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投資機構(gòu)
渠道
第120屆廣交會玩具展區(qū)探訪:看出口玩企如何逆襲?
在嚴峻的出口形勢下,不少玩具企業(yè)進一步增加了產(chǎn)品研發(fā)投入、加大了技術(shù)創(chuàng)新力度,以優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意產(chǎn)品贏得客戶認可。
公司
AR爆發(fā)還需要等待 但已開啟了傳統(tǒng)兒童玩具的“消費升級”
隨著AR逐漸受到行業(yè)的關注,越來越多的企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們投入其中,對于傳統(tǒng)兒童玩具廠商來說,與AR技術(shù)相結(jié)合或許是一個不錯的選擇。
消費
高校學生玩具設計作品選評(2014年4月號 翟震點評)
互動玩法的概念還可以,投射戰(zhàn)斗特效的想法也算有新意。但是作為互動游戲類的玩具,建議作者多考慮游戲的平衡性……
新品
這個增強現(xiàn)實投影玩具 讓熊孩子也能體驗AR的樂趣
Egger是一臺交互的增強現(xiàn)實投影設備,它可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力,通過增強現(xiàn)實游戲和應用來將孩子帶入到一個引人入勝的學習環(huán)境中。
公司
群興玩具未來將開發(fā)智能嬰童玩具
群興玩具8月7日晚間發(fā)布公告稱,公司決定終止重大資產(chǎn)重組事項,承諾自公告發(fā)布之日起至少三個月內(nèi)不再籌劃重大資產(chǎn)重組。
公司
邦寶益智上半年凈利潤近三千萬 益智玩具生產(chǎn)基地明年投產(chǎn)
募投項目現(xiàn)已進入配套設施施工階段,預計在2017年下半年正式投入生產(chǎn),能夠緩解公司目前產(chǎn)能受限的局面,還將繼續(xù)加強研發(fā)投入,加快新技術(shù)的運用轉(zhuǎn)化,將部分原有生產(chǎn)線升級成全自動化生產(chǎn)線。
公司
群興玩具終止收購三洲核能
自此公告發(fā)布之日起,群興玩具股票還將繼續(xù)停牌,并于8月9日早上召開投資者說明會,就投資者關注的涉及本次終止重大資產(chǎn)重組有關提問進行回答,并按規(guī)定披露該次說明會召開情況后復牌。
授權(quán)
夢之城將繼續(xù)加大原創(chuàng)動漫投入 最高募資5000萬元
公告顯示,本次募集資金主要用于公司市場開拓及補充流動資金。根據(jù)公司發(fā)展規(guī)劃,公司將持續(xù)增加對原創(chuàng)動漫的內(nèi)容投入及開發(fā),以穩(wěn)定支撐現(xiàn)有業(yè)務。同時,公司將培育拓展電影、游戲及主題裝置展覽等業(yè)務。
產(chǎn)業(yè)
二孩時代的創(chuàng)業(yè)商機,你會做一家玩具租賃公司嗎
以前玩具租賃創(chuàng)業(yè)公司只能不斷增加玩具投入,這就是一個資金黑洞,許多公司后續(xù)資金跟不上就倒閉了。而現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)+時代,玩具租賃可以作為一個連接的入口,更便捷的和各種兒童用品公司、活動組織公司、少兒培訓公司合作。
產(chǎn)業(yè)
想上新三板,玩具企業(yè)應注意哪些問題?
券商投行分析師蔣洋給我們總結(jié)分享了影響玩企掛牌的主要問題,玩企可對照進行簡單的自查自檢,有助于加速上市進程
公司
Pokémon Go游戲大熱背后:任天堂獲益還沒蘋果多
免費智能手機游戲Pokémon Go一夜躥紅了。由于它采用應用程序內(nèi)購買的盈利模式,它的估值已達到了數(shù)十億美元。但是,銀行分析師警告投資者,人們應該放棄或者謹慎對待任天堂的股票,因為任天堂并不是這款游戲的最大受益者。
公司
DeNA中國或因虧損再次裁員20%
有消息指出,公司從成立到去年,DeNA總公司持續(xù)投入金額超過3億人民幣,算上今年的開支,這個數(shù)字大概為4億。而今年的預算只夠支撐到9月份,這也被認為本次裁員的主要原因之一。
授權(quán)
不做閉環(huán)?為何Supercell從阿里轉(zhuǎn)騰訊?
Supercell與同被軟銀持股的阿里合作看起來更合情合理,加上消息人士所透露的是馬云親自來談這個事情,似乎絕對出不了意外,但為什么就偏偏出了意外?
產(chǎn)業(yè)
央視又曝光手游刷量 行業(yè)走向該如何?
在有關部門吹風停止游戲等相關題材的增資后,央視又曝光手游行業(yè)的刷數(shù)據(jù)現(xiàn)象,聯(lián)合起來看,意圖似乎清晰了起來,提醒包括普通投資者在內(nèi)的所有利益相關人士警惕起來。
授權(quán)
玩具品牌全國媒體投放分析報告
通過互聯(lián)網(wǎng)線上的網(wǎng)絡社區(qū)、社交媒體、電視媒體、兒童綜藝節(jié)目等渠道,特別是通過社交網(wǎng)絡媒體讓傳統(tǒng)玩具品牌從行業(yè)品牌向消費者品牌轉(zhuǎn)變?;ヂ?lián)網(wǎng)和電商讓這一切成為可能。
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