢(qián)、人員流失過(guò)半,奧飛激進(jìn)后緊急剎車(chē)?
像奧飛這樣一家公司跨界做電影,有其他公司不具備的優(yōu)勢(shì),比如除電影開(kāi)發(fā)之外,奧飛還有整個(gè)衍生品品牌的授權(quán)體系,在奧飛內(nèi)部,可以做到IP開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈閉合。
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