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玩具行業(yè)協(xié)會(huì)
潮玩
進(jìn)軍盲盒市場 詠聲動(dòng)漫布局潮行業(yè)
6月1日,廣東詠聲動(dòng)漫股份有限公司(以下簡稱:詠聲動(dòng)漫)與游奇文化聯(lián)手推出的《菲菲公主童話秘境》系列盲盒線上首發(fā)開啟預(yù)售……
公司
FTC委員稱蘋果、谷歌是移動(dòng)游戲行業(yè)的“看門人”
在移動(dòng)廣告公司Tapjoy與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)達(dá)成的和解中,兩位委員痛斥蘋果和谷歌為游戲行業(yè)玩家創(chuàng)造了一個(gè)敵對(duì)的環(huán)境……
授權(quán)
詠聲動(dòng)漫賦能品牌授權(quán) 百變校巴入圍中國授權(quán)業(yè)大獎(jiǎng)“年度新銳IP”
詠聲動(dòng)漫旗下IP已和上百家被授權(quán)商合作,授權(quán)合作涵蓋衣食住行玩等多個(gè)行業(yè),衍生品品類達(dá)上千種,有效促進(jìn)多品牌、多領(lǐng)域聯(lián)合推廣。
消費(fèi)
數(shù)據(jù)顯示目前全球游戲玩家數(shù)量已超過30億
游戲行業(yè)市場研究公司DFC Intelligence本周五發(fā)布了最新的全球視頻游戲玩家細(xì)分報(bào)告,截至今年年中,全球游戲玩家人口目前已經(jīng)超過了30億……
公司
騰訊投資游戲公司一覽:拳頭100% Epic 40% 藍(lán)洞11.5%
騰訊目前已經(jīng)是世界上最大的游戲發(fā)行商,而在國內(nèi)騰訊既是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,又是娛樂行業(yè)巨頭,就相當(dāng)于臉書和谷歌在美國的地位 。作為全國乃至全球的巨頭騰訊對(duì)越來越多游戲開發(fā)商和出版商的投資也吸引玩家關(guān)注的一點(diǎn),近日外媒PCGamer就總結(jié)出了騰訊投資的代表性游戲公司以及持股比例……
授權(quán)
這個(gè)熱門IP,授權(quán)產(chǎn)品已賣到一萬多家店~
品牌方表示,將持續(xù)拓展家居日化、玩具箱包、嬰童食品、商業(yè)美陳等多個(gè)授權(quán)方向,為多行業(yè)多品牌賦能。
消費(fèi)
Xbox總裁稱人們通過游戲在疫情期間維持聯(lián)系 該振奮還是擔(dān)憂?
“如此多人在當(dāng)下使用游戲作為保持社交聯(lián)系的一種方式,這令人感到振奮。玩樂是人類最基本的需求之一,游戲行業(yè)在疫情環(huán)境下能夠提供庇護(hù)和樂趣,作為行業(yè)內(nèi)的一份子我感到十分自豪。記住,安全第一。”
潮玩
公司
默林娛樂計(jì)劃全球打造20座樂高樂園,至少5座落地中國!
在亞太地區(qū),默林娛樂更看好中國市場。但想從中國主題公園行業(yè)掙錢卻并非易事。
產(chǎn)業(yè)
“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”正式合作成立
爭取經(jīng)過2-3年的建設(shè),將“定格夢(mèng)想創(chuàng)意學(xué)院”建設(shè)成為長三角地區(qū)動(dòng)畫制作、影視廣告、微電影、自媒體、新媒體等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域有較大知名度和影響力的行業(yè)學(xué)院,并為企業(yè)儲(chǔ)備培養(yǎng)未來行業(yè)職業(yè)技能復(fù)合型人才。
授權(quán)
暴雪踏入FPS領(lǐng)域 再次發(fā)出新沖擊
暴雪為什么會(huì)成為暴雪?是因?yàn)槠渖瞄L在一個(gè)較為成熟的領(lǐng)域,如在MMO中通過IP、文化、玩法等進(jìn)行創(chuàng)新,創(chuàng)造了《魔獸世界》,而暴雪的游戲產(chǎn)品品質(zhì)的高水準(zhǔn)表現(xiàn),也將暴雪品牌推向了行業(yè)的制高點(diǎn)。
渠道
2014國際動(dòng)漫周暨武漢國際游戲博覽會(huì)預(yù)覽
2014武漢國際動(dòng)漫周暨武漢國際游戲博覽會(huì)將在武漢國際博覽中心盛大開幕,騰訊、奧飛、天聞角川等國內(nèi)知名企業(yè)集中展示產(chǎn)品,千名行業(yè)精英齊聚武漢游戲博覽會(huì),給力活動(dòng)搶先看,7月5日來國博一次玩?zhèn)€夠!
授權(quán)
未來的手游市場即將進(jìn)入品牌競爭的時(shí)代
國內(nèi)的游戲行業(yè)進(jìn)入第二個(gè)十年,從客戶端網(wǎng)游到網(wǎng)頁游戲,再到手機(jī)游戲,經(jīng)歷了一個(gè)輪回的成長。2013年是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的手游井噴年,然而,手游的整體留存率低下和玩家的日益成熟,對(duì)于手游的要求也日益呈現(xiàn)細(xì)分態(tài)勢(shì),讓未來的手游市場岌岌可危。
產(chǎn)業(yè)
德國機(jī)器人產(chǎn)業(yè)面臨中國廠商激烈競爭
據(jù)路透社報(bào)道,德國機(jī)械工程行業(yè)協(xié)會(huì) (VDMA) 表示,來自中國的競爭正給德國機(jī)器人產(chǎn)業(yè)帶來壓力,而該行業(yè)在疲軟的國內(nèi)經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下訂單已經(jīng)出現(xiàn)下滑……
授權(quán)
IP專家齊聚廣州,力促大灣區(qū)版權(quán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
粵港澳大灣區(qū)有關(guān)政府部門代表、學(xué)術(shù)專家、行業(yè)協(xié)會(huì)代表和文化IP知名企業(yè)、媒體代表等300多位嘉賓出席了會(huì)議。
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