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動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
產(chǎn)業(yè)
市場(chǎng)規(guī)模將超4000億,可環(huán)保玩具其實(shí)并不好做……
說(shuō)起當(dāng)前全球各國(guó)共同關(guān)注的熱點(diǎn)話題,環(huán)保必然繞不過(guò)去。很多企業(yè)也響應(yīng)號(hào)召,紛紛打造綠色工廠、產(chǎn)出環(huán)境友好型產(chǎn)品,這當(dāng)中也包括不少玩具企業(yè),甚至玩具巨頭……
渠道
《中國(guó)商品市場(chǎng)綜合百?gòu)?qiáng)》榜單發(fā)布
綜合考慮市場(chǎng)硬件基礎(chǔ)設(shè)施、軟件規(guī)范完善程度、服務(wù)意識(shí)、能力和水平,依據(jù)規(guī)模、管理人員、收入和利潤(rùn)等指標(biāo)經(jīng)測(cè)算得出
消費(fèi)
日本PC市場(chǎng)增幅高達(dá)43% 日本玩家快速擁抱PC平臺(tái)
近日據(jù)角川ASCII研究室數(shù)據(jù)顯示,日本玩家繼續(xù)以驚人的速度擁抱PC平臺(tái),截止到2022年,日本PC游戲市場(chǎng)總規(guī)模已經(jīng)從1313億日元躍升至1892億日元,增幅高達(dá)43%……
潮玩
日本正迎來(lái)新一波扭蛋熱潮!
日本2022財(cái)年扭蛋玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到610億日元(約31.07億元人民幣),同比增長(zhǎng)35.6%日本正迎來(lái)新一波扭蛋熱潮……
新品
TikTok近期熱門(mén)爆品:“解壓豬豬”17天播放破2億……
在工作壓力大、生活節(jié)奏快的環(huán)境中,人們對(duì)緩解壓力、放松心情和提升心理健康的需求不斷增加,這極大推動(dòng)了解壓玩具市場(chǎng)的發(fā)展。市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,歐美地區(qū)解壓玩具市場(chǎng)在過(guò)去幾年呈現(xiàn)穩(wěn)定增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)數(shù)十億美元……
消費(fèi)
突破萬(wàn)億大關(guān)!看日本市場(chǎng)玩具熱銷(xiāo)品…
昨日,日本玩具展開(kāi)展前夕,日本玩具協(xié)會(huì)公布了2022財(cái)年(2022.4-2023.3,下同)日本國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)規(guī)模數(shù)據(jù),傳統(tǒng)的13大類(lèi)加上扭蛋玩具的零售額總和,在本報(bào)告財(cái)年首次突破一萬(wàn)億日元(約509.40億元人民幣)……
新品
TikTok近期熱門(mén)爆品:“顏料筆”上千萬(wàn)播放;“貓捉老鼠桌游”求鏈接……
據(jù)貝哲斯咨詢(xún)發(fā)布的調(diào)研報(bào)告顯示,2022 年全球玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到 3974.87 億元,歐美地區(qū)是世界最大的玩具消費(fèi)市場(chǎng)。其中美國(guó)玩具市場(chǎng)位居榜首,占全球玩具零售額的 28.15%……
產(chǎn)業(yè)
全球市場(chǎng)規(guī)模4000億!中國(guó)廠商試水環(huán)保玩具…
近年,環(huán)保玩具在全球的關(guān)注度極高,此前“到2030年,全球環(huán)保玩具市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到596億美元(約合人民幣4165億元)”的數(shù)據(jù),更彰顯了環(huán)保玩具市場(chǎng)的巨大潛力。就連今年的香港玩具展上,主辦方都特別為環(huán)保玩具展商設(shè)置專(zhuān)有標(biāo)識(shí)……
新品
玩具類(lèi)目又出新爆品 “磁性畫(huà)板”TikTok曝光量破千萬(wàn)!
近年來(lái),在疫情大環(huán)境的沖刷之下,玩具類(lèi)目逆勢(shì)增長(zhǎng)。據(jù)Verified market research統(tǒng)計(jì),2020年海外玩具市場(chǎng)規(guī)模為907億美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到1321億美元,2021年至2028年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為4.3%。前不久,嘀嗒狗數(shù)據(jù)檢測(cè)到一款適合3歲及以上兒童的“磁性畫(huà)板”,因其益智、能夠提升開(kāi)發(fā)孩子潛能的特點(diǎn),在TikTok上大受歡迎……
消費(fèi)
2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)收入下降8.8% 用戶(hù)數(shù)上漲8.87%
2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布了《2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》,其中數(shù)據(jù)顯示2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入為23.53億元,對(duì)比2021年的25.8億元下降了8.8%;2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)用戶(hù)規(guī)模為893.54萬(wàn)人,對(duì)比2021年的820.76萬(wàn)人上漲了8.87%……
授權(quán)
韓國(guó)游戲市場(chǎng):2021年總游戲規(guī)模首次突破20兆韓元
這兩年疫情的發(fā)展似乎并沒(méi)有特別影響世界游戲市場(chǎng)的發(fā)展,近日來(lái)自韓媒的關(guān)于游戲市場(chǎng)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2021年的韓國(guó)總游戲市場(chǎng)規(guī)模較前年同期大幅增長(zhǎng),甚至首次突破了20兆韓元……
消費(fèi)
“室內(nèi)充氣帳篷”獲千萬(wàn)播放,兒童玩具又添新爆品
充氣帳篷一直被運(yùn)用到戶(hù)外露營(yíng)中,在2021年美國(guó)露營(yíng)帳篷市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了26.5億美金,不過(guò)帳篷的細(xì)分賽道也逐漸分為了寵物帳篷,車(chē)用帳篷等,而兒童室內(nèi)充氣帳篷也逐漸出現(xiàn)在大眾視野……
產(chǎn)業(yè)
4000億市場(chǎng)規(guī)模!未來(lái)環(huán)保玩具將成行業(yè)新潮流~
玩具業(yè)是世界上塑料密集度最高的產(chǎn)業(yè)之一,而環(huán)保正成為行業(yè)新潮流……
產(chǎn)業(yè)
到2030年全球環(huán)保玩具市場(chǎng)規(guī)模或超4000億元
數(shù)據(jù)顯示,2020年,全球環(huán)保玩具市場(chǎng)規(guī)模在189億美元,到2030年,這一數(shù)字有望達(dá)到596億美元(約合人民幣4165億元)……
渠道
肯德基爆款玩具“蹦蹦雞”是誰(shuí)制造的?
中國(guó)寵物經(jīng)濟(jì)大爆發(fā),已然形成了千億規(guī)模的市場(chǎng)
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