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新鮮市場
公司
雙鷹玩具:玩具市場渠道將越來越細(xì)分
在未來的一年里,玩具市場渠道會(huì)越來越細(xì)分,消費(fèi)群體也會(huì)越來越細(xì)分,推廣的方式方法會(huì)越來越多樣化,獲客成本會(huì)越來越高...
公司
勝雄玩具:玩具向智能化生產(chǎn)轉(zhuǎn)型,期待更多創(chuàng)意新品
近些年的產(chǎn)品生命周期在不斷縮短,市場對(duì)新品的期望越來越高,玩具市場前景一片欣欣向榮,從來不缺市場,缺的是更多創(chuàng)新的好產(chǎn)品。
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:玩具業(yè)在逆境中前行,洋品牌兵臨城下國貨如何爭先?
回顧2018年,玩具市場復(fù)雜多變。我國玩具進(jìn)出口及國內(nèi)市場情況如何?新渠道是否適宜玩具銷售?產(chǎn)品有哪些潮流?熱賣玩具又是哪些?美國玩具反斗城破產(chǎn)、中美貿(mào)易戰(zhàn)大背景下的國際市場呈現(xiàn)哪些變化和亮點(diǎn)?
產(chǎn)業(yè)
市場監(jiān)管總局“重拳”整治認(rèn)證檢測市場:撤銷、暫停761張問題證書
12月24日,市場監(jiān)管總局、認(rèn)監(jiān)委召開專題新聞發(fā)布會(huì),向社會(huì)發(fā)布認(rèn)證檢測市場專項(xiàng)整治情況,依法依規(guī)查處了一批不合規(guī)的認(rèn)證檢測機(jī)構(gòu)及認(rèn)證從業(yè)人員,曝光一批違法違規(guī)典型案例。
公司
華僑歐勝:應(yīng)對(duì)競爭須適應(yīng)市場調(diào)整戰(zhàn)略
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果企業(yè)想快速賺錢就做中東、東南亞市場;如果要想學(xué)到能提高產(chǎn)品質(zhì)量、包裝新意、產(chǎn)品配套等有價(jià)值的東西就要多做歐美訂單,因?yàn)樗麄儠?huì)帶給企業(yè)很多新概念、新產(chǎn)品構(gòu)思。
公司
宏達(dá)黃小冬:順應(yīng)市場找準(zhǔn)企業(yè)發(fā)展產(chǎn)品線
創(chuàng)新是企業(yè)持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力,尤其是玩具產(chǎn)業(yè)。無論是國內(nèi)還是國外市場,熱賣產(chǎn)品只能風(fēng)靡?guī)啄?,接著就?huì)慢銷低利,甚至在市場消失。唯有不斷推出創(chuàng)新產(chǎn)品才可避免陷入發(fā)展下滑以及和眾多抄襲者低價(jià)競爭的困境。
產(chǎn)業(yè)
2019年游戲市場主機(jī)銷量下降10% Switch或成銷量冠軍
微軟主要大量收購游戲開發(fā)公司,為下一代主機(jī)做準(zhǔn)備上。而索尼的PS4系主機(jī)雖占據(jù)了多半江山,但明年索尼也把主要精力放在新主機(jī)上,連E3也不參與,所以明年的主機(jī)市場,會(huì)由任天堂成為新的冠軍。
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:進(jìn)口玩具中國之旅,英國“大童”一族玩具購買力強(qiáng)勁
本期專題從市場、品牌、消費(fèi)者反饋、熱賣產(chǎn)品等方面入手,分析進(jìn)口玩具品牌的中國之旅。
公司
科技公司Makeblock發(fā)布三款新品:關(guān)于銷售已交足學(xué)費(fèi)?
Makeblock開始有了更清晰的產(chǎn)品定位以及對(duì)雙市場的不同的推進(jìn)方案。這家一直埋頭做產(chǎn)品的科技公司,似乎帶著強(qiáng)大的決心,期望在明年交出一張不俗的答卷了。
新品
凱迪威嬰童品牌米芽全新升級(jí),智能新品萌動(dòng)上市
在2年時(shí)間里,一直秉持"智能、科技、歡樂"的設(shè)計(jì)理念,將傳統(tǒng)嬰童、兒童玩具融入"科技智能"元素,依據(jù)0-6歲寶寶成長特點(diǎn)設(shè)計(jì)出系列產(chǎn)品,并通過不斷的創(chuàng)新,攻克了國內(nèi)外嬰童玩具的市場。
產(chǎn)業(yè)
2018STEAM教育產(chǎn)業(yè)峰會(huì)
面對(duì)千億級(jí)別的藍(lán)海市場,各方資本跑馬圈地,新的商業(yè)變量等待被探索。
渠道
超過200萬90后登陸淘寶創(chuàng)業(yè)開店:90后更了解90后
《2018中國青年創(chuàng)造力報(bào)告》顯示,全國已有超過200萬90后登淘創(chuàng)業(yè),過去一年增長就超過70萬,青年店鋪已經(jīng)成為整體線上市場中不容小覷的新生力量。
產(chǎn)業(yè)
中國移動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告:用戶6.03億人 市場1489.2億元
移動(dòng)游戲資本市場在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢上漲再創(chuàng)新高,并購總金額達(dá)536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關(guān)鍵詞。
產(chǎn)業(yè)
世界玩具市場上的產(chǎn)品超70%中國制造 2017全年出口441.5億美元
隨著一帶一路倡議的不斷推進(jìn),新疆作為中國絲綢之路經(jīng)濟(jì)帶核心區(qū)的優(yōu)勢越發(fā)明顯。新疆與周邊國家經(jīng)貿(mào)往來、合作越來越密切,開始改變了中國玩具市場出口格局。
授權(quán)
泡泡瑪特潮流玩具:從銷售商品到銷售情感,從傳遞貨物到傳遞娛樂
泡泡瑪特孵化了一個(gè)新市場,并開發(fā)了一套“潮玩”生態(tài)系統(tǒng):年輕人在這里用潮玩表達(dá)情感、分享喜悅、滿足社交、收集、娛樂和購物的需要,這里是另一個(gè)不同的年輕世界。
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