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數(shù)據(jù)
授權(quán)
5月國產(chǎn)手游收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動游戲報(bào)告》,報(bào)告顯示,2021年5月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長5.28%……
渠道
中國玩具業(yè)Q1電商銷售額增長16%,達(dá)12億美元
中國的玩具業(yè)正在蓬勃發(fā)展,特別是在數(shù)字領(lǐng)域。根據(jù)NPD Group集團(tuán)的數(shù)據(jù),2021年第一季度(1月至3月)的中國玩具行業(yè)電子商務(wù)銷售額,同比增長了16%,達(dá)到12億美元……
渠道
Preschool & Girls和戶外玩具推動Spin Master的Q1銷售,CAMP推出首個(gè)兒童電商平臺
在2021年第一季度,玩具品牌Spin Master在歐洲、北美等地區(qū)的產(chǎn)品銷售都出現(xiàn)了增長。根據(jù)Toynews的數(shù)據(jù),其歐洲和北美的銷售額分別增長了21.2%和18%,而世界其他地區(qū)的銷售額增長了44.6%……
公司
任天堂發(fā)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):Switch賣瘋卻下調(diào)目標(biāo)?
近日任天堂今天公布了最新的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),其中顯示截至2021年3月31日,Nintendo Switch已在全球售出8459萬臺,軟件銷量5億8712萬份……
渠道
eBay平臺拼圖、樂高玩具暢銷(附17個(gè)類目top 100排名listing的數(shù)據(jù)
受疫情影響,eBay平臺消費(fèi)者正在改變消費(fèi)習(xí)慣,口罩、家居清潔用品、電子產(chǎn)品、玩具等多種產(chǎn)品的銷售均呈上升趨勢……
公司
任天堂獨(dú)霸日本游戲機(jī)市場 1月份NS銷量超PS5十倍
根據(jù)Fami 通近日公布的 2021 年 1 月日本家用機(jī)游戲以及主機(jī)的銷售數(shù)據(jù)顯示,任天堂為最大贏家,該公司的Switch游戲主機(jī)在1月份的銷售了87萬臺,幾乎獨(dú)霸了日本游戲機(jī)市場……
產(chǎn)業(yè)
2020年海外玩具召回案例分析
2020年談“新冠”色變,緊接著“新冠變異”更是讓人惴惴不安,特別是作為未來希望的兒童,更是受到特別保護(hù)。對2020年歐盟、美國、加拿大及澳大利亞玩具召回案例進(jìn)行了數(shù)據(jù)收集、歸納、總結(jié)及分析,希望能夠幫助相應(yīng)企業(yè)了解玩具類產(chǎn)品不合格情況以及國外市場監(jiān)管重點(diǎn),規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)幫助產(chǎn)品順利進(jìn)入市場……
消費(fèi)
OnBuy玩具數(shù)據(jù):收藏卡最高價(jià)值290萬英鎊,芭比娃娃月均搜索390萬
OnBuy玩具部門的專家們,對一些可能有巨大價(jià)值的玩具和游戲產(chǎn)品進(jìn)行了調(diào)查,并得出一些數(shù)據(jù)……
消費(fèi)
PS5全球已售419萬臺 但日本銷量慘淡
外媒VGC發(fā)布了PlayStation 5和Switch以及Xbox Series X/S的全球銷量對比,PS5累計(jì)銷量已近420萬,這僅僅是發(fā)售至今6周的數(shù)據(jù)……
渠道
閑魚成為國內(nèi)最大盲盒二級市場 有超44萬玩家交易
魚近日發(fā)布了潮流玩具盲盒的相關(guān)數(shù)據(jù),目前,閑魚已經(jīng)成為國內(nèi)最大的盲盒二級市場……
渠道
俄羅斯玩具槍銷量下降23.8%
俄羅斯商務(wù)咨詢網(wǎng)站7月16日報(bào)道,根據(jù)BusinesStat編制的“俄羅斯玩具槍市場分析”所引數(shù)據(jù),2014-2018年俄羅斯玩具槍銷量下降了23.8%,截至2018年底銷量降至2530萬件……
產(chǎn)業(yè)
玩具代工廠,為什么受傷的總是你?【付費(fèi)閱讀】
從數(shù)據(jù)來看,代工出口玩具比例雖然在下降,但份額依舊不容忽視,也因此讓我們更要了解,代工企業(yè)為何屢屢在突發(fā)事件爆發(fā)時(shí),首當(dāng)其沖被波及。
渠道
直播真的能拯救一切嗎?
過去幾年,O2O、共享、大數(shù)據(jù)、AI等詞,代表著最新商業(yè)模式、生產(chǎn)力,無數(shù)資本和人才被風(fēng)口吸引、裹挾,共同造就時(shí)代浪潮……
消費(fèi)
手游榜單固化的另一面:頭部產(chǎn)品占比減少、腰尾部機(jī)會增加
2019年手游收入的增長依舊耀眼,Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,全球App Store和Google Play消費(fèi)同比增長了12.8%,從2018年的547億美元增至617億美元,相當(dāng)于2019年所有應(yīng)用內(nèi)購消費(fèi)額的74%……
公司
凈利潤增長60%,游戲業(yè)務(wù)多點(diǎn)開花,網(wǎng)易完成了一份亮眼的年報(bào)
網(wǎng)易發(fā)布2019年第四季及全年業(yè)績報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第四季凈收入為157.35億元人民幣(約22.60億美元),同比增長9.2%;單季歸股持續(xù)凈利潤為30.54億元(約4.39億美元),同比2018年Q4增長77.7%……
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