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游戲時(shí)間
消費(fèi)
日本街機(jī)業(yè)沒(méi)落 抓娃娃機(jī)救市10年規(guī)模增至1.5倍
曾經(jīng)風(fēng)靡大街小巷的街機(jī)廳正如同之前的網(wǎng)吧一樣,早已經(jīng)成為時(shí)代的棄子,雖然在游戲大國(guó)日本仍然還有不少街機(jī)廳,但是不可否認(rèn)的是日本的街機(jī)業(yè)沒(méi)落不復(fù)當(dāng)年,日媒分析業(yè)界表示,正是抓娃娃機(jī)成為街機(jī)業(yè)的“救世主”,10年間銷售規(guī)模增至1.5倍……
潮玩
卡牌熱度延續(xù)了5年,現(xiàn)在又有什么新玩法?
如果從2017年底算起,卡牌的熱度已經(jīng)延續(xù)了5年多的時(shí)間。國(guó)內(nèi)能夠掀起這波卡牌熱,卡牌市場(chǎng)能夠被盤活,浙江卡游文化傳播有限公司(下稱“卡游”)功不可沒(méi)。但卡牌從來(lái)不止一條賽道。在卡游之外,逐漸有更多企業(yè)進(jìn)入卡牌市場(chǎng),且各自發(fā)揮所長(zhǎng),使得卡牌種類、競(jìng)技方式愈加豐富……
公司
雅達(dá)利現(xiàn)已獲得100多個(gè)復(fù)古游戲IP版權(quán)
雖然在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)雅達(dá)利已經(jīng)淡出了游戲界,遠(yuǎn)不如其巔峰黃金時(shí)期,但顯然這家公司依然有著不小的財(cái)力。在其試圖重新拓展游戲業(yè)務(wù)的努力中,雅達(dá)利目前已經(jīng)收購(gòu)了 100 多款 80、90 年代復(fù)古游戲的 IP,包括《大笨貓(Bubsy)》、《爆破賽車手(Demolition Racer)》等……
消費(fèi)
騰訊游戲未成年人寒假春節(jié)限玩通知 可玩時(shí)長(zhǎng)共14小時(shí)
騰訊游戲公布2023年寒假暨春節(jié)假期期間未成年人游戲限玩通知,1月13日-15日、1月20日-27日、2月3日-5日每日的20時(shí)至21時(shí)之間未成年人可登錄游戲,共計(jì)14個(gè)小時(shí)……
公司
象征公司新時(shí)代 世嘉美國(guó)開設(shè)全新加州總部
世嘉美國(guó)日前宣布,將在加利福尼亞州爾灣市開設(shè)一個(gè)新的總部。新辦公地點(diǎn)將把世嘉及其子公司 Atlus 的內(nèi)部發(fā)行部門集中在一個(gè)空間內(nèi)……
公司
PS5缺貨還漲價(jià) 大量日本玩家購(gòu)買游戲PC轉(zhuǎn)投Steam
由于疫情等各種原因,索尼的PS5主機(jī)自發(fā)售至今始終處于供貨不足的狀態(tài),今年9月時(shí)官方還漲價(jià),近日有日本分析師表示,不少實(shí)際調(diào)查數(shù)據(jù)都顯示正在有大量的日本玩家購(gòu)買高性能游戲PC轉(zhuǎn)投Steam陣營(yíng)……
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)對(duì)產(chǎn)自中國(guó)的游戲桌實(shí)施召回
當(dāng)連接到嬰兒床上時(shí),游戲桌上突出的旋鈕可能會(huì)與兒童身上的衣服纏繞在一起,從而造成纏繞危險(xiǎn)。書桌上手柄的開口也會(huì)對(duì)18個(gè)月以下的兒童造成下頜卡住的危險(xiǎn)……
公司
任天堂公布Wii U和3DS線上商城服務(wù)終止時(shí)間
7月19日消息,今日,任天堂官方發(fā)布公告稱,掌機(jī)3DS(含2DS系列機(jī)型)、家用游戲機(jī)Wii U的eShop服務(wù)即將結(jié)束……
消費(fèi)
日本老者分享年輕時(shí)游戲往事 街機(jī)廳的“奇遇”
如今不論是疫情形勢(shì)還是游戲業(yè)界趨勢(shì),街機(jī)廳正在以飛快的速度遠(yuǎn)離玩家,6月15日今天日媒報(bào)道了一位65歲老者分享的年輕時(shí)游戲往事,當(dāng)年孩童時(shí)在街機(jī)廳的“奇遇”至今依然感恩難忘……
新品
卡文化創(chuàng)意新品:小小王國(guó)大富翁&三國(guó)殺用間篇&三國(guó)殺珍藏版&小恐龍學(xué)色彩
今年玩具企業(yè)面臨重重難題,為幫助企業(yè)抓住四季度銷售旺季絕佳的宣傳推廣時(shí)機(jī),促進(jìn)產(chǎn)品銷售,廣東省玩具協(xié)會(huì)攜旗下中外玩具全媒體中心,利用平臺(tái)優(yōu)勢(shì)資源,免費(fèi)為協(xié)會(huì)會(huì)員企業(yè)及深圳玩具展展商提供新品宣傳推廣服務(wù),今天帶來(lái)的是杭州游卡文化創(chuàng)意有限公司旗下品牌游卡桌游近期發(fā)布的四款桌游玩具……
消費(fèi)
想玩手化解無(wú)聊?新研究稱效果可能適得其反
無(wú)聊的“逃避型玩家”,或?qū)⒕窦耐杏谝环N深度且毫不費(fèi)力的專注狀態(tài),從而在意識(shí)層面上忘卻與時(shí)間和空間相關(guān)的困擾。然而新研究警告稱:從長(zhǎng)期來(lái)看,這些經(jīng)常感到無(wú)聊,并將手機(jī)游戲作為首選消遣方案的人們,或得到適得其反的結(jié)果……
渠道
亞馬遜玩具和游戲廣告,在節(jié)日期間花費(fèi)如何?
亞馬遜有成百上千的玩具產(chǎn)品在競(jìng)爭(zhēng),該平臺(tái)為賣家提供了大量的廣告選擇,將賣家產(chǎn)品放在正確的受眾面前。當(dāng)亞馬遜的廣告得到有效管理時(shí),就可以經(jīng)常獲得正的投資回報(bào)率(ROI)……
消費(fèi)
法國(guó)玩家打造“任天堂”紀(jì)念屋 外觀精仿內(nèi)部收藏大量珍品周邊
近日來(lái)自法國(guó)的玩家曬出了自己的精心收藏,引發(fā)世界玩家熱議點(diǎn)贊,作為任天堂的忠實(shí)粉絲,按照1889年創(chuàng)業(yè)時(shí)的任天堂總部打造“任天堂”紀(jì)念屋,不但外觀與設(shè)施精仿,而且內(nèi)部收藏大量珍品任天堂系列周邊游戲……
公司
任天堂:不會(huì)盲目收購(gòu)工作室 數(shù)量不等于質(zhì)量
任天堂總裁古川俊太郎近日在接受采訪時(shí)表示,任天堂對(duì)“盲目收購(gòu)工作室”不感興趣,因?yàn)樗麄儾幌嘈艃H僅增加團(tuán)隊(duì)規(guī)模就能提高游戲陣容的質(zhì)量……
產(chǎn)業(yè)
2020美國(guó)玩具銷售大增16%!最熱銷的是...
排名前五名的是時(shí)尚娃娃及配件(56%)、運(yùn)動(dòng)玩具(31%)、游戲(29%)、拼搭套裝(26%)和夏季季節(jié)性玩具(24%)
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