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索尼互動(dòng)娛樂
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樂高索尼豪擲20億美元!押注...
預(yù)計(jì)在元宇宙中建立一個(gè)專為兒童和家庭打造的空間
公司
據(jù)傳索尼正在收購(gòu)的工作室規(guī)模要比小島工作室更大
最近一段時(shí)間一直有傳言稱索尼在收購(gòu)方面又有大動(dòng)作……
新品
日本小學(xué)投入實(shí)際教學(xué)的索尼創(chuàng)意機(jī)器人玩具《toio》新應(yīng)用
與萬代等玩具巨頭更多的應(yīng)用于大眾類型玩具不同,索尼的玩具多數(shù)都屬于智能高科技類型,之前有著名的愛寶機(jī)器狗,而2019年3月推出的創(chuàng)意機(jī)器人玩具《toio》就是其中之一,日前據(jù)日媒報(bào)道,有地區(qū)小學(xué)已經(jīng)將《toio》投入實(shí)際教學(xué)運(yùn)用,深受學(xué)生們的喜愛……
公司
微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪后 索尼股價(jià)下跌超7%
盡管動(dòng)視暴雪被收購(gòu)的消息對(duì)索尼股價(jià)的直接影響尚不清楚,但周二索尼股價(jià)大幅下跌。當(dāng)天,該公司在紐約證券交易所的股價(jià)下跌了7.17%,創(chuàng)下了自2021年10月下旬以來的最低收盤價(jià)。據(jù)報(bào)道,微軟有望在2023年完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),在收購(gòu)?fù)瓿珊笪④浻?jì)劃繼續(xù)讓“一些”動(dòng)視暴雪游戲登陸PlayStation平臺(tái)……
消費(fèi)
日本玩家自制紙殼版PS5念想 時(shí)隔半年多終入手真實(shí)版
PS5自2020年11月發(fā)售以來,由于各種原因?qū)е乱恢变佖洸蛔悖瓦B隔壁的索尼老巢日本同樣是一機(jī)難求,近日一位忠實(shí)玩家發(fā)帖慶祝終于入手PS5,興奮之情引發(fā)網(wǎng)友強(qiáng)烈共鳴熱議……
公司
索尼PlayStation夏季發(fā)布會(huì)幾周后舉行
在微軟Xbox E3 2021發(fā)表會(huì)過后,有傳言指出競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼將在接下來的幾周內(nèi)準(zhǔn)備他們自己的PlayStation夏季發(fā)布會(huì)……
公司
Switch在日本銷量已經(jīng)超過FC 距離PSP僅一步之遙
根據(jù)日本媒體統(tǒng)計(jì),目前Switch在日本地區(qū)的銷量已經(jīng)超過了同樣來自任天堂的FC,距離索尼的PSP和PS2僅一步之遙……
公司
2021年P(guān)S5電視廣告占游戲業(yè)44% 播放達(dá)4.357億次 是Xbox兩倍多
2020年對(duì)于PlayStation而言確實(shí)是標(biāo)志性的一年,PS5的發(fā)售非常成功,而索尼將會(huì)將這一勢(shì)頭延續(xù)到2021年,而根據(jù)最近的一項(xiàng)研究顯示,今年P(guān)S5在電視廣告播放方面處于領(lǐng)先地位……
公司
次世代主機(jī)游戲戰(zhàn)爭(zhēng)打響,5G時(shí)代下的主機(jī)游戲巨頭該何去何從?
隨著舊主機(jī)游戲時(shí)代已然拉下帷幕,新的戰(zhàn)爭(zhēng)也已打響。最近,三大主機(jī)游戲巨頭紛紛發(fā)布最新一個(gè)季度財(cái)報(bào)……
公司
微軟瞄向索尼后院 想借新款Xbox敲開日本市場(chǎng)大門
11月9日消息,據(jù)媒體報(bào)道,微軟正將目光瞄向日本市場(chǎng),認(rèn)真嘗試以用全新的游戲機(jī)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)吸引日本當(dāng)?shù)氐挠螒驒C(jī)迷……
渠道
科隆游戲展開幕直播部分廠商公開 微軟索尼皆在列
2020年科隆游戲展開幕夜直播將于明日(8月27日)凌晨正式開始,主持人 Geoff Keighley 新近公開了部分參與開幕式的廠商名單,他們會(huì)在本次的直播中公開一些新內(nèi)容……
新品
PS5全新活動(dòng)海報(bào)曝光:8月6日揭曉價(jià)格?
主機(jī)游戲圈的粉絲們正迫切等待索尼公布PS5的價(jià)格并開啟正式預(yù)購(gòu),在官宣之前,圍繞該話題的傳言不斷……
公司
任天堂法務(wù)部更新知識(shí)產(chǎn)權(quán)指引方針 追加授權(quán)索尼音樂等企業(yè)
任天堂于6月1日更新了旗下《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中任天堂作品利用的指引方針》,特別新追加授權(quán)4家新會(huì)社允許利用旗下產(chǎn)品知識(shí)產(chǎn)權(quán),其中居然有死對(duì)頭索尼的子公司音樂營(yíng)銷(??。┑?。眾所周知,任天堂法務(wù)部大棒一揮,眾多想要擦邊薅羊毛的網(wǎng)友無不膽戰(zhàn)心寒,而旗下《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中任天堂作品利用的指引方針》更是令每一位主播、高玩熟讀的教典級(jí)別的存在……
消費(fèi)
Xbox手柄進(jìn)化史 比主機(jī)還要出色的作品
20世紀(jì)90年代末,在獲得PlayStation 1的成功后,索尼已經(jīng)在計(jì)劃PS2也將占領(lǐng)市場(chǎng)。任天堂的N64也處于生命周期的盡頭,世嘉的Dreamcast仍然由于缺乏廣告和支持而面臨著嚴(yán)峻的問題,更不用說公司高管之間的普遍分歧了,2001年3月世嘉停止游戲機(jī)業(yè)務(wù)并完全退出硬件市場(chǎng)。而一個(gè)大家意想不到的對(duì)手出現(xiàn)了——微軟,而外媒GamingBolt就帶大家來回憶一下Xbox手柄的進(jìn)化史。
公司
谷歌建游戲工作室 聘前索尼游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人運(yùn)營(yíng)
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,谷歌宣布該公司聘請(qǐng)了前索尼游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人香農(nóng)·斯塔德斯蒂爾(Shannon Studstill),她將運(yùn)營(yíng)谷歌位于洛杉磯的Stadia游戲和娛樂工作室……
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