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游戲發(fā)行商
新品
樂(lè)高發(fā)布基于ARKit的AR應(yīng)用 融合現(xiàn)實(shí)與虛擬樂(lè)高
除了用真實(shí)樂(lè)高進(jìn)行游戲,樂(lè)高也在發(fā)掘其它方法拓寬孩子的想象力
產(chǎn)業(yè)
無(wú)人駕駛汽車(chē)成未來(lái)出行大方向?這將對(duì)玩具業(yè)有何影響?
無(wú)人駕駛汽車(chē)跟玩具業(yè)有何關(guān)系?又將如何影響玩具業(yè)的未來(lái)發(fā)展呢?
渠道
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有效“結(jié)合” 動(dòng)漫展今年更“專業(yè)”
想觀國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、檔次最高、 影響最廣的動(dòng)漫展,請(qǐng)?jiān)?1月9日-11日到東莞。第九屆中國(guó)國(guó)際影視 動(dòng)漫版權(quán)保護(hù)和貿(mào)易博覽會(huì)是全方位展示和推動(dòng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要平臺(tái)
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任天堂《超級(jí)馬里奧跑酷》突然的就從App Store上消失了
據(jù)外媒報(bào)道,去年蘋(píng)果秋季發(fā)布會(huì)上初登場(chǎng)的跑酷游戲Super Mario Run(《超級(jí)馬里奧跑酷》)是任天堂在移動(dòng)游戲上的首次試水,但這款游戲本周一卻突然從App Store上消失了……
新品
今年這些傳統(tǒng)玩具很可能逆襲!
開(kāi)放式游戲能夠培養(yǎng)很多在課堂環(huán)境下無(wú)法培養(yǎng)的批判性思維和發(fā)展性技巧等素質(zhì)
授權(quán)
游戲巨頭任天堂發(fā)展背后的故事:遭史上最大危機(jī),靠“超級(jí)怪手”玩具扭轉(zhuǎn)形勢(shì)
在渡過(guò)了動(dòng)蕩幾十年發(fā)展,嘗試了無(wú)數(shù)突發(fā)奇想的產(chǎn)業(yè)后,任天堂這艘巨大的企業(yè)戰(zhàn)艦開(kāi)始向著電子游戲的未來(lái)駛?cè)ァ?
消費(fèi)
放棄百萬(wàn)年薪律師工作專職跑去玩樂(lè)高的狂人:Sawaya
樂(lè)高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,其語(yǔ)來(lái)自丹麥語(yǔ)“LEg GOdt”,意為“play well”(玩得快樂(lè)),產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)就深受全世界玩家的喜愛(ài),樂(lè)高類型的游戲、拼讀、樂(lè)高大電影早已風(fēng)靡全球。而今天要說(shuō)的這位,他竟然放棄了年薪百萬(wàn)的律師工作,然后專職跑去玩樂(lè)高了。
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從巔峰到落幕:曾經(jīng)中國(guó)最大的游戲代理商是怎樣走上末路的?
時(shí)代為奧美的發(fā)展插上了飛翔的翅膀,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的發(fā)展、第一批拓荒者的優(yōu)勢(shì)、維旺迪游戲的高品質(zhì)等都幫助公司快速發(fā)展。
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游戲、動(dòng)漫、電影三大領(lǐng)域高速發(fā)展 衍生品市場(chǎng)受關(guān)注
近幾年,伴隨著游戲、動(dòng)漫、電影三大領(lǐng)域的高速發(fā)展,衍生品作為重要變現(xiàn)手段之一逐漸受到各大廠商的關(guān)注。不過(guò)和日本、美國(guó)等相對(duì)成熟的衍生品生態(tài)相比,國(guó)內(nèi)無(wú)論是市場(chǎng)還是相關(guān)團(tuán)隊(duì)都非常稀缺。
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任天堂Switch再登美國(guó)主機(jī)銷(xiāo)量榜首
游戲方面,《馬里奧賽車(chē)8豪華版》自4月28日發(fā)售至今,在美國(guó)區(qū)的總銷(xiāo)量已超過(guò)55萬(wàn)份,其中46萬(wàn)為實(shí)體卡。而首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》在4月份美國(guó)主機(jī)游戲銷(xiāo)量榜上排名第3,依舊處在熱銷(xiāo)階段。
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日本推《口袋妖怪》系列游戲道具“精靈球”限量版玩具
日本玩具公司萬(wàn)代今天(2017年4月20日)發(fā)布了一套以在世界范圍內(nèi)受到喜愛(ài)的《口袋妖怪》系列游戲中登場(chǎng)的道具“精靈球”為原型設(shè)計(jì)的食品玩具(簡(jiǎn)稱“食玩”,原指以銷(xiāo)售食品為目的,在包裝內(nèi)放入玩具的商品) - “口袋妖怪精靈球收藏 特別版”(該套玩具中包含薄荷糖)。
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正點(diǎn)卡通:《小飛機(jī)卡卡》引領(lǐng)定格動(dòng)畫(huà)再起飛
公司并不會(huì)貪圖短期利益,進(jìn)行大范圍授權(quán),而是會(huì)從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的角度出發(fā),結(jié)合項(xiàng)目自身特點(diǎn)進(jìn)行衍生品的開(kāi)發(fā)。目前除圖書(shū)、游戲外,正在玩具拼圖方面進(jìn)行嘗試
公司
實(shí)豐文化將成為國(guó)內(nèi)第七家A股上市玩具企業(yè)
為了順應(yīng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)以及擴(kuò)大公司在業(yè)內(nèi)的經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì),公司探索出“線上有游戲,線下有玩具”的新型研發(fā)模式和網(wǎng)絡(luò)與實(shí)體雙渠道并進(jìn)的營(yíng)銷(xiāo)及文化傳播模式。
授權(quán)
ELBM精品IP推介:果寶歸來(lái) 再戰(zhàn)“將”湖
樂(lè)堂文化憑借自身在動(dòng)漫IP資源和全產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)立了完善的"動(dòng)漫+"商業(yè)模式,以動(dòng)漫IP為核心,以動(dòng)漫運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ),發(fā)揮動(dòng)漫IP產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略以及資源優(yōu)勢(shì),形成跨業(yè)務(wù)版塊聯(lián)動(dòng)效應(yīng),主營(yíng)動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)發(fā)行、品牌推廣、游戲研發(fā)及發(fā)行、衍生品業(yè)務(wù)。
授權(quán)
ELBM精品IP推介:《圖騰領(lǐng)域》或?qū)⒈淮蛟斐蓢?guó)內(nèi)現(xiàn)象級(jí)動(dòng)漫品牌
光盒力量(北京)動(dòng)漫科技有限公司是一家高速發(fā)展的動(dòng)漫及娛樂(lè)文化產(chǎn)業(yè)公司,光盒力量將圍繞自主原創(chuàng)IP-《圖騰領(lǐng)域》,通過(guò)動(dòng)畫(huà)、電影、游戲、其他衍生等多類型家庭娛樂(lè)產(chǎn)品,把《圖騰領(lǐng)域》打造成國(guó)內(nèi)現(xiàn)象級(jí)動(dòng)漫品牌。
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