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玩具最佳發(fā)明
公司
澄海這個玩具廠專做攀爬車,還創(chuàng)立了一個品牌...
從最初的一兩款產(chǎn)品發(fā)展到現(xiàn)在近百款產(chǎn)品,從最初的基本款式到后來的WIFI合金攀爬車,品牌結(jié)構(gòu)逐漸合理化,產(chǎn)品質(zhì)量已成熟穩(wěn)定
公司
金比爾:攜國際知名IP米菲、瑞奇寶寶、奇寶萌兵發(fā)力中國市場
金比爾希望能通過參加廣州玩具展,和業(yè)界的同仁有更多的溝通,分享了解最新的業(yè)界資訊動態(tài),建立更多的互惠共贏的合作關(guān)系。
公司
玩具巨頭美泰聯(lián)手天貓神秘部門共同深挖千禧媽媽“疼愛”商機
3月27日上海,美國玩具巨頭美泰聯(lián)合天貓新品創(chuàng)新中心正式宣布共創(chuàng) “媽媽研究所” 項目并在此次發(fā)布會上費雪與天貓新品創(chuàng)新中心共同發(fā)布《千禧媽媽疼愛報告》。
產(chǎn)業(yè)
2018年廣州國際玩具展同期會議精彩前瞻
國內(nèi)外業(yè)界大咖帶來最新的市場資訊,分享豐富的從業(yè)經(jīng)驗,助力廠商多角度洞察市場發(fā)展趨勢,捕捉全球商機
產(chǎn)業(yè)
全球玩具業(yè)最新發(fā)展趨勢,即將揭曉...
什么將深刻影響著中國玩具業(yè)的未來?怎樣做才能牢牢地吸引住東西方兒童的目光?
產(chǎn)業(yè)
中國玩具產(chǎn)業(yè)運行情況發(fā)布(2018.3)
最大的亮點是產(chǎn)品出口金額創(chuàng)出2007年世界經(jīng)濟危機發(fā)生后,10年來最大的增幅。
公司
傳亞馬遜考慮收購玩具反斗城部分門店 擴展線下實體店零售業(yè)務(wù)
亞馬遜這家互聯(lián)網(wǎng)零售巨頭或許無意維護玩具反斗城的品牌,但考慮使用即將騰空的門店來發(fā)展自己的業(yè)務(wù),兩家公司的談判最終可能會不了了之。
渠道
中國最大玩具零售商,要引進美國老牌玩具店
中國玩具市場卻迎來高速發(fā)展期,有國外專家甚至預(yù)測,中國內(nèi)地有望在2022年超過美國成為全球最大的玩具消費市場
產(chǎn)業(yè)
2018年二月全球主要市場玩具召回信息簡況
2018年2月,全球主要市場共有81例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類消費品快速預(yù)警系統(tǒng)(RAPEX)共發(fā)布74例,為發(fā)布玩具召回案例最多的系統(tǒng)……
渠道
IP云集,2018授權(quán)業(yè)最新趨勢看過來~
迎合“玩具+IP”的發(fā)展風(fēng)潮,第30屆廣州國際玩具展“IP授權(quán)展區(qū)”,聚集“熊出沒”、“豬豬俠”、“火影忍者劇場版-博人傳”、“灰姑娘”、“快樂星貓”、“果寶特工4”、“三只松鼠”、“流氓兔”、“嘟嘟小倉鼠”等一大批深受觀眾喜愛的IP形象及相關(guān)產(chǎn)品。展現(xiàn)授權(quán)業(yè)最新趨勢、打造一流IP商貿(mào)平臺。跟隨小編搶先看看會有那些重量級IP及玩具衍生品閃亮登場?。ㄒ韵屡琶环窒群螅?
產(chǎn)業(yè)
美國CPSC依據(jù)《消費品安全改進法》加強限制鄰苯二甲酸鹽的使用
2017年10月20日,美國消費品安全委員會(CPSC)發(fā)布一則關(guān)于投票支持根據(jù)慢性危害顧問小組(CHAP)2014年7月份提交報告中之建議 針對兒童玩具和兒童護理產(chǎn)品禁止添加鄰苯二甲酸鹽頒布最終法規(guī)的通知……
產(chǎn)業(yè)
美國消費品安全委員會發(fā)布嬰兒搖椅新安全標(biāo)準(zhǔn)
美國消費品安全委員會發(fā)布一項最終規(guī)則,為嬰兒搖椅(infant bouncer seat)制定新的強制性安全標(biāo)準(zhǔn)……
產(chǎn)業(yè)
豁免指定塑膠物質(zhì)進行強制性鄰苯二甲酸酯測試
因應(yīng)美國消費品安全委員會(CPSC)于2016年8月17日提出豁免4種塑膠物質(zhì)的強制測試要求的一項提案,CPSC于2017年8月30日發(fā)布了最終訂案……
產(chǎn)業(yè)
偶氮染料中芳香胺的新歐盟標(biāo)準(zhǔn)
2017 年 2 月,歐洲標(biāo)準(zhǔn)化委員會(CEN)發(fā)布 了有關(guān)檢測與皮膚和口腔長期接觸的紡織品之 最新歐洲標(biāo)準(zhǔn)方法 ISO 14362-1……
授權(quán)
游戲巨頭任天堂發(fā)展背后的故事:遭史上最大危機,靠“超級怪手”玩具扭轉(zhuǎn)形勢
在渡過了動蕩幾十年發(fā)展,嘗試了無數(shù)突發(fā)奇想的產(chǎn)業(yè)后,任天堂這艘巨大的企業(yè)戰(zhàn)艦開始向著電子游戲的未來駛?cè)ァ?
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